コンボゲーマーのロゴ
  • 始める
  • カテゴリー
    カテゴリー

    【超トップ】復活してほしい格闘ゲーム5選

    強迫観念の映画ポスター (2026)

    [ホラーサイエンス] 強迫観念: 古典的な「望むものには気をつけなさい」を悪夢に変える

    9.5
    忘れられない
    ミックステープ ビデオ ゲーム ポスター

    [分析] ミックステープ: 90 年代のミックステープを忘れられないビデオ ゲームに変える物語的アドベンチャー

    裏部屋のポスター

    [ホラーサイエンス] バックルームズ: インターネットの不気味なパスタをホラー現象に変えた A24 映画

    8.5

    【分析】学者の冒険 沈黙の謎 秘密が囁かれる修道院への旅

    • ビデオゲーム
    • 漫画と文学
    • 映画とシリーズ
    • アニメーション
    • テクノロジー
  • 接触
最後
  • 最後
  • 最古の
  • ランダムアイテム
  • AからZまで
  • 最高評価

ビデオゲーム

アバター写真マーティン・フェルナンデス·
ビデオゲーム
·10/09/2014·5 分間の読書

【記事】ビデオゲームカバーの珍事4

しばらく前に、私はこの Web サイトで興味深いビデオ ゲームのカバーについていくつかの記事を書きました。その最初の記事は...
続きを読む
8
素晴らしい
ザ・フォールのカバー
アバター写真ホルヘ・コンシーリオ·
ビデオゲーム
·06/09/2014·10分間の読書

[分析] 「ザ・フォール」

このジャンルの偉大な作家にふさわしいストーリーを備えたこの SF グラフィック アドベンチャーで、宇宙服の人工知能である A.R.I.D. を操作します。
続きを読む
アバター写真ルベン・アラニャ・サンチェス·
ビデオゲーム
·05/09/2014·3 分間の読書

[プレイ中…] シムシティ (2013)

Rubén Araña が、今日の都市シミュレーションにおいて SimCity が最良の選択肢である理由を語ります。マキシスはフランチャイズの将来に向けて進むべき道を見つけましたか?
続きを読む
アバター写真ロドリゲス間欠泉·
ビデオゲーム
·04/09/2014·5 分間の読書

【インディーズ発見】シャンクとシャンク2

シャンクの最初のゲームのうち 2 つ、今ではよく知られている Klei Entertainment を分析します。ランボー主演のキル・ビルには、血、暴力、そしてそれがたくさん詰まっています
続きを読む
アバター写真セルジオ・トゥール·
ビデオゲーム
·29/08/2014·7 分で読めます

[プレイ中…] Plants vs. Zombies: Garden Warfare

最もカリスマ的な植物とゾンビがこの新しいセクションを開始し、各編集者が最後にプレイしたタイトルの印象をコメントします。
続きを読む
アバター写真ホルヘ・コンシーリオ·
ビデオゲーム
·28/08/2014·5 分間の読書

[インディーズ発見] ロシアの踊り手たち

不条理なユーモアを愛する人なら誰でも無関心になるであろうリズムの音楽冒険で、クレイジーなロシアのダンサーたちと魔法の旅に申し込んでください。
続きを読む
アバター写真ホルヘ・コンシーリオ·
ビデオゲーム
·14/08/2014·3 分間の読書

[インディーズ発見] シャッフルパック カンティーナ

Shufflepuck Cantina は、エアホッケー ゲームで複数の敵と対戦する宇宙西部劇です。
続きを読む
アバター写真クリスチャン・ゴールデン·
ビデオゲーム
·12/08/2014·5 分間の読書

[分析] トライン エンチャンテッドエディション

Trine が好評だったため、Frozenbyte は PC 用 Trine Enchanted Edition という名前でタイトルの改訂版を公開し、2009 年のタイトルを新しいグラフィック エンジンで更新し、オリジナルに対して多くの改善を導入しました。
続きを読む
アバター写真ロドリゲス間欠泉·
ビデオゲーム
·07/08/2014·5 分間の読書

[Discovering Indies] Hamlet または MMORPG 機能、シェーダー、プロダクト プレイスメントのない最後のゲーム

MMORPG 機能、シェーダー、広告配置のない最後のゲームはありますか?
続きを読む
アバター写真ホルヘ・コンシーリオ·
ビデオゲーム
·31/07/2014·4 分間の読書

【インディーズ発見】モニュメントバレー

モニュメント バレーは、絶対に見逃せない、芸術的で比喩的な視聴覚体験です。
続きを読む
アバター写真ロドリゲス間欠泉·
ビデオゲーム
·17/07/2014·3 分間の読書

[インディーズ発見] ティーカップの嵐

簡単でシンプルだけど充実する、夢のような小旅行
続きを読む
アバター写真マーティン・フェルナンデス·
ビデオゲーム
·24/03/2014·5 分間の読書

【記事】ゲームカバーの珍事3

何度も見たことがあっても、実際には一見したほど独創的ではないとは知らなかった表紙の好奇心
続きを読む
アバター写真ルベン・アラニャ・サンチェス·
ビデオゲーム
·16/03/2014·3 分間の読書

