[Wird abgespielt…] Tod und Rückkehr von Superman

Werbung
Lesezeit: 6 Minuten
Qualifikation
Tod und Rückkehr von Superman
Plattform
Super Nintendo, Mega Drive/Genesis
Entwickler
Blizzard Entertainment
Gepostet von
sunsoft
Geschlecht
Verprügelt sie
Start
1994

Eines der auffälligsten Ereignisse der 90er Jahre (was Comics betrifft) war der Tod von Superman durch die Hand von Weltuntergang und das Erscheinen von vier Ersatzspielern, die versuchen würden, das Erbe des Mannes aus Stahl fortzuführen.

Irgendwie und mit Hilfe von Sunsoft und Blizzard Entertainment erreichte diese Geschichte Super Nintendo und Mega Drive/Genesis. Ich gebe zu, dass ich überrascht war, das zu sehen Der Tod von Superman in Videospielen, da es nicht üblich ist, dass eine bestimmte Geschichte einer amerikanischen Comicfigur auf Konsolen erscheint (normalerweise basierten Superheldenspiele auf Filmen oder direkt auf der Figur, ohne sich Gedanken über die Darstellung einer bestimmten Phase zu machen), obwohl es auch wahr ist, dass im selben Jahr ein auf der Saga basierendes Spiel auf den Markt kam. Maximales Töten von Spider-Man.

[Wird abgespielt…] Tod und Rückkehr von Superman
Super Nintendo (oben) Mega Drive (unten)

Beide Versionen des Spiels sind in der Entwicklung identisch und die Unterschiede liegen vor allem im visuellen und akustischen Bereich, wie fast alle Spiele, die auf beiden Plattformen erschienen sind. Es sollte jedoch klargestellt werden, dass einige Versionen von Mega Drive Sie haben einen Fehler, der das Spiel einfriert, etwas, das Sie beachten sollten, wenn Sie es spielen möchten.

Dieses Spiel ist im Beat-’em-up-Stil gehalten Letzter KampfTMNT: Schildkröten in der Zeit, Straßen der Wut entweder Cadillacs und Dinosaurier. Vielleicht ist dieses Genre nicht das geeignetste für ein Superman-Spiel, da es etwas seltsam ist, ihn auf trockenem Land dabei zu sehen, wie er Punks mit einem sauberen Schlag verprügelt, obwohl er in der Lage sein sollte, mit voller Geschwindigkeit zu fliegen und sie in einer Sekunde zu zerstören. Es stimmt auch, dass es, wenn wir dabei bleiben, sehr schwierig wäre, ein Spiel über diesen Charakter zu machen.

Weil die Spielebenen darauf basieren Der Tod von Superman und die Herrschaft der SupermansDie Charaktere, die es in diesem Spiel zu steuern gilt, sind Superman, Superboy, Eradicator, Steel und Cyborg Superman.

Werbung

Bedauerlicherweise Wir können unseren Lieblings-Supermann nicht auswählen, da wir in jedem Level einen kontrollieren müssen unterschiedlich, wie es die Geschichte erfordert.

Unser Charakter kann schlagen, springen, fliegen (durch zweimaliges Drücken der Sprungtaste), schießen (ein langsamer Fernkampfangriff, der Feinde leicht verlangsamt) und einen Superangriff ausführen, der den Bildschirm von Feinden befreit (sofern wir welche haben, da diese begrenzt sind).

[Wird abgespielt…] Tod und Rückkehr von Superman
Superboy, Eradicator, Steel, Cyborg Superman

Ich würde gerne sagen, dass die Charaktere völlig unterschiedlich gesteuert werden, aber die Wahrheit ist, dass pSie sind praktisch alle gleich. Optisch sind sie unterschiedlich, aber sie unterscheiden sich nicht wesentlich, wenn es darum geht, sie zu kontrollieren. Es gibt uns nicht einmal das Gefühl, einen schnelleren und schwächeren oder einen schwereren und mächtigeren Charakter zu kontrollieren, als ob es in anderen Beat-Em-Ups (wie dem oben genannten) passiert wäre Letzter Kampf).

Beat'em-Ups sind eine Art Spiel mit relativ begrenzter Entwicklung, was uns müde machen kann, immer wieder das Gleiche zu tun. Hier ist das Fachwissen der Programmierer gefragt, um Situationen, Feinde und abwechslungsreiche Szenarien zu erstellen und dem Spieler verschiedene Möglichkeiten zu bieten, seine Rivalen zu besiegen.

