Anche se credo fermamente che i migliori giochi dei Simpson siano quelli della generazione a 128 bit (soprattutto IL La rabbia stradale dei Simpson E I Simpson mordi e fuggi) Non posso negare di aver trascorso molte ore su alcuni dei loro giochi precedenti.
Se c'è qualcosa che hanno i classici giochi dei Simpson è una sezione visiva molto dettagliata quando si tratta di mostrare i personaggi, direi quasi che in alcuni giochi si concentravano su quello e il resto sembrava secondario, totale, l'importante era che sembrassero sorprendenti e che i bambini riconoscessero i personaggi.
Dai Simpsons Arcade (stile Doppio Drago) ai giochi a 8 bit (che hanno sofferto soprattutto a causa del loro controllo) i giochi di questa famiglia gialla hanno attirato l'attenzione sia nel bene che nel male.
Nell'era dei 16 bit apparvero 4 giochi dei Simpson, uno dedicato a Fichetto e Grattachecca (Il gioco di Grattachecca e Fichetto), un altro con Krusty (La casa dei divertimenti di Krusty) e due con protagonista Bart in cui dovevamo superare una serie di minigiochi senza apparente collegamento tra loro (L'incubo di Bart E Bart virtuale).
In questa occasione parlerò di L'incubo di Bart, Beh, non solo mi piaceva parecchio da bambino, ma chiaramente mi sembra molto meglio di Bart virtuale (anche se entrambi sono così simili da condividere gli stessi difetti).
Questo gioco ci racconta che Bart si addormenta mentre cerca di studiare, con una tale sfortuna che i suoi fogli di appunti volano fuori dalla finestra. Nel tentativo di raccoglierle, Bart cade verso la strada e arriva in un mondo che assomiglia a Springfield, ma non è esattamente lo stesso, anche se l'importante è non perdere tempo e cercare le maledette pagine che ha perso.
Dall'inizio del gioco vedremo Bart nel mezzo di una qualsiasi strada di Springfield (anche se è conosciuta come Windy World), potremo muoverci a sinistra, a destra, in alto o in basso, ma non sembra esserci alcuna direzione che faccia avanzare davvero il gioco, poiché si ripete in loop in orizzontale.
![[In riproduzione...] I Simpson: L'incubo di Bart](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2018/08/Bart-Nightmare-1.png)
L'obiettivo del gioco è sopravvivere a quella fase della strada mentre cerchiamo i fogli degli appunti e, quando li vediamo, saltarci sopra in modo che ci portino a un minigioco che, se lo superiamo, ci permetterà di recuperare il foglio in questione.
Prima di parlare dei minigiochi vorrei commentare alcune cose su questa parte della “strada” perché è qualcosa di abbastanza unico come concetto.
La prima cosa da tenere a mente è che non importa dove ti sposti, il foglio delle note può trovarsi in uno qualsiasi dei due posti. L'unico modo per avere un indizio su dove si trova quello più vicino è saltare sopra le cassette della posta. Se lo facciamo correttamente per alcune volte consecutive, apparirà il simbolo di una domanda e quando lo toccheremo, una freccia ci indicherà in quale direzione dovremmo andare. Questo è abbastanza semplice, ma tieni presente che le cassette postali sono attive.
Quando vedremo quella freccia e ci dirigeremo a tutta velocità alla ricerca della lama, dovremo tenere presente che questa Springfield del mondo dei sogni è un luogo dove sopravvivono solo i più duri, poiché incontreremo nemici e personaggi che ci infastidiranno incessantemente e dove sopravvivono solo i più abili.
La barra della vita di Bart è una specie di parentesi con delle Z all'interno, quando vengono colpite si svuotano e quando ci rimane una Z, una nebbia ci avviserà che con il prossimo colpo moriremo (o che è lo stesso, Bart si sveglierà e il gioco finirà). Il modo per recuperare la vita è usare una pallina di gomma che tocca una Z blu e salirà fino alla nostra barra della vita. Ma anche in questo hanno deciso di complicarla, perché se la vita è tra parentesi, la Z deve caderci dentro (possiamo spostare la telecamera per cercare di aiutare la lettera, ma non fa miracoli). Se siamo all'ultimo colpo, con lo schermo pieno di nebbia, quella nuova Z salirà in alto e creerà una nuova barra della vita che andrà dal punto in cui quella lettera è salita fino a dove si trova l'altra, in modo che se quella nuova Z si trova all'estremità sinistra dello schermo e l'altra a destra, la nostra barra della vita sarà grande quanto l'intero schermo (cosa da apprezzare quando lo si riempie di lettere, ovviamente) ma se sono insieme, avremo una piccola barra della vita. Strano? Ebbene sì, ma questo è l'inizio.
![[In riproduzione...] I Simpson: L'incubo di Bart](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2018/08/Bart-Nightmare-4.png)
Ci sono anche altre Z rosse, queste non aumenteranno la nostra vita, infatti esplodono quando entrano in contatto con il palloncino di gomma che Bart lancia, quindi servono solo per "attaccare" alcuni nemici, cosa che accadrà ogni tanto, dato che le Z rosse compaiono di tanto in tanto e deve succedere che passi un nemico "atterrato" e tu colpisci la Z con la gomma al momento giusto in modo che gli esploda in faccia. Ne vale la pena? La verità è che sì, anche se non fa alcuna differenza giocabile (è più facile evitare il nemico che fare tutto questo) è molto soddisfacente.
