これがウェブ上での初めての記事なので、どのようなテーマを書こうかずっと考えていました。結局、ビデオゲームのことをあまり理解していなくても、誰でもすぐに理解できるビジュアルな記事から始めるのが一番良いのではないかと考えました。
この理由から、私はビデオ ゲームの表紙の好奇心について語るために、他のより深遠な記事や意見記事を捨てました。特にカバーが変更された一部のゲームでは、このトピックについて多くのことが書かれていることは承知しています (ロックマンの西洋版カバーがどのようなものだったかは誰もが覚えていますよね?)。
いずれにせよ、この記事ではさまざまな種類の珍品に焦点を当て、表紙を示し、それぞれのケースについて少しコメントします。気に入っていただければ幸いです。
隠れた戦闘機 ストリートファイターII ターボ
以前は、ほとんどの表紙は西洋に到着したときに変更され、通常は絵がより西洋的でアメリカとヨーロッパの「考え方」に沿ったものに変更されました。 16 ビットのストリートファイターのカバーはすべてこの運命にさらされました (ただし、 ストリートファイターα2 スーパーファミコンの)。
西洋のカバーは非常によく知られています。 ストリートファイターII SNESではブランカがリュウと春麗を打ち負かしていました。 チャンピオンエディション メガドライブ/ジェネシス、背景と中に傷ついたリュウとM.バイソンがいました スーパーストリートファイターII、ゲームのロゴが描かれたレンガの壁。
おそらく最も奇妙で興味深い表紙は、ホンダとサガットが戦っている『ストリートファイター II ターボ』の表紙でしょう。この2人のキャラクターを配置する決定は非常に議論の余地があり、ホンダフェーズでの戦いの状況(一部の公衆トイレ)も同様です。しかし、この表紙には、多くの人が見たことのない好奇心が隠されており、当時非常に人気があったゲームであるため、これには利点があります。

好奇心自体は、3番目の戦闘機が存在することです。よく見ると、ホンダとサガットの間にダルシムがテレポートしているのが見えますが、彼はホンダの打撃とゲームのロゴで覆われています。元の図面を探してみると、さらに詳しく見ることができます。ダルシムを初めて見た人は何人いますか?
バーでの奇妙な偶然ライバルの川
カプコンのもう一つの有名な物語は、 ファイナルファイト、さまざまなプラットフォームでゲームがありましたが、通常は最初のゲームと SNES 三部作を誰もが覚えています。
当時、優れた品質のビートエムアップジャンルのゲームは数多くありましたが、最も匹敵するのはこの物語です ファイナルファイト だった ストリート・オブ・レイジ、メガドライブ/ジェネシス専用だったからだと思います。 ファイナルファイト オリジナルの三部作を構成するものは、最初の 3 部作を除いて SNES 専用でした。
両方のゲームがゲームプレイと敵の種類に類似点があることは論理的ですが(当時のビートエムアップには決まり文句がたくさんありました)、これらがゲームから表紙に至るまでどのようになっているのかは非常に興味深いです。の表紙をよく見てみると、 ストリート・オブ・レイジ そして ファイナルファイト2。
彼らは敵を攻撃する主人公ですが、他に何かありますか?確かに、どちらの表紙にもいくつかの奇妙な点が一致しています。建物が燃えているという事実のように偶然かもしれないものもあれば、窓の外を眺める男(両方の表紙の右上に位置します)のように非常に不穏になるものもあります。私のお気に入りで最も注目に値するのは下水道から出てくる緑色の虫ですが、それはまったく同一であり、類似点が偶然ではないことを示しています。何年も前に、両方のカバーのアーティストが同じであると聞きましたが、それを確認することはできませんでしたが、真実はそれですべてが説明されます。
マリオの繰り返しのカバー
何年も遡って、最初の西洋版 NES のカバーを思い出そうとすると、ピクセル化された文字と黒の背景を備えた多くのイラストが思い浮かびますが、後のバージョンでは、より高品質の絵に置き換えられました (日本のカバーがそのまま使われていたこともありました)。
マリオの場合、いくつかの好奇心があり、たとえば、自分自身をコピーしたカバーがいくつかあり、類似点を探したり、子供たちがあるゲームを別のゲームに関連付けたりすることを想像します。ここで比較してみましょう マリオブラザーズ, スーパーマリオブラザーズ, 類似性は非常に高いため、コメントする必要はありません。他のカバーも同様のスタイルでした(たとえば、 レッキングクルー)しかし、この二人はほぼクローンでした。

