
Für mein Debüt in Jugando a… habe ich einen Titel ausgewählt, der aus meiner Sicht ein Vorher und Nachher in der Videospielbranche der letzten Generation markierte. Als bedingungsloser Liebhaber des Cyberpunk-Genres kann es nichts anderes sein als Deus Ex Menschliche Revolution.
Um diejenigen unter Ihnen, die zum ersten Mal etwas über Deus Ex lesen, ein wenig zu beruhigen, sage ich Ihnen, dass es sich um ein ziemlich altes Franchise handelt, das aus drei Spielen besteht: Deus Ex (2000), Deus Ex Invisible War (2004) und Deus Ex Menschliche Revolution (2011). Die ersten beiden wurden von Ion Storm entwickelt Menschliche Revolution Es wurde vom Team Eidos Montreal produziert und von Square Enix vertrieben.
Nach einem gescheiterten Ansatz zu Beginn des Jahres habe ich den Titel endlich vollständig fertiggestellt. Ich muss zugeben, dass es natürlich nicht den gleichen Einfluss auf mich hatte wie damals, als ich das Original gespielt habe, aber ich habe meine Leidenschaft für einen Titel erneuert, der alles umfasst, was ein gutes Spiel haben sollte.
Menschliche Revolution Es ist ein Stealth-Titel mit Rollenspiel- und ästhetischen Untertönen Cyberpunk spielt im Jahr 2027. Wir werden die Rolle übernehmen Adam Jensen, ein ehemaliger SWAT, der derzeit als Sicherheitschef bei arbeitet Sarif Industries. Ein Megaunternehmen, das für die Entwicklung und den Vertrieb einer neuen Augmentationstechnologie verantwortlich ist, bei der synthetische Teile durch menschliche ersetzt werden, um deren Wirksamkeit und Leistung zu verbessern. Soweit so gut, das Problem besteht darin, dass man, wenn man zum Beispiel seinen Arm gegen einen synthetischen Arm eintauscht, sein ganzes Leben lang an eine Substanz namens süchtig bleiben muss Neuropocin Es handelt sich um eine der teuersten und süchtig machenden Drogen der Welt Deus Ex. Das Schlimmste ist, dass Ihr Körper die synthetischen Transplantate abstößt, wenn Sie es nicht einnehmen. Andererseits gibt es mehrere Unternehmen, die sich dem Thema menschliche Augmentationen widmen, darunter auch Tai Yong Medical. Wenn wir Unternehmenskriege, naturalistische Bewegungen und radikale Anti-System-Gruppen, die Erhöhungen ablehnen, zur Formel hinzufügen, bleibt ein Cocktail mit garantierten Konflikten übrig.
![[Wird abgespielt…] Deus Ex Human Revolution: Director’s Cut](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2014/09/Deus-Ex-Human-Revolution-3-1024x576.jpg)
Auf dieser Prämisse basiert der Titel, der, wie Sie sehen können, strikt alle erzählerischen Elemente einhält, die ein gutes Spiel ausmacht Cyberpunk muss haben. Aber kommen wir zum Interessanten, dem Interessanten Menschliche Revolution Was macht es so gut?
Für mich Ein sehr wichtiges Element bei dieser Art von Videospielen ist die Immersion. Ich glaube gerne, was ich sehe, habe die Freiheit, Entscheidungen zu treffen und Dinge auf meine Weise zu tun. Deshalb mögen Spiele Skyrim entweder ausfallen Sie sind diejenigen, die die meisten Stunden in meiner Bibliothek sammeln. Dampf. Es ist kein Zufall, dass gerade diese Art von Spielen diejenigen sind, die die größte Spiel- und Entscheidungsfreiheit bieten. Deus Ex Vielleicht ist es im Vergleich zu diesen Beispielen etwas eingeschränkter, aber insgesamt ist es ein raffinierteres Produkt.
Zunächst einmal handelt es sich um ein Spiel, das zwei sehr unterschiedliche Spielstile bietet. Sie können es im Rambo-Stil abschließen und alles zerstören, was sich bewegt, Sie können aber auch zurückhaltender sein und sich für eine weniger gewalttätige Lösung entscheiden: Stealth. In meinem Fall mochte ich Stealth-Spiele schon immer. Meine Philosophie für die Vervollständigung des Titels besteht darin, mich mit einer Elektropistole, einem Betäubungspfeilgewehr, Gasgranaten usw. auszurüsten. Darüber hinaus belohnt das Spiel diese Spielweise, da das Abschließen einer Mission auf diese Weise Ihnen die Tarnung- und Geister-Extras gewährt, zwei Belohnungen, die zusammen viel mehr Erfahrungspunkte ausmachen, als wenn Sie jeden töten würden, dem Sie unterwegs begegnen.
