[Jogando…] Guilty Gear XX Accent Core Plus

anúncio
Tempo de leitura: 7 minutos
Qualificação
Guilty Gear XX Accent Core Plus
Plataformas
Wii, PSP, Playstation 2, Playstation 3, Xbox 360
Desenvolvedor
Sistema de arco funciona
Distribuído por
Arc System Works, pQube, Aksys Games
Gênero
Luta
Lançar
2008

Nesta seção falei mais de uma vez sobre jogos de luta (Lutadores de bolsoInstinto AssassinoCapcom vs SNK 2Rei dos Lutadores XIIIRei dos Lutadores XIVDragon Ball Z 2Smash Bros Briga) já que é um gênero que gosto muito.

A maioria desses jogos foi desenvolvida pela Capcom ou SNK, as duas grandes empresas que durante muitos anos controlaram o gênero de forma sistemática e indubitável. Tamanho era o seu domínio, que a certa altura Parecia impossível que outra empresa pudesse se levantar e criar um jogo de luta bidimensional que pudesse enfrentá-los., mas felizmente foi esse o caso.

Arc System Works surpreendeu muitos com Equipamento Culpado e deixou o resto louco com Equipamento Culpado, (XXBarraRecarregarNúcleo de destaque) em que o jogo foi reequilibrado e novos personagens e mais ataques foram adicionados aos antigos.

A versão final seria Guilty Gear XX Accent Core Plus, que foi lançado para Playstation 2, Wii, Xbox 360, PSP e PlayStation 3, mas em 2012 foi lançado um patch para converter a versão PS3 em Accent Core Plus R e também foi feita uma versão para PSVita. Como não estou familiarizado com a versão “R”, vou falar sobre Guilty Gear Accent Core Plus.

[Jogando…] Guilty Gear XX Accent Core Plus
Personagens estilo anime e cenários altamente detalhados
[Jogando…] Guilty Gear XX Accent Core Plus
E-Ele não usa o violão como arma

a saga Equipamento Culpado É conhecido por seus combates frenéticos (muito mais ágeis e rápidos que nos jogos da Capcom ou SNK), seu incrível estilo artístico (com personagens estilo anime e cenários cheios de detalhes) e sua trilha sonora imbatível, que se destaca acima da média com composições incríveis e que farão as delícias dos fãs de rock e metal.

anúncio

A influência do rock neste jogo é tão grande que a maioria dos personagens possuem ataques ou nomes retirados de músicas ou álbuns (Ride the Lighting, Iron Maiden, Emerald Sword) ou seu nome vem de bandas musicais (Testament, Venom, Faust, Zappa, Slayer). Todo o jogo é imbuído de uma essência rock e pesada a tal ponto que algumas das letras que aparecem no jogo são baseadas na fonte usada pelo Iron Maiden em seu logotipo e algumas configurações lembram capas de álbuns de heavy metal.

[Jogando…] Guilty Gear XX Accent Core Plus
Ky Kiske (cujo nome vem de Kai Hansen e Michael Kiske do Helloween) vs. Sol Badguy (cujo nome verdadeiro é Freddie Mars em homenagem a Freddie Mercury)

Depois de tantas versões Equipamento Culpado XX, Este jogo beneficia de herdar ótimos conteúdos a nível de personagens, modos de jogo e extras, já que neste se encontra praticamente tudo o que existiu nos jogos anteriores.

[Jogando…] Guilty Gear XX Accent Core Plus
Seleção de personagem

O jogo é composto por 25 personagens, todos diferentes entre si (não espere encontrar lutadores que compartilhem seus ataques como acontece com Ryu-Ken-Akuma) e cada um com um número de ataques especiais acima da média nestes jogos. Como se não bastasse, podemos desbloquear as versões EX dos personagens, que alteram muitos dos golpes, ataques especiais e super ataques (aqui chamados de Overdrive) e ainda alguns deles também variam os Destroyers (ataques que eliminam o oponente com um único golpe).