事はそこで終わらない、出発するときから スーパーマリオブラザーズ2 日本では(最初のバージョンとよく似ていましたが、非常に難しいものでした)、このバージョンは西洋のプレイヤーには適さないと判断され、次のようなゲームが修正されました。 ドキドキパニック 西洋版になるまで スーパーマリオブラザーズ2.
彼らはゲームの原画を再利用したため、コピーするためにゲームのカバーさえもコピーしたことを確認すると、好奇心が高まります。 スーパーマリオブラザーズ マリオが手に持っているキノコを野菜に変える。さらに、表紙ではマリオの服を着ているため、これによりマリオは表紙とゲーム内で異なる服を着るようになりました。 スーパーマリオブラザーズ (赤いズボンと青いシャツ) ゲーム中、彼は今日私たちが知っている服 (青いズボンと赤いシャツ) を着ています。

しかし、それで終わりではありません。 スーパーマリオブラザーズ2 日本でも『 スーパーマリオUSAすでにオリジナルのゲームがそこにあったにもかかわらず (ドキドキパニック)。日本人もアメリカ人の同僚に対して同様の行動をとり、その図面を再利用した。 ドキドキパニック の表紙にするために スーパーマリオ2 USA.

カービィ、西側には柔らかすぎる
皆さんご存知のとおり、カービィはピンク色で子供らしくあどけないデザインのキャラクターです。米国ではこの概念があまり気に入らなかったので、一連の変更を加えて、より「西洋の理想に沿う」ものにしようとしました。
El primero de todos fue el cambio del color, ya que se tomaron la licencia de volverlo blanco, evitando así su color original rosa. Debido a que el primer juego de Kirby es de Game Boy la jugada les podía haber salido bien, pero claro, habría que ignorar la portada y anuncios japoneses donde el personaje era rosa.

En los siguientes juegos de Kirby, se respetó el rosa en las portadas (no tenía sentido ir modificando las ilustraciones y juegos para ponerlo de color blanco) sin embargo, en las portadas occidentales seguían habiendo cambios con respecto a las japonesas, como se puede apreciar en esta comparativa.

Puede que el dibujo sea el mismo pero no es igual, ya que si os fijáis, Kirby está enfadado en la versión occidental, al parecer intentaron hacer que Kirby fuera más “duro” cambiándole la expresión de su cara. Obviamente, es un cambio estúpido que tuvimos que soportar en varias portadas del personaje.
Lo curioso es que no fue un caso aislado, ya que otros personajes como Ristar y Whirlo también sufrieron cambios en sus caras para darles un aspecto más agresivo, aunque en este caso la modificación esta en los propios sprites del juego.
ドクター・ロボトニックの突然変異
Sonic tuvo muchos juegos en los 90 para las diversas consolas de Sega de la época. Algunos juegos salían para todas ellas con diversas modificaciones, debido a la diferencia de potencia entre las consolas de 8 bits (Master System y Game Gear) y la de Mega Drive/Genesis que era de 16 Bits.
Sin embargo, los cambios no se quedaban solo dentro del juego, ya que, por algún motivo, a alguien se le ocurrió modificar algunas portadas, dando un caso extremadamente raro con el ソニックスピンボール. El dibujo es idéntico pero el archienemigo de Sonic tiene la cabeza totalmente cambiada y algunos detalles nuevos, como los guantes.

Aunque desconozco los motivos de este cambio, supongo que tiene que ver con la serie de animación de Sonic, donde Robotnik tenía un aspecto muy similar al de la portada de Game Gear.
これでこの記事は終わります。気に入っていただけて、自分の知らなかった好奇心を発見していただければ幸いです。

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