Aber ohne Zweifel Eines der coolsten Dinge im Spiel sind die Boosts. Ich missbrauche sie nicht gern, vor allem nicht, wenn man Unsichtbarkeit bekommt, was ich gelegentlich verwende, aber der Rest macht sehr viel Spaß. Im Spiel können wir höher springen, schneller rennen, Mauern durchbrechen, durch sie hindurchschauen, Feinde markieren, Terminals hacken, kurz gesagt, viele Möglichkeiten, die auch für die Interaktion mit dem Szenario sehr nützlich sind. Dank der Erhöhungen können wir Wege freimachen bzw. erschließen und neue Zugangswege finden.
![[Wird abgespielt…] Deus Ex Human Revolution: Director’s Cut](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2014/09/Deus-Ex-Human-Revolution-2-1024x576.jpg)
Deus Ex stellt eine interessante Neuheit in Bezug auf Ego-Spiele vor. Es besteht aus einem Wechsel zwischen der ersten und dritten Person, so dass der Gesamteindruck subjektiv ist und wir, wenn wir an einer Wand bleiben, Adams Körper an der Wand sehen werden. Obwohl es albern erscheinen mag, halte ich es für einen vollen Erfolg. Eine First-Person-Kamera ist immersiver. Wann immer wir etwas tun, geschieht dies aus Adams Sicht, während wir beim Infiltrieren besser sehen können, was uns umgibt, die Feinde lokalisieren und unseren Fluchtweg planen können, den wir überqueren, ohne gesehen zu werden.
Ein weiteres sehr sorgfältiges Element ist die Dokumentationsarbeit.. Die Handlung wird nicht allein durch Videos und Dialoge entwickelt, Es gibt eine große Menge an Informationen, die in Zeitschriften, Büchern, E-Mails und Notizen veröffentlicht werden. Im Fall der Magazine erzählen sie die Ereignisse, die während der Handlung passieren, zum Beispiel muss man in der ersten Mission eine Produktionsfabrik infiltrieren. SarifWährend dieser Mission können Sie über den Vorfall lesen und nach Abschluss der Mission erfahren, was die Medien über die Lösung dieses Konflikts denken. Diese Informationen sind nicht nur nützlich, um das Geschehen besser zu verstehen, im Falle von Notizen und E-Mails ist es auch nützlich, das Passwort eines Computers oder Terminals zu erhalten, für das wir nicht über ausreichende Hacking-Kenntnisse verfügen.
Pese a disponer de los aumentos Menschliche Revolution es un título exigente, con un par de disparos estaremos muertos en cualquier dificultad. Desde mi punto de vista esa debilidad te obliga a observar más y pensártelo dos veces antes de liarte que es una de las cosas que más disfruto cuando juego. Una novedad con respecto al original se encuentra en la inteligencia artificial de los enemigos, los soldados son más duros y pueden localizarte con más facilidad e incluso algunos de ellos tienen aumentos de invisibilidad. Esta mejora en la IA se introdujo en un principio únicamente en El Eslabón Perdido, sin embargo ahora se encuentra en la totalidad del título, añadiendo un plus de dificultad.
Ya que estamos hablando del contenido descargable, comentar que esta versión engloba todos los DLC que salieron para Menschliche Revolution. Aunque se ha introducido de forma más coherente, en el caso de los paquetes de armas ahora los encontraras distribuidos por los primeros escenarios en lugar de aparecer todos en tu inventario. En la Director’s Cut, El Eslabón Perdido ya no será contenido externo al juego, se integrará directamente en la narración original. Todo un acierto porque de la forma que estaba era más difícil situar la linea temporal de los hechos, por lo que muchos usuarios podían perderse o no situar bien en que momento estaba ocurriendo la acción.
![[Wird abgespielt…] Deus Ex Human Revolution: Director’s Cut](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2014/09/Deus-Ex-Human-Revolution-1-1024x576.jpg)
Obwohl Deus Ex es un gran juego también tiene sus cosas malas. Por ejemplo el juego esta pésimamente optimizado, tiene una tasa de frames inestable, sobre todo en ciudades, produciéndose micro parones que solo he conseguido solucionar en cierta medida bajando la calidad gráfica. Además cuenta con algunos bugs como aparecer metido dentro del suelo o que se descoloque el hud. Pero el más molesto de todos es el de las muertes inesperadas sobre todo si te quieres sacar el logro Pacifista, que consiste en no matar a nadie durante el juego. Pues bien resulta que la pistola eléctrica y el rifle de dardos matan a algunos enemigos, en mi caso con dichas armas maté a algunos en Detroit. Lo peor es que Eidos Montreal no va a sacar ninguna actualización más para el juego, lo cual es una verdadera pena porque ensucian un acabado global excelente.
Deus Ex es el típico juego que amas o detestas, en mi caso me encuentro entre los primeros. Soy consciente de que muchos usuarios se llevaron un chasco a la hora de jugarlo porque las campañas publicitarias mostraron un título a lo Ruf der Pflicht siendo más bien un Metal Gear Solid con aumentos. Pero si eres de aquellos que les encanta la estética Cyberpunk, te gustan los juegos de sigilo y las tramas de corporaciones enrevesadas… Este es un juego que por lo menos tienes que probar.

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