[In riproduzione...] Disney's Extreme Skate Adventure

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Tempo di lettura: 7 minuti
Qualificazione
L'avventura sullo skate estrema della Disney
Piattaforma
Gamecube, Xbox e PlayStation 2
Sviluppatore
Giocattoli per Bob
Inserito da
Activision
Genere
Sport (pattinaggio)
Anno
2003

Anche se ci sono sempre stati giochi in cui si facevano acrobazie e salti con lo skateboard, come ad esempio 720º (1986) o Pattina o muori (1987), genere che raggiunse il suo massimo grado di fama nella generazione a 32 bit grazie ai giochi della saga Tony Hawk, pattinatore professionista.

Il primo Il pattinatore professionista di Tony Hawk (noto come Lo skateboard di Tony Hawk in alcuni paesi) fu un successo, che portò alla comparsa di numerosi sequel che raggiunsero molte console dell'epoca. Il successo di questa saga è pienamente giustificato grazie alla sua curva di apprendimento, poiché è stata realizzata molto bene, rendendola accessibile a chiunque volesse dedicarle un po' del proprio tempo. A ciò dobbiamo aggiungere la soddisfazione che abbiamo ottenuto nel padroneggiare movimenti che solo pochi giorni fa ci sembravano impossibili e quanto sia stato facile combattere con gli amici in modalità multiplayer.

Mentre la saga Il pattinatore professionista di Tony Hawk si stava evolvendo (e cambiando il suo nome in La metropolitana di Tony Hawk O Terra desolata americana tra gli altri) apparvero alcuni giochi che cercarono di trarre vantaggio da quella popolarità, combinandola allo stesso tempo con licenze che attirassero un pubblico più vasto.

Uno di quei giochi era L'avventura sullo skate estrema della Disney, apparso per PlayStation 2, Gamecube e Xbox. Game Boy Advance aveva la propria versione del gioco, ovviamente diversa dalle altre.

Questo gioco è stato sviluppato da Toys for Bob e rilasciato da Activision e utilizza il formato Tony Hawk, pattinatore professionista 4, che ci fa trovare un gioco divertente e godibile, allontanandolo da esperimenti falliti come Lo skateboard dei Simpson.

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Tony Hawk's Pro Skater 4 + Personaggi Disney

Quando si tratta di divertirsi con il gioco, possiamo scegliere tra tre tipi di personaggi: i bambini skater (basati su veri pattinatori tra i 6 e i 14 anni che hanno partecipato ai test realizzati per il gioco), i personaggi Disney (dei film Il Re LeoneTarzan E storia del giocattolo 2) e il nostro lettore personalizzato.

I controlli in generale sono semplici e accessibili: avremo un pulsante per accelerare, che servirà anche per saltare, pulsanti per arrampicarci sugli elementi del palco (muri, ringhiere...) o eseguire acrobazie come sollevare lo skateboard, e se combiniamo direzioni diverse con pulsanti in situazioni specifiche, il nostro personaggio inizierà a eseguire acrobazie come ilgrip o la verticale sui bordi del palco.

Tutti i personaggi sono controllati in modo simile, con le loro ovvie differenze negli attributi e in alcune animazioni, anche se i più sorprendenti sono quelli Disney, che fanno i movimenti più strani e le animazioni più sorprendenti (ad esempio, quando Buzz Lightyear cade a terra e si rialza, punta rapidamente il suo laser, come se fosse stato attaccato).

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Buzz mentre fa la sua posa da "giocattolo".

Questo gioco ha moltissimi contenuti da sbloccare (personaggi, tabelloni, video, scenari ed elementi per personalizzare il proprio skater) quindi se vogliamo ottenere tutto dovremo trascorrere qualche ora nella modalità principale, viaggiando attraverso una città chiamata Olliewood dove potremo parlare con altri personaggi che proporranno missioni sempre più difficili (alcune delle quali legate ai marchi pubblicizzati nel gioco, come Nokia e McDonalds).

