[Descobrindo Índias] Shank e Shank 2

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Tempo de leitura: 7 minutos
Qualificação
Haste/Haste 2
Plataforma:
Xbox 360, PlayStation 3, PC, Mac, Linux
Desenvolvedor
Klei Entretenimento
Postado por
Artes Eletrônicas
Gênero
Bata neles
Lançar
24/08/2010 (Haste) 07/02/2012 (Haste 2)

Normalmente não sou fã de analisar sagas inteiras ou vários jogos ao mesmo tempo. Sou daqueles que considera que cada jogo tem as suas coisas que o tornam particular ou especial e por isso merece ser desmembrado separadamente. Porém, existem jogos que, embora originalmente desenvolvidos como uma continuação da saga, não são únicos o suficiente para serem analisados. E o fato é que onde não tem, você não consegue, às vezes o jogo é exatamente igual ao da edição anterior, mas com pequenas alterações que não são suficientes para preencher a quantidade de texto necessária para fazer um artigo. Esta é a saga Haste, o jogo da Klei Entertainment cujas duas parcelas, fazendo um copiar e colar entre o final do primeiro e o início do segundo Poderia muito bem levar a um único jogo. Mas ei, no final das contas o fato é que são dois jogos diferentes, então se você quiser jogá-los terá que comprá-los separadamente. Claro, não me entenda mal, com tudo isso não estou dizendo que sejam jogos ruins.

E é isso Haste 2 enfrentando Haste É mais uma revisão do que uma continuação.. É mais longo, mais emocionante, mais confortável, mais de tudo, mas assim como o polêmico New 3DS não é um console de última geração, este jogo não passa de uma versão 1.5.  Vamos lá, o que Haste 2 É a versão definitiva do primeiro capítulo que nos fascinou e nos deixou com mel na boca com o que poderia ter sido e não foi. Mas como é Haste?

[Descobrindo Índias] Shank e Shank 2

Haste é um derrotá-los jogo de rolagem lateral desenvolvido pelo então desconhecido Klei Enternaiment, que começou a sonhar com esse jogo e agora conhecemos os de sucesso Marca do NinjaNão morra de fome e o promissor Invisível, Inc.. Não há dúvida de que este jogo foi uma mudança radical na empresa que havia sido lançada com o quebra-cabeças multi-premiado, mas despercebido SEEP cuja estética infantil contrasta com a violência deste título.

O jogo nos coloca na pele de Shank, um cara durão e misterioso que nos leva para uma história de vingança e violência gratuita no mais puro estilo Tarantino, e não é que ele escolheu um diretor aleatório, não, é que poderíamos definir Haste como uma versão de Matar Bill estrelado por Sylvester Stallone, não é à toa que os paralelos entre este jogo e o filme são mais óbvios do que um chocobo numa granja, exceto que trocaríamos a maravilhosa Uma Thurman por um Rambo com uma overdose de adrenalina.

[Descobrindo Índias] Shank e Shank 2
As influências de ambos os jogos são claras. Isso te lembra alguém?

O sistema de combate é um dos melhores do jogo, você tem o botão de ataque "fraco", que neste jogo deveria ser chamado de ataque menos forte, o botão de ataque forte com o qual você pode acertar com objetos tão fortes quanto uma motosserra, o ataque à distância com facas ou armas e um botão multifuncional para fazer chaves, pular ou se cobrir. Tudo isso pode ser combinado, dando origem a um número bastante bom de variáveis ​​de combinação que permitem que você enlouqueça o quanto quiser.

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Um sistema que não seria nada sem o número bem regulado de inimigos, tornando o jogo um derrotá-los luz Apesar de quão frenético o gênero é em si, ou seja, raramente faltará um inimigo com o qual vincular seu próximo golpe para realizar um combo, mas você não encontrará hordas de inimigos como em Espane uma cauda elísia embora eles sejam igualmente fáceis de matar.

Mas todos sabemos que estes jogos consistem em despachar quanto mais inimigos em menos tempo melhor, outra coisa é o chefes cuja dificuldade, embora variável, depende de qual é mais do que aceitável, dando origem a combates bastante divertidos ya que casi todos añaden un elemento interactivo en la pantalla con el que poder hacer frente a nuestro contrincante, como por ejemplo las cadenas de las que cuelgan los cerdos del matadero en el que estamos luchando.

[Descobrindo Índias] Shank e Shank 2
Los bosses finales son emocionantes a la par que difíciles

Sin duda un juego con una jugabilidad bastante a tener en cuenta. Al igual que su nivel artístico, sobresaliente tanto en el diseño de los personajes y enemigos principales como en los escenarios en los que transcurre la historia y las cinemáticas que introducen los distintos capítulos y los combates importantes. Sin olvidar una banda sonora bastante trabajada que sigue la estela de las pistas que podríamos encontrar en una película del director de Pulp Fiction.

Sin embargo, parece ser que tanta sangre les cegó y no les dejó ver que salvo el protagonista quien se salva porque él lo vale, el resto de personajes pecaban de bastante planos y faltos de profundidad, al igual que la historia que se reduce a una sucesión de capítulos que sigue el patrón «pum patada en la puerta, mato al boss y siguiente puerta hasta llegar al boss final». Una sucesión que tampoco es que sea muy larga porque el juego es excesivamente corto y escasamente rejugable, salvo por un modo cooperativo local alternativo a la historia principal aún mas corto pero divertido.

En definitiva, un juego bastante atractivo y entretenido que llega al notable pero que podría haber sido un sobresaliente de haberle dedicado más horas de desarrollo aunque hubiesen tardado mucho más en lanzarlo. No obstante, como he venido diciendo, se resarcieron con la segunda entrega que resultó ser una versión hipervitaminada del primero.

Haste 2 recoge todas las características positivas del primero y las mejora así como arregla muchos de los fallos del mismo. Los escenarios y los personajes si de por sí estaban bien cuidados ahora están mucho más definidos y no solo se limita a los personajes principales sino que los enemigos rasos, obviando su naturaleza de extras o figurantes, se diferencian bastante más que en la entrega anterior, sobre todo cuando cambias de capítulo ya que en esta ocasión pasan a tener una temática más o menos clara, lejos de los previos escenarios bien diseñados pero monotemáticos. Es decir que ya no solo veremos mercenarios random, sino que nos enfrentaremos a otros tipos de personajes como caníbales o amazonas.

Lo mismo se podría decir de la historia, que sigue siendo una fantasmada, es más, al igual que en True Blood, se tomaron aún menos en serio a sí mismos dando lugar a escenas totalmente inverosímiles incluso para ellos, como partir un helicóptero con una motosierra o arrancar las fauces de un tiburón con las manos desnudas. Sin embargo, lejos de ser molesto, resulta mucho más espectacular y divertido tanto en el gameplay como en las cinemáticas que esta vez sí que introducen personajes con más peso y más profundidad. De hecho, muchos de esos personajes los podremos desbloquear para jugar con ellos en el modo cooperativo que conserva la calidad del primero pero añade gran cantidad de cosas que te harán disfrutarlo aún más.

[Descobrindo Índias] Shank e Shank 2
Esto es lo normal en el juego

La jugabilidad y la dificultad por suerte se mantienen prácticamente intactas, añadiendo más armas que derivan en más combos y más objetos interactivos que le dan más chicha a las pantallas. Sin embargo, el gran talón de Aquiles sigue siendo la duración que aunque mayor es aún insuficiente. Y es que cuando juegas a un juego tan divertido, que la duración sea tan corta resulta un coitus interruptus bastante molesto.

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