È vero che Superman non è un personaggio che ha avuto molta fortuna quando si tratta di videogiochi, dato che ci sono parecchi giochi regolari e persino pessimi che sono stati realizzati sfruttando il suo nome, il più ricordato dei quali è, superuomo per Nintendo 64.
Molto tempo fa ne ho parlato Morte e ritorno di Superman, un gioco sul famoso supereroe uscito per Super Nintendo e Mega Drive e che, a dire il vero, senza essere orribile, non era nemmeno molto degno di nota. Anche se riconosco che il mix tra il tipo di gioco Doppio Drago e Ship Shooter (per le fasi in cui i personaggi volavano e sparavano ai nemici) è una buona combinazione per rappresentare i poteri di questo personaggio e quelli simili ad esso.
Questa idea era già stata utilizzata molti anni fa, in un gioco arcade pubblicato nel 1988 da Taito, noto come superuomo (anche se spesso viene chiamato Superman Il gioco arcade, per non confonderlo con altri giochi chiamati semplicemente superuomo).
Recentemente ho dedicato qualche ora a questo gioco e la verità è che, nonostante i suoi difetti, colpisce parecchio e penso che sia interessante farlo conoscere un po' di più.
![[Giocando...] Superman (1988)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2019/06/Superman-Arcade-6.jpg)
La prima cosa che ha attirato la mia attenzione del gioco non è la grafica (abbastanza buona per l'epoca), né le sue animazioni (generalmente buone, tranne quando Superman calcia), ma il fatto che all'inizio del gioco vediamo Clark Kent togliersi i vestiti e sentiamo il tema di John Williams creato per il film Superman del 1978. Quella melodia ci accompagnerà all'inizio del gioco e verrà poi ripetuta in alcuni livelli e la verità è che il semplice piacere di poter ascoltare quel tema nel videogioco compensa la sua ripetizione. ampiamente.
La seconda cosa che ha attirato la mia attenzione è che questo gioco è per due giocatori. Chi sarà il personaggio controllato dal secondo giocatore? Superragazza? Ragazza potente? Ebbene no, il personaggio scelto è Superman rosso. Per qualche motivo Taito "ha fatto un Luigi" ripetendo il personaggio, ma la cosa divertente è che il risultato è un Superman con colori simili a quelli del Capitan Marvel (l'originale, Wiz Comics degli anni '40), che fu il suo più grande rivale nelle vendite in quegli anni, finché il suo editore scomparve e questo personaggio fu acquisito dalla DC Comics.
![[Giocando...] Superman (1988)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2019/06/Superman-Arcade-2-players.png)
Forse i più giovani lo conoscono con il nome Shazam, dal momento che la DC ha deciso di cambiare il suo nome per evitare confusione con la Marvel e la sua dozzina di personaggi chiamati Captain Marvel (inoltre, la Marvel aveva brevettato il nome e la DC non poteva rilasciare una collezione con quel nome, quindi il cambiamento è diventato una necessità). Se sei curioso di sapere questa storia e nel frattempo conosci l'origine di Captain Marvel (Shazam), l'ho spiegato più dettagliatamente in Questo articolo.
![[Giocando...] Superman (1988)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2019/06/Superman-Arcade-Captain-Marvel-Shazam.png)
Curiosità a parte, devo applaudire il fatto che abbiano deciso di ripetere il personaggio per consentire una modalità a 2 giocatori, questi tipi di giochi sono sempre più divertenti se giocati con un altro giocatore. Inoltre, se per qualche motivo hai bisogno della giustificazione di vedere due Supermen insieme per goderti il gioco, va bene, dato che apparivano nei vecchi fumetti.
![[Giocando...] Superman (1988)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2019/06/Superman-Arcade-comic-1024x776.jpg)
E ora torniamo al gioco Arcade Superman. Come ho detto, questo gioco combina fasi beat'em up con fasi shoot'em up, alternando quindi leggermente i controlli, anche se questi sono molto semplici: muoviamo Superman liberamente con il joystick e abbiamo due pulsanti di attacco che variano leggermente a seconda del tipo di fase che giochiamo.
Nelle fasi normali (stile beat'em up) avremo un pulsante per dare un pugno, se lo premiamo per qualche secondo lanceremo una palla di energia (non ricordo che Superman potesse farlo...) che attraverserà diversi nemici, e un pulsante per calciare, che sarà utile per colpire alcuni piccoli nemici. Durante queste fasi potremo distruggere elementi dello scenario per ottenere oggetti (il giallo ci permette di lanciare una sfera di energia, il blu ci riempie di vita e il rosso elimina i nemici dallo schermo) e molto occasionalmente troveremo oggetti che Superman potrà utilizzare come armi (automobili, tamburi...).
![[Giocando...] Superman (1988)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2019/06/Superman-Arcade-coche.png)
Nelle fasi di tiro manterremo il pulsante del pugno/sfera energetica, ma il pulsante del calcio verrà utilizzato da Superman per lanciare la sua visione termica (che è un attacco più veloce e più debole della palla energetica).
![[Giocando...] Superman (1988)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2019/06/Superman-Arcade-disparos-2.png)
Normalmente i livelli sono divisi in due fasi di beat'em up (una orizzontale e una verticale) e una di shoot'em up in cui dovremo eliminare i nemici (missili, pietre, elicotteri) ed evitare pericoli.
![[Giocando...] Superman (1988)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2019/06/Superman-Arcade-18.png)
Ogni livello ha un paio di nemici finali, che possono toglierci la vita in pochi secondi (anche se possiamo anche schiacciarli se li colpiamo velocemente). Per coincidenza, la sezione dei nemici è una delle più deboli del gioco, poiché sia i nemici comuni che i boss si ripetono parecchio (cambiando colore). È anche molto deludente non incontrare nemici come Lex Luthor, Bizarro, Toyman o Signor Mxyzptlk. Se devo essere sincero, non so nemmeno chi sia il nemico finale, mi ricorda Brainiac (con il design della pelle verde) ma nell'introduzione del gioco non ti spiegano nulla e visto che il resto dei nemici nel gioco sono piuttosto strani e non sembrano uscire dai fumetti (almeno, non li conosco) beh, non mi sorprenderei se fosse uno completamente nuovo... simile a Brainiac.
![[Giocando...] Superman (1988)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2019/06/Superman-Arcade-final-boss.png)
Questo gioco non è molto lungo e si completa in mezz'ora circa, ma la sua difficoltà non è proprio bassa. All'inizio potremo goderci la forza di Superman (i nemici comuni muoiono al primo impatto e volano via dallo schermo) ma poco a poco cominciano ad apparire nemici sempre più fastidiosi che ci indeboliranno. I boss finali della parte beat'em up sono molto dannosi e possono eliminare una vita in pochi secondi (anche se possiamo anche distruggerli con pugni e finirli velocemente) mentre i boss della parte shoot'em up richiedono un po' più di tempo e molta abilità per schivare gli attacchi.
![[Giocando...] Superman (1988)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2019/06/Superman-Arcade-17.png)
Essendo un gioco arcade, la sua breve durata e l'elevata difficoltà (ricordate, pianificato in modo che i giocatori lascino monete) rientrano nelle aspettative.
Quindi devo dire che, sebbene questo gioco non sia il migliore tra i due generi che comprende, è abbastanza soddisfacente da poterlo considerare uno dei migliori giochi di Superman che abbia mai visto.

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