In alcuni angoli di Olliewood troveremo l'accesso ai diversi mondi Disney (alcuni sono bloccati dall'inizio) dove dovremo anche cercare i personaggi dei film che ci daranno delle missioni e, man mano che le completeremo, si aprirà l'accesso ad altre scene dello stesso film e otterremo i pattinatori nascosti. Non è necessario completare tutte le missioni per ottenere tutti i livelli e tutti i pattinatori, ma il gioco offre comunque molto divertimento per il giocatore solista.

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Olliewood sarà il mondo principale

I film Disney sono la migliore aggiunta al gioco e ciò che lo differenzia maggiormente dai giochi di Tony Hawk, poiché le loro ambientazioni sono per lo più irreali e ciò conferisce a questo gioco qualcosa di assolutamente unico.

Ad esempio, nei livelli di Toy Story il nostro personaggio avrà le dimensioni di un giocattolo, quindi potremo macinare le tessere del domino, fare giri sulle piste delle auto da corsa, saltare sopra il water, arrampicarci sulle macchine arcade o usare le scatole della pizza come rampe.

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Rettifica sul domino

Nei livelli di Tarzan potremo giocare in mezzo alla giungla, su una barca e in un accampamento, sfruttando tutti gli elementi per realizzare salti e acrobazie impensabili in un gioco realistico.

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Tarzan sulla nave di Clayton

I livelli del Re Leone potrebbero essere meno folli, ma compensano il fatto che uno di essi (Il cimitero degli elefanti) è enorme e forse il più complesso ed enorme dell'intero gioco.

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Timon e Pumbaa circondati dalle iene

I personaggi Disney che possiamo controllare sono i seguenti: Il Re Leone, Simba, Nala, Rafiki e il duo formato da Timon e Pumbaa. Di Tarzan, Jane, Tantor, Terk e ovviamente Tarzan. e di storia del giocattolo 2 tenemos a Woody, Buzz, Jessie y Zurg.

Aunque la selección de personajes no es mala (teniendo en cuenta las películas elegidas) hay algunas decisiones raras, como que todos los personajes se hayan incluido en su versión niño o cría (supongo que para encajar con el hecho de que los Skaters humanos son niños) y el no haber incluido a algunos personajes con los cuales hablamos durante las misiones (como por ejemplo Rex, Ham, los soldados de juguete, Scar o las hienas).

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Terk es uno de los personajes secretos

Aunque sin duda la peor decisión relacionada con los personajes de Disney es que no podremos usarlos fuera de sus mundos, o lo que es lo mismo, si elegimos a Woody como personaje solo podremos jugar en los niveles de storia del giocattolo, ya que no estarán disponibles los de los otros personajes Disney ni el mundo Olliewood, de manera que los únicos personajes que pueden jugar en todos los niveles son los skaters niños (y nuestro skater personalizado).

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Rafiki en el cementerio de elefantes

Otra decisión extraña es que no se ha incluido ninguna canción de Disney en los mundos de cada película. Creo que las versiones instrumentales de varias canciones habrían quedado muy bien. En su lugar tenemos una banda sonora con tintes de música rock, pop y punk, con bandas como Simple Plan, Reel Big Fish o Smash Mouth.

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Tantor manteniendo el equilibrio

Dejando de lado el modo principal, el juego también nos da la posibilidad de competir en el modo a dos jugadores, donde podemos elegir varias modalidades de juego que ya aparecían en los juegos de Tony Hawk: Competición por puntos (se elige una puntuación y gana el primer jugador que la alcance); Rey de la Colina (el jugador ha de conseguir una estrella y mantenerla durante el tiempo indicado para ganar, pero si choca con el otro jugador o sufre caídas en algunos elementos del escenario, como el agua, perderá la corona); y el BURRO (los jugadores compiten por turnos en diferentes partes del escenario donde solo tendrán unos segundos para hacer más puntos que el rival).

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Simba en la roca del clan

En términos generales diría que L'avventura sullo skate estrema della Disney fue una sorpresa mayúscula para mí, ya que esperaba una copia mala de Tony Hawk y en su lugar me he encontrado un buen juego que me ha mantenido enganchado muchas horas tratando de desbloquear todo lo posible, además de haberme divertido muchísimo con el modo versus, gracias a los alocados niveles y los curiosos personajes de Disney.

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