Nachdem ich auf HorrorScience eine große Anzahl von Kommentaren abgegeben habe Godzilla-Filme und anderen verwandten Monstern ist es an der Zeit, einen Blick auf eines ihrer Videospiele zu werfen, insbesondere auf ein Game Boy-Spiel aus dem Jahr 1990, bei dem es sich eigentlich um ein Remake handelt Gojira Kun von MSX, veröffentlicht im Jahr 1985.
Obwohl uns die Einführung des Spiels einige gruselige Bilder der Monster zeigt, die wir im Spiel sehen werden, werden wir diese sehen, sobald das Spiel beginnt Godzilla und die anderen Riesen sind klein, großköpfig und lustig, etwas sicherlich Unerwartetes für diejenigen, die das Spiel gekauft haben und daran dachten, Japan zu verwüsten und zu zerstören, indem sie den japanischen Echsen kontrollierten. Jedoch Dieses Spiel basiert nicht auf den Godzilla-Filmen, sondern auf den Produkten, in denen das großköpfige Monster zu sehen war (wie die Godzilla-Reihe und die Godzilla-Kun-Mangas), in denen alle Monster bezaubernd und lustig aussahen.
![[Spielt…] Godzilla (1990)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2016/08/Godzilland.gif)
Ein merkwürdiges Detail ist, dass die Sprites von Die Charaktere unterscheiden sich in der japanischen Version des Spiels und in der westlichen Version, wo sie den Comic-Stil beibehalten haben, aber sie haben die Sprites leicht verändert (das Gesicht, die Augen, oder in Godzillas Fall, sie haben die Kleidung entfernt, die er in der japanischen Version trägt).
Ziel des Spiels ist es, Minilla (den angeblichen Sohn von Godzilla) zu retten, der in einem Labyrinth gefangen ist. Wenn wir die japanische Version dieses Spiels spielen, werden wir sehen, dass der Titelbildschirm bereits einen großköpfigen und freundlichen Godzilla zeigt, und wenn wir diese Version fertigstellen, anstatt Minilla zu retten, werden wir Godzillas Freundin finden. Diese Version verfügt außerdem über einen Zwei-Spieler-Modus, der in den westlichen Versionen nicht zu finden ist.
![[Spielt…] Godzilla (1990)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2016/08/Godzilla-GB-diferencias-regionales.png)
Er Das Hauptziel des Spiels besteht darin, alle Steine auf der Bühne zu zerstörenWenn wir sie treffen, fallen sie oder bewegen sich. Um sie zu zerstören, müssen wir sie neben einen festen Gegenstand (eine Wand oder einen anderen Felsen) stellen und sie erneut treffen, damit sie verschwinden und mit etwas Glück einen Gegenstand zurücklassen, der uns das Spiel erleichtert.
Wenn alle Steine verschwunden sind, erscheinen ein oder mehrere Pfeile, die den Ausgang des Levels darstellen und uns durch die verschiedenen Phasen des gitterförmigen Labyrinths führen, aus dem das Spiel besteht. Es ist wichtig, den Weg zu kennen, den wir einschlagen (wir können ihn im Menü einsehen, das erscheint, wenn wir auf „Auswahl“ drücken), denn wenn nicht, gehen wir möglicherweise zurück und müssen eine der bereits abgeschlossenen Phasen wiederholen.
Jedes Level ist anders und bei vielen Gelegenheiten müssen wir die Felsen in einer bestimmten Reihenfolge zerstören, um zu verhindern, dass sie unzugänglich oder unzerstört bleiben, da wir bedenken müssen, dass wir je nach Levelverteilung die Felsen erklimmen müssen, um hohe Stellen zu erreichen, die wir sonst nicht erreichen könnten, da Godzilla nicht springen kann. Vor Beginn der PhaseEs empfiehlt sich, das Spiel zu pausieren und den Bildschirm zu bewegen, um das gesamte Level zu sehenund fangen Sie an zu planen, wie wir es schaffen werden, die Steine entsprechend ihrer Verteilung zu zerschlagen, denn sobald wir spielen, wird es ziemlich schwierig sein, dies zu tun, solange die Feinde nicht aufhören, uns zu belästigen.
