Vor kurzem sind seit der Einführung von 20 Jahre vergangen Pokémon, eine Spielesaga, die dazu diente, den erfahrenen Game Boy wiederzubeleben, den Verkauf von Cable Link zu steigern und zu zeigen, dass man, egal wie viele heilige Kühe man auf dem Buckel hat, immer ein neues Franchise erschaffen kann, das einem Berge von Geld einbringt.
Pokémon Rot-Grün-Blau (und die spezielle Version für Leute, die das Pech hatten, durch die Zeichentrickserie etwas über diese Saga zu erfahren, Pokémon Gelb) handelten von einem Jungen, der ein Abenteuer in einer Welt begann, in der das Fangen, Sammeln und Wettkämpfen mit Pokémon die Lieblingsbeschäftigung der gesamten Bevölkerung war.
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Die Aufnahme war ein spannender, aber lohnender Moment.Wer hat nicht den Knopf gedrückt und gedacht, dass es für das diensthabende Pokémon dadurch schwieriger wird, dem Pokéball zu entkommen?? Durch das Sammeln mussten wir andere Leute treffen, mit denen wir Pokémon austauschen konnten, die in unserer Version des Spiels nicht vorkamen. Was die Kämpfe betrifft, so waren sie der Eckpfeiler des Spiels, denn obwohl sie sich an typischen RPG-Spielen orientierten (Erfahrungspunkte, rundenbasierte Kämpfe, Angriffe mit begrenztem Nutzen und die Möglichkeit, einige gegen andere auszutauschen), wussten sie, wie man ihnen mithilfe der Schere-Stein-Papier-Technik einen Effekt verleihen konnte, oder was dasselbe ist, jedes Pokémon war von einem bestimmten Typ und sein Typ war gegen einen anderen spezifischen Typ extrem stark und gegen einen anderen sehr verwundbar. Offensichtlich gab es Varianten dieser Prämisse, wie zum Beispiel „normale“ Pokémon, andere, die trotz ihrer Zugehörigkeit zu einem bestimmten Typ in der Lage waren, Angriffe von einem anderen Typ zu erlernen, oder einige, die mehreren Typen angehörten.
Nach der ersten Pokémon-Generation kam Gold-Silber-Kristall, wo Es wurde immer noch die gleiche Prämisse des Kindertrainers verwendet, eine Geschichte, die von Generation zu Generation wiederholt wurde und hier und da einige Varianten hinzufügte, aber nie von diesem Weg abkam.
Es stimmt, dass es Spiele mit unterschiedlichen Herangehensweisen gab (das war's). Pokémon Snap), aber niemand kann leugnen, dass die Grundlage des ersten ist Pokémon In den „normalen“ Spielen ist es nahezu erhalten geblieben. Eine weitere ungeschriebene Regel dieser Spiele war, dass sie nur für tragbare Konsolen erschienen. Wer hat sich damals nicht gefragt, warum sie keine veröffentlicht haben Pokémon wie die Game Boy-Modelle, aber auf Nintendo 64?
Nun, diese beiden heiligen Regeln wurden auf dem Gamecube gebrochen, als ein Spiel stattfand Pokémon im Stil dem Game Boy ähnlich, aber für eine Heimkonsole gedacht und in der Geschichte ging es nicht um einen Jungen, der Trainer und Sammler werden wollte.
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Die Geschichte von Pokémon-Kolosseum beginnt wann Ein Bösewicht sprengt das Versteck seiner Kollegen, nachdem er ihnen den Fallball gestohlen hat, ein Pokéball, der mitten im Kampf die Pokémon anderer Trainer stehlen kann. Dieser namenlose Kerl (naja, er wird heißen, wie wir wollen), begleitet von seinen beiden Pokémon (Espeon und Umbreon), wird unser Protagonist sein Hauptsache, das ist eine Verbesserung gegenüber dem Pubertätsjungen mit Kopftuch oder Mütze.
Da es nicht anders sein könnte, stellt sich heraus, dass es nicht so schlimm ist, wie es scheint, und nachdem er ein Mädchen gerettet hat, das von der diensthabenden bösen Organisation entführt werden sollte, beschließt er, seine Fähigkeit als Pokémon-Dieb zu nutzen, um auf seine Weise Gerechtigkeit zu üben. Offenbar diese Organisation Es verwandelt Pokémon in dunkle Pokémon., viel aggressiver und tödlicher als normal (kein Scherz, sie können sogar Trainer mitten im Kampf angreifen).
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Nachdem wir weitere Geschichten von den Bewohnern der Gegend erfahren haben (die ein Steampunk-Feeling hat und eine Art Rand- und Wüstengebiet der besonderen Welt dieser Franchise darstellen muss), beginnen unser Held und sein Begleiter ihre Reise, um die Bösen im Dienst zu stürzen, und entdecken nach und nach, wie weit der Einfluss der Organisation reicht und wer hinter dem Plan des dunklen Pokémon steckt, und müssen sich von Zeit zu Zeit mit den Konsequenzen auseinandersetzen, die unser Held in der Vergangenheit als Bösewicht verursacht hat.