[Jogando…] Guilty Gear XX Accent Core Plus
Um dos Overdrives de Sol Badguy
[Jogando…] Guilty Gear XX Accent Core Plus
Zappa é possuído pela garota de The Ring

Os modos de jogo são bastante variados. Além de incluir o clássico Arcade (derrotar alguns inimigos e depois o chefe final) existe o MOM (como o Arcade mas quando acertamos os inimigos aparecem as medalhas e se perdermos não podemos continuar); Sobrevivência (derrotar o número máximo de inimigos com uma barra de vida); Luta em equipe 3 VS 3 (estilo rei dos lutadores); Treinamento (para praticar combos e aprender a controlar os personagens); Missão (passar em testes sob certas condições como não conseguir pular, apenas combos que machuquem rivais, etc.); e modo história (onde podemos conhecer a história de cada personagem entre os combates) e um modo para ver todas as ilustrações, vídeos e finais desbloqueados (há mais de um por personagem).

[Jogando…] Guilty Gear XX Accent Core Plus
Um dos finais do modo história
[Jogando…] Guilty Gear XX Accent Core Plus
Fausto é tão alto que luta agachado

Como mencionei, o jogo é rápido e espetacular, repleto de efeitos visuais que o tornam único. Mas nada disso valeria a pena se não fosse pela jogabilidade diabolicamente profunda que possui. Os personagens podem se movimentar com agilidade pelo cenário graças ao fato de poderem dar saltos, super saltos, movimentos rápidos para frente e para trás (até mesmo pular) e na hora de atacar é bastante fácil aprender a fazer combos (que podem ser quebrados no estilo Combo Breaker de Instinto Assassino, se tivermos a barra Burst cheia).

[Jogando…] Guilty Gear XX Accent Core Plus
Faust fazendo um Burst para quebrar um combo do Zappa

La barra de colores que hay en la parte inferior de la pantalla es la barra de Tensión y se va llenando mientras peleamos. Hacer algunos ataques especiales consume un poco de barra de Tensión y hacer un súper ataque (Overdrive) consume un trozo más grande. Algunos ataques pueden hacer que perdamos demasiada vida si nos los cubrimos, pero si presionamos puñetazo y patada a la vez mientras nos protegemos, y en lugar de perder vida perderemos barra de Tensión (el efecto de una bola verde aparecerá sobre nuestro personaje si lo hacemos correctamente) salvándonos de una muerte segura.

[Jogando…] Guilty Gear XX Accent Core Plus
Potemkin haciendo uno de sus ataques especiales

También podemos presionar los 4 botones de ataque principales para que la barra se empiece a vaciar lentamente y durante ese tiempo podemos tratar de hacer el ataque definitivo (Destroyer) a nuestro rival, que nos dará una victoria automática de ese round. Si al elegir nuestro personaje elegimos la opción Guilty Gear, el Destroyer se efectuara de manera diferente (presionaremos los 4 botones y nuestro personaje dará un golpe, en caso de darle al rival tendremos que tocar los botones que aparezcan en pantalla para ejecutarlo correctamente).

[Jogando…] Guilty Gear XX Accent Core Plus
Sol Badguy a punto de ejecutar su Destroyer
[Jogando…] Guilty Gear XX Accent Core Plus
Robo-Ky en acción

Cada personaje tiene sus particularidades (Faust tiene ataques aleatorios, Zappa invoca diferentes fantasmas durante el combate y según el que tenga activo podrá hacer una cosa u otra, Robo-Ky se sobrecalienta y puede explotar si no liberamos el vapor cada x tiempo con un ataque concreto…) lo cual enriquece mucho al juego, aunque también puede hacer que los más perezosos ni siquiera le den una oportunidad, perdiéndose así a uno de los mejores juegos de lucha de la generación de 128 bits y uno de los pocos que se ha podido medir de tu a tu (e incluso superar en algunos aspectos) a los mejores juegos de Capcom y SNK en sus buenos años.

[Jogando…] Guilty Gear XX Accent Core Plus
Los efectos visuales son muy llamativos

Resumindo, Guilty Gear XX Accent Core Plus es un juego excelente, una autentica maravilla de los juegos de lucha en 2D. Si os gusta el género y tenéis cualquiera de las consolas para las que se ha lanzado, compradlo sin ninguna duda (aunque en caso de querer jugar a la versión de Wii os recomiendo que uséis un mando clásico o uno de Gamecube porque jugar con el Wiimote y nunchuck es asqueroso e impreciso).

anúncio
0 0 votos
Nota do usuário
Inscrever-se
Avise-me de
convidado
0Comentários
Mais velho
Mais recente Mais votados