![[Spielt…] Godzilla (1990)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2016/08/Godzilla-GB-niveles-3.png)
Die Monster, die uns im Spiel verfolgen werden, sind Baragon, Rodan, Hedorah, Anguirus und MechaGodzilla. Im Allgemeinen verhalten sie sich alle auf die gleiche Weise (Jagd nach Godzilla), aber es gibt einige Unterschiede zwischen ihnen: Baragon, Anguirus und MechaGodzilla unterscheiden sich durch unterschiedliche Geschwindigkeiten, Rodan kann fliegen und wird derjenige sein, der uns am meisten nervt, und Hedorah lässt sich nicht mit Schlägen töten, sodass er ein echtes Ärgernis sein wird. Wenn es darum geht, diese Feinde zu eliminieren, schlagen Sie sie einfach (mit Ausnahme der oben erwähnten Hedorah, die sich einfach zurückzieht), aber wir können sie auch töten, indem wir sie mit Steinen zerquetschen oder den Gegenstand finden, der sie alle auf einmal eliminiert. Leider gibt es unendlich viele Feinde. Selbst wenn wir sie eliminieren, geben sie uns nur ein paar Sekunden Ruhe, bis sie wieder auftauchen. Wenn es zu lange dauert, ein Level zu beenden, erscheint König Ghidorah, was Godzillas Leben in Sekundenschnelle beendet. Auch hier gibt es einige Unterschiede zur japanischen Version, wo es einfacher ist, die nervigsten Monster loszuwerden, und es gibt auch Gegenstände, die Godzilla helfen.
![[Spielt…] Godzilla (1990)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2016/08/Godzilla-GB-niveles-5.png)
Der Schwierigkeitsgrad des Spiels ist ziemlich progressiv und tatsächlich gibt es einige Rätsel, die zwar einfach sind, aber lange dauern können. Die Tatsache, dass Godzilla nicht springen kann und sich mithilfe von Ranken fortbewegen muss, die als Seil dienen, ist ziemlich einschränkend und das Spiel zögert nicht, Steine zu platzieren, die unzugänglich erscheinen, sodass wir entdecken, dass wir an den Rand einer Plattform oder Ranke gelangen können, um einen Schlag auszuführen, der den zu weit entfernten Stein zerstört. Wenn wir irgendwann in eine Falle geraten (was unweigerlich passieren wird), können wir Selbstmord begehen, um es erneut zu versuchen.
![[Spielt…] Godzilla (1990)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2016/08/Godzilla-GB-niveles-1.png)
Damit wir nicht verzweifeln, ermöglicht Ihnen das Spiel das Weitermachen und bietet eine Passwort-Option (mit zwei verschiedenen Systemen, einem kurzen, um dort weiterzumachen, wo wir sind, und einem langen, um dort weiterzumachen, wo wir sind, und uns an den Weg zu erinnern, den wir durch das Labyrinth genommen haben). Die Wahrheit ist, dass die Aufgabe, Minilla (oder Godzillas Freundin) zu retten, viel schwieriger ist, als es scheint, was für den Spieler, der eine Herausforderung sucht, sehr positiv ist.
Es ist wahr, dass dieses Spiel ziemlich ineffizient ist, wenn es darum geht, das Standard-Godzilla darzustellen, aber das bedeutet nicht, dass es ein unterhaltsames und ideales Spiel für Liebhaber von Rätseln und ähnlichen Spielen ist Bugs Bunny im Crazy Castle oder ähnlich (für den Rest von uns kann es langweilig, langweilig und eintönig werden), außerdem ist die Musik sehr fröhlich und äußerst eingängig.

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