[Wird abgespielt…] Tod und Rückkehr von Superman
Die Übermenschen werden sich gegenüberstehen

Leider blieb das bei diesem Spiel eine Absicht, denn es stimmt zwar, dass es einige unterschiedliche Level in der Entwicklung gibt (Typ „Schiffs-Shooter“). Die überwiegende Mehrheit der Level des Spiels sind Klone ihrer selbst, dank der Wiederholung von Szenarien (sowohl im Aussehen als auch in der Entwicklung), Musik und Feinden. Es kommt vor, dass es zwei oder drei Level gibt, die praktisch gleich sind, wobei die einzige bemerkenswerte Änderung darin besteht, dass wir einen anderen Charakter steuern oder dass in den Levels ständig dieselben Feinde auftauchen und immer in der gleichen Reihenfolge auftauchen.

[Wird abgespielt…] Tod und Rückkehr von Superman
Recycling von Levels und Feinden

Die Schießphasen sollen das Spiel unterhaltsamer machen und sind fast gelungen, leider sind die ersten Phasen dieser Art auch Kopien ihrer selbst, da die gleichen Gegner in der gleichen Reihenfolge auftauchen und sie im Vergleich zu den Beat'em-Up-Phasen auch sehr kurz dauern. Die einzigen Phasen, die die es schaffen, Abwechslung zu vermitteln, gehören zu den neuesten (wenn wir mit Superboy die Rakete und mit Steel den Kern von Engine City zerstören müssen).

[Wird abgespielt…] Tod und Rückkehr von Superman
Schussphasen, um das Spiel zu beleben

Nachdem klargestellt wurde, dass die Charaktere alle nahezu identisch sind, dass sich die Szenarien und Feinde ständig wiederholen und dass die Shooter-Phasen keine große Sache sind, bleibt nur noch die Bewertung des Gameplays selbst.

Einerseits muss klargestellt werden, dass der Schwierigkeitsgrad des Spiels in den letzten Levels ziemlich hoch ist und dass einige Feinde enorm nervig und schädlich sind (da ich verdammte Roboter hasse, die einen aus der Ferne packen).

[Wird abgespielt…] Tod und Rückkehr von Superman
Cyborg Superman ist dabei, Doomsday loszuwerden

Wenn es darum geht, die Wellen der Feinde zu überleben, gibt es mehrere Tricks, wie z. B. Springen und Tauchen, sie zu packen und aufeinander zu werfen, zu fliegen und sie dazu zu bringen, ihre Angriffe aus der Distanz auszuführen, sodass sie sich gegenseitig treffen, aber keine dieser Strategien wird das Spiel übermäßig einfacher für uns machen, denn wenn die Feinde sterben, hinterlassen sie keine Gegenstände, um unser Leben wieder aufzufüllen.

Der Weg, Gegenstände zu erhalten, ist wiederum Eines der befriedigendsten und notwendigsten Dinge, wenn man in diesem Spiel vorankommt, pues consiste en agarrar y lanzar a los enemigos contra las paredes del escenario (algo similar a lo visto en el Batman Returns de SNES), ya que muchas de ellas soltarán iconos de Superman azules (energía) rojos (un súper ataque extra) o vidas extra al romperse. Por si no se os da demasiado bien esta clase de juegos, no os preocupéis porque hay continuaciones infinitas.

[Wird abgespielt…] Tod und Rückkehr von Superman
Agarra a los enemigos y estámpalos contra la pared

Superman nunca ha sido un personaje con mucha suerte en los videojuegos, y Tod und Rückkehr von Superman no pudo cambiar eso pese a ser uno de los mejores juegos protagonizados por el personaje. Lo cierto es que aunque el juego tiene puntos buenos (como las ilustraciones de los personajes que aparecen mientras nos cuentan la historia) es un beat ‘em up del montón por culpa del repetitivo desarrollo de la mayoría de sus niveles, la nula diferencia de sus personajes y la falta de cualquier modo de juego alternativo o multijugador.

En aquella época existían beat ’em ups mucho mejores que este, de manera que no es extraño que nadie recuerde Tod und Rückkehr von Superman, que solo resultará llamativo a los fans del personaje que quieran recordar (de aquella manera) la etapa donde murió.

Werbung
0 0 Stimmen
Benutzerhinweis
Abonnieren
Benachrichtigen Sie mich
Gast
0Kommentare
Älter
Neuer Die meisten haben abgestimmt