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Existem videogames de terror que nascem com uma data tão bem escolhida que parece coisa do destino.Yan魇: Parassoniaé um deles. Este terror de sobrevivência cooperativo da Nimbus Games e Cerebral Games chegará ao PC (Steam) em agosto de 2026. E não é uma data qualquer. Corresponde aoFestival Fantasma Faminto, a celebração asiática do mês do espírito. Justamente quando, segundo a tradição, o véu entre o nosso mundo e o dos mortos se torna mais tênue, o jogo convida-nos a atravessá-lo em primeira mão.
Não acho que seja uma coincidência. E depois de passar algumas horas na demo que os desenvolvedores lançaram meses atrás, tenho a sensação de que este jogo pode ser uma daquelas grandes pequenas descobertas do terror independente deste ano. Mas não vamos nos precipitar.
Uma rua sem saída em Ipoh 1987
O cenário não é a típica cidade fantasma do Maine ou uma casa abandonada no interior da Inglaterra.Yan魇: Parassoniase desenvolve emMalásia, em 1987. Lá, uma simples ida ao velório da Vovó Wan dos irmãos Wan Zi Min e Wan Zi Han se transforma em um verdadeiro pesadelo.
A primeira coisa a destacar, e talvez o que mais me chamou a atenção, é que o jogo leva muito a sério as suas raízes. Não utiliza a cultura asiática como mera decoração, mas antes faz dela a principal fonte do seu horror. O enredo está entrelaçado com a rica mitologia da Malásia e o Hungry Ghost Festival, o que lhe confere uma sensação muito autêntica que raramente é vista no gênero. As lendas do Sudeste Asiático não são uma afirmação de marketing, são o sangue que corre nas veias do jogo. Há autenticidade até na arquitetura dos edifícios, inspirada em estruturas reais da região. E não é um detalhe menor: marca uma distância enorme dos fantasmas ocidentais a que estamos habituados.
Mas não só isso. Pelo que pude investigar, o jogo é diretamente inspirado em dois grandes pilares do terror de sobrevivência: o primeiro Resident Evil e Fatal Frame. E essa mistura é perigosa porque pode permanecer uma simples homenagem vazia. Mas pelo que vi na versão beta, as coisas são sérias aqui.
Uma Câmara que Limita a Aterrorizar
Em termos de jogabilidade,Yan魇: Parassoniaolhe para o passado sem complexos. É um survival horror com câmera fixa no estilo clássico. Esta é uma carta de amor desavergonhada, sobretudo, ao Resident Evil e Fatal Frame originais, mas com uma pátina visual mais moderna. O uso de planos fixos não é um capricho estético, mas uma decisão de design completa: limita sua visão, força você a avançar cegamente e transforma cada esquina em uma ameaça potencial. Você não pode ver o que está por vir e é exatamente isso que você está procurando.
A versão beta me permitiu avançar bastante no jogo, embora claramente
com alguns erros. A sensação de claustrofobia é notável. Não é um jogo que persegue você com inimigos em movimento rápido, mas sim que o mergulha em uma tensão silenciosa. Os puzzles, sem serem particularmente elaborados, enquadram-se bem na estrutura clássica do género: procurar objectos, abrir portas fechadas e gerir cuidadosamente o espaço. Não espere uma mecânica inovadora, mas o que existe funciona.
E aí entra um detalhe que gostei bastante: a possibilidade de jogar cooperativamente.
Duas cabeças (e dois pares de olhos) pensam melhor
O jogo pode ser jogado sozinho ou na companhia de um amigo através do modo cooperativo online para dois jogadores. Na demonstração, a experiência compartilhada muda completamente o ritmo. A tensão não desaparece, mas se transforma. Explorar um cômodo enquanto seu parceiro verifica o próximo, comentar por voz o que um objeto estranho pode significar ou simplesmente sentir que não está sozinho naquele maldito prédio são sensações que os atuais jogos de terror de sobrevivência em grande parte perderam.
Mas a cooperativa não é uma glop. Está integrado na narrativa: cada jogador controla um dos dois irmãos Wan Zi Min ou Wan Zi Han. E embora o conteúdo seja limitado na demo, a dinâmica de resolver quebra-cabeças entre duas pessoas e proteger uma à outra funciona.
Claro, lembre-se de que a versão beta do jogo completo está disponível apenas para alguns usuários e para a imprensa, e ainda existem alguns problemas de sincronização no modo cooperativo, especialmente ao interagir com objetos-chave. Esses são bugs típicos desta fase de desenvolvimento e confio que a Nimbus Games irá corrigi-los antes do lançamento final. Porque se a cooperativa não vai bem, perde-se metade da essência do jogo. Na demo você não sofrerá muito com isso, pois não avança tanto.
Decisões que marcam o fim
Outro ponto forte é o sistema de decisão. Cada ação que tomamos tem consequências diretas no desfecho da história, e espera-se que o jogo tenha múltiplos finais. O exemplo mais curioso? Passar um tempo com um gato de rua ou ajudar um vizinho com um pedido estranho pode determinar o destino dos irmãos.
É uma abordagem que lembra títulos como Silent Hill, onde às vezes ações menores acabam superando as maiores. Eu me pergunto se eles realmente farão com que essas decisões pareçam orgânicas e não forçadas. Por enquanto, é uma promessa interessante.
A Seção Técnica: Poder do Unreal Engine 5
Graficamente, Yan魇: Parasomnia é construído no Unreal Engine 5, e isso mostra, para melhor e para pior. Os efeitos de iluminação e partículas são muito sólidos, principalmente nas sequências com os espíritos do Hungry Ghost Festival. Para melhor: os requisitos não são excessivos. E sim, é compatível com Steam Deck, que é um bônus para jogar na cama no escuro. Para pior: os bugs típicos do UE5, que obrigam você a afinar tudo no início até encontrar as configurações corretas para o seu equipamento.
Vale a pena esperar?
Depois dessas horas em beta e depois de mergulhar nas informações disponíveis sobre o andamento do desenvolvimento, Yan魇: Parasomnia parece uma proposta muito interessante dentro do terror independente. Não pretende inventar a roda, mas sim homenagear os clássicos com personalidade própria e uma bagagem cultural única. O preço é outro ponto a seu favor: espera-se que custe cerca de12 dólaresno seu lançamento, um valor mais do que razoável para o que promete.
Existem riscos? Sim. Que os problemas técnicos da cooperativa não sejam resolvidos a tempo, que a duração seja muito curta ou que as decisões não tenham o peso prometido são fantasmas que pairam sobre o lançamento. Mas, por enquanto, os sinais são positivos.
Minha recomendação: se você é um daqueles que cresceu com o terror de sobrevivência dos anos 90 e quer algo diferente, coloque esse jogo no seu radar. Adicione-o à sua lista de desejos do Steam, jogue a demo, se ainda não o fez, e prepare-se para agosto deste ano. Porque quando o véu entre os mundos ficar mais fino, eu estarei lá, iluminando uma lanterna de pixel e abraçando o medo.
Yan魇: Parassoniaestará disponível para PC (Steam) a partir de agosto de 2026. Se quiser abrir o apetite, odemonstração gratuitaPermanece disponível para todos que desejam se aventurar em Wallace Court. Claro, brinque com fones de ouvido e não deixe ninguém te incomodar. Os espíritos estão impacientes, e este jogo também.


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