Also, Die Mission unseres Charakters besteht nicht darin, wilde Pokémon zu fangen, sondern sie den Feinden zu stehlen denen Sie begegnen, entweder in bestimmten Bereichen des Spiels oder in den Turnieren, die in den verschiedenen Städten stattfinden (und die in gewisser Weise die Fitnessstudios ersetzen). Mit anderen Worten: Obwohl es im Spiel eine große Vielfalt an Pokémon gibt, können wir nur diejenigen verwenden, die uns gegeben werden, und diejenigen, die wir stehlen. Das Risiko, ein wildes Pokémon nicht zu fangen, wird jetzt zum Risiko, ein Pokémon während eines Kampfes nicht stehlen zu können (stellen Sie sich vor, Sie töten versehentlich ein Pokémon, das Sie stehlen möchten, oder die Kampfsituation ist so schlecht, dass Sie lieber das dunkle Pokémon Ihres Rivalen töten, anstatt Zeit damit zu verschwenden, es zu schwächen, einzuschläfern und zu versuchen, es zu fangen). Glücklicherweise ist das Spiel sehr großzügig und sobald es abgeschlossen ist, verlängert sich die Geschichte etwas, um Ihnen eine zweite Chance zu geben, das dunkle Pokémon zu fangen, das Ihnen fehlt.
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In Anbetracht dessen, Die meisten unserer Pokémon werden dunkel sein, was bedeutet, dass sie, obwohl sie sehr mächtig sind, nicht aufsteigen können, wenn sie nicht gereinigt wurden. Um sie zu reinigen, müssen wir uns ihnen in Kämpfen stellen, und wenn sie in ihren dunklen Aura-Modus wechseln, müssen wir den speziellen Befehl verwenden, der es uns ermöglicht, das betreffende Pokémon zu rufen, damit es sich beruhigt und sich weiterhin wie ein normales Pokémon verhält. Wenn wir es nicht tun, können mehrere Dinge passieren: Einerseits wird es zu einer Kampfmaschine und verursacht mehr Schaden als erwartet, andererseits beschließt es, uns anzugreifen (was nicht sehr oft vorkommt, aber passieren kann). Nach jedem Kampf reinigt das dunkle Pokémon seine Seele und erhält dann die in den Kämpfen gesammelte Erfahrung und wird zu einem normalen Pokémon. Einige Gegenstände können Pokémon automatisch reinigen (Celebi hat etwas damit zu tun), aber im Allgemeinen muss man kämpfen, wenn man es tun möchte.
Natürlich werden wir im Laufe der Geschichte verschiedene Fähigkeiten und Spezialgegenstände finden, die wir verwenden können, Pokémon-Zentren zum Heilen, Geschäfte zum Kaufen, wir können die zusätzlichen in Kisten platzieren und aufbewahren und alles, was man von einem Spiel erwarten kann Pokémon.
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Es lohnt sich, das klarzustellen Pokémon-Kolosseum Es gibt auch einige Besonderheiten, wie zum Beispiel, dass die Kämpfe normalerweise 2 gegen 2 sind oder dass wir, um von einem Bereich des Spiels zu einem anderen zu gelangen, anstatt uns durch die Zwischenbereiche zwischen Stadt und Stadt zu bewegen, eine Karte verwenden und unser Protagonist sich automatisch auf seinem Motorrad zum angegebenen Ort bewegt.
An dieser Stelle vermute ich, dass mehr als einer denken wird, dass dieses Spiel trotz seiner neuen Features kein sehr interessantes Spiel zu sein scheint, hauptsächlich weil man keine wilden Pokémon fangen kann oder einen Pokédex ausfüllen muss, aber denken Sie daran, dass unser Protagonist ein Dieb ist und kein Kindersammler, der der beste Trainer der Welt sein will. Warum sollte ich meine Zeit damit verschwenden?
Wenn Sie mit mehr Pokémon spielen möchten, wird es Sie freuen Pokémon-Kolosseum Es gibt auch einen weiteren Spielmodus, der sich auf den Kampf konzentriert (etwas Ähnliches wie das, was in gesehen wurde Pokémon-Stadion) donde podemos competir hasta a cuatro jugadores en batallas, ya sea usando los que nos da el juego o los que hayamos pasado de nuestro cartucho de Pokémon Rubí entweder Zafiro de Game Boy Advance a nuestra Gamecube. Lo único malo de este modo, es que si queréis disfrutarlo en multijugador necesitareis varias Game Boy Advance y los cables que las conectan a Gamecube, algo que considero que fue una que fue nefasta decisión de Nintendo.
![[Wird abgespielt…] Pokémon Kolosseum](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2016/03/Pokemon-Colosseum-4.jpg)
Recuerdo que cuando vi este juego en su lanzamiento en 2004 no le presté demasiada atención, pues estaba un tanto cansado de esta franquicia y Gamecube contaba con juegos muy superiores a los que dedicar mi tiempo y mi dinero. Hace unos años tuve la suerte de encontrar este juego y su secuela (Pokémon XD: Tempestad Oscura) a bajo precio y fue entonces cuando descubrí que Pokémon-Kolosseum era bastante interesante, al menos para los jugadores que estábamos cansados del estándar de esta serie. Es cierto que si comparáis este juego con otros RPGs de Gamecube queda muy por detrás, no solo a nivel de historia, sino también en gráficos (que son aceptables y poco más) y apartado sonoro (apenas hay voces y los pokémon ni siquiera dicen su nombre, hacen un ruido similar a lo visto en Gameboy). Pero dentro de lo que es Pokémon, es un juego innovador y con muchas horas de entretenimiento gracias a su modo principal (de unas 40 horas) y su modo Coliseo.
Debido a su particular historia y haber pasado sin pena ni gloria (comparado con otros juegos de la franquicia) veo difícil que algún día se vuelva a lanzar este juego para otras plataformas. Afortunadamente es un juego bastante fácil de encontrar de segunda mano y en caso de no tener una Gamecube podéis usar una Wii para disfrutar de esta aventura.

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