[プリント] スターポイント ジェミニ 2

クロアチアのスタジオ Intercorona/Little Green Men が開発した宇宙シミュレーター Starpoint Gemini の続編、Starpoint Gemini 2 が私たちの手に届きました。
続きを読む
8.9
スーパーマリオランド2
アバター写真アルフォンソ・コロナド・ムニョス·
ビデオゲーム
·14/03/2014·8分で読めます

[コンボ分析] スーパーマリオランド 2: 6 つの金貨

私たちは、マリオの城を所有する権利を争う壮大な争いの中で、配管工と彼の宿敵であり分身であるワリオとの最初の対決を目撃します。見逃してしまいますか?
続きを読む
7.7
スーパーマリオランド
アバター写真アルフォンソ・コロナド・ムニョス·
ビデオゲーム
·10/02/2014·6 分間の読書

【コンボ解析】スーパーマリオランド

有名な任天堂の配管工によるベストセラー ゲームの 1 つを使用して ComboAnalysis を初公開します。ゲームボーイのスーパーマリオランドについて話します
続きを読む
アバター写真マーティン・フェルナンデス·
ビデオゲーム
·24/01/2014·8分で読めます

【記事】弾響の気になる出自

ある時期に傑出したゲームがあり、その栄光を少しでも得ようとして、良くも悪くも結果を残そうとした同様のゲームが何十も登場したという事例は誰もが知っています。
続きを読む
アバター写真マーティン・フェルナンデス·
ビデオゲーム
·06/11/2013·5 分間の読書

【記事】ゲームカバーの珍事2

ビデオ ゲームのカバーに関する好奇心について書いた最初の記事が受け入れられたのを見て、さらに記事を探し始めました。
続きを読む
アバター写真ホルヘ・コンシーリオ·
ビデオゲーム
·05/11/2013·4 分間の読書

【オピニオン】任天堂とそのアイデンティティの危機

任天堂、Wii Uの失敗、そして自ら引き起こしたアイデンティティ危機
続きを読む
記事の表紙「ビデオゲームのカバーの珍奇さ」
アバター写真マーティン・フェルナンデス·
ビデオゲーム
·05/09/2013·6 分間の読書

【記事】ビデオゲームのカバーの珍奇さ

これがウェブ上での初めての記事なので、どのようなテーマを書こうかずっと考えていました。結局、ビデオゲームの表紙の珍しさについて話すのが一番いいのではないかと思いました。
続きを読む
アバター写真ルベン・アラニャ・サンチェス·
ビデオゲーム
·04/09/2013·4 分間の読書

【分析】レイマンレジェンド

プラットフォームについて話すとき、いつも同じものが前面に出てきます。マリオ、ソニック、ドンキーコング。その順番で。誰も疑いません。数年前までは。
続きを読む
これ以上のコンテンツはありません
ホームページに戻る
2013年から💛をたくさん使って作りました。 © 無断複写・転載を禁じます。
  • プライバシーとデータ保護ポリシー
  • Cookie ポリシー (EU)
  • 接触
コンボゲーマーのロゴ
  • 始める
  • カテゴリー
    • ビデオゲーム
    • 漫画と文学
    • 映画とシリーズ
    • アニメーション
    • テクノロジー
  • 接触
入力を開始して結果を表示するか、Esc キーを押して閉じます
ホラーサイエンス パソコン 遊んでいる 知り合う ビンテージ
すべての結果を見る
コンボゲーマーのロゴ
ユーザー名
パスワード

どちらか

Facebookを続けるGoogle を続けるXで続行Twitchを続けるDiscordを続ける
パスワードをお忘れですか?
アカウントを作成する
ユーザー名またはパスワードを入力してください
キャンセル
同意の管理
最高のエクスペリエンスを提供するために、当社では Cookie などのテクノロジーを使用してデバイス情報を保存および/またはアクセスします。これらのテクノロジーに同意すると、このサイトの閲覧行動や固有の ID などのデータを処理できるようになります。同意しない場合、または同意を撤回すると、特定の機能に悪影響を及ぼす可能性があります。
機能的 常にアクティブ
ストレージまたは技術的アクセスは、加入者またはユーザーが明示的に要求した特定のサービスの使用を許可するという正当な目的、または電子通信ネットワーク上で通信の送信を実行するという唯一の目的のためにのみ必要です。
設定
技術的な保存またはアクセスは、加入者またはユーザーによって要求されていない設定を保存するという正当な目的のために必要です。
統計
統計目的のみに使用されるストレージまたは技術的アクセス。 匿名の統計目的のみに使用されるストレージまたは技術的アクセス。要件、インターネット サービス プロバイダーによる自主的な遵守、または第三者からの追加記録がない限り、この目的のみで保存または取得される情報を使用してお客様を特定することはできません。
マーケティング
広告を送信するためのユーザー プロファイルを作成したり、同様のマーケティング目的で 1 つまたは複数の Web サイト上でユーザーを追跡したりするには、ストレージまたは技術的なアクセスが必要です。
  • オプションの管理
  • サービスの管理
  • {vendor_count} 個のサプライヤーを管理する
  • これらの目的について詳しく読む
環境設定を参照
  • {タイトル}
  • {タイトル}
  • {タイトル}