Le altre abilità di Bart non sono così criptiche, poiché può sparare ai semi di anguria per attaccare, saltare sopra i nemici per evitarli o distruggerli, usare lo skateboard per andare più veloce e ruttare per eliminare tutti i nemici sullo schermo (purché abbia una lattina di soda). Ci sono solo due momenti in cui Bart non può usare queste abilità: quando Lisa lo trasforma in una rana e quando il preside Skinner gli passa accanto e lo mette nei suoi vestiti per andare in chiesa la domenica e a questo punto penso che dovrei spiegare un po', i pericoli che minacceranno Bart mentre è per strada.
![[In riproduzione...] I Simpson: L'incubo di Bart](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2018/08/Bart-Nightmare-8.png)
Mentre ci muoviamo lungo la strada alla ricerca delle foglie, decine di nemici arriveranno a renderci la vita infelice. Il nemico più comune e difficile da evitare è Otto che guida l'autobus a tutta velocità lungo la strada (motivo per cui consiglio di andare sui marciapiedi quando possibile) sarà difficile anche evitare gli hooligan di Springfield, che non ci faranno del male, ci prenderanno solo per costringerci ad andare nella direzione opposta (finché Lisa non li trasformerà in topi). Poi abbiamo la già citata Lisa (trasformata in una fata), Skinner con il suo abito della domenica appeso su una gruccia (che non è necessariamente una cosa negativa, dato che anche se non possiamo usare le abilità di Bart, ci rende immortali per un po'), una vecchia che manda baci sgradevoli (che sono l'antidoto alla magia di Lisa), una macchia di grasso (ci rallenterà), la testa di Jebediah Springfield (uno dei nemici più fastidiosi), un pallone da basket (se lo saltiamo diventa skateboard) e molti altri, ognuno e ognuno più raro del precedente.
![[In riproduzione...] I Simpson: L'incubo di Bart](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2018/08/Bart-Nightmare-2.png)
Tutto quanto detto sopra descrive la parte della “strada” che a sua volta è pur sempre l'area principale del gioco in cui cerchiamo le foglie che ci permettono di accedere ai diversi mondi, quindi dovremo concentrarci sulla sopravvivenza per trovarli.
Una volta trovata una di queste foglie, saltiamoci sopra e Bart apparirà davanti a due porte, dovremo sceglierne una oppure il gioco lo farà per noi. Ogni porta porta Bart a vivere un sogno diverso e se riuscirà a superarlo otterremo il foglio degli appunti.
![[In riproduzione...] I Simpson: L'incubo di Bart](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2018/08/Bart-Nightmare-5.png)
La porta verde trasforma Bart in Godzilla in un minigioco piuttosto complesso da quello che sembra a prima vista. Mentre "BartZilla" passeggia per la città dovremo eliminare i nemici che ci perseguitano (carri armati, aerei, treni...). Sembra facile ma non lo è poiché ogni nemico proviene da un piano di profondità diverso e dovremo memorizzare quale attacco lo ferisce. Se usiamo il D-pad, Bart sparerà palle di fuoco dove abbiamo toccato e se tocchiamo i pulsanti, sparerà raggi laser attraverso i suoi occhi in varie direzioni. Come ho detto sembra facile ma non lo è, inoltre Bartzilla non ha un indicatore di vita ma non è immortale, quindi dobbiamo semplicemente cercare di evitare di danneggiarci troppo.
Se superiamo la parte della città, dovremo salire su un edificio dove apparirà Marge trasformata in Momthra (omaggio a Motra) e Omero re kong.
![[In riproduzione...] I Simpson: L'incubo di Bart](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2018/08/Bart-Nightmare-7.png)
La porta gialla ci porta nel mondo di Fichetto e Grattachecca, in un minigioco abbastanza veloce e violento dove al primo errore moriremo. La cosa buona di questo livello è che Bart può ottenere molte armi e se sei un po' esperto otterrai anche vite extra facilmente. Proseguendo con lo spirito della serie, il gatto e il topo cercheranno di uccidersi a vicenda con armi sempre più letali e Bart subirà danni collaterali (quasi ogni attacco nemico è una morte istantanea). Nonostante la sua elevata dose di letalità, è uno dei minigiochi più accessibili.
![[In riproduzione...] I Simpson: L'incubo di Bart](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2018/08/Bart-Nightmare-9.png)
La puerta rosa envía a Bart a un mundo acuático, algo raro, donde tendrá que nadar y atrapar enemigos para inflarlos hasta hacerlos explotar (algo así como Dig Dug pero buceando) al hacerlo aparecerá un logo de Joe Fisión y en caso de tocarlo, irá rompiendo la barrera que mantiene prisionera la hoja. Posiblemente es el juego más fácil y sencillo.
![[In riproduzione...] I Simpson: L'incubo di Bart](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2018/08/Bart-Nightmare-6.png)
La puerta azul nos pone en la piel de Bartman, que surcará por los cielos de Springfield usando su letal (más o menos) tirachinas como arma. Este minijuego es bastante largo y requiere mucha práctica, pues además de tener que eliminar enemigos comunes y evitar peligros (como misiles o nubes radiactivas) tendremos que ser muy hábiles para enfrentarnos con los jefes finales (y hay unos cuantos).
![[In riproduzione...] I Simpson: L'incubo di Bart](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2018/08/Bart-Nightmare-10.png)
La puerta naranja nos llevará a un mundo del estilo Indiana Jones, donde Bart irá moviéndose por cuadrados de colores hasta llegar al final. El control de este nivel es raro pues usaremos la cruceta para hacer que Bart salte hacia la dirección que queramos, mientras que los botones se usaran para el látigo. Cada paso que Bart da, las piedras de alrededor se mueven (algunas se levantan, otras se hunden) y eso es un aviso para que sepamos que la mayoría de plataformas se hundirán en cuanto saltemos en ellas. Moverse por este nivel es muy difícil, pero a eso hay que sumarle que tenemos enemigos molestándonos y que incluso Maggie (que aparece en forma de pintura en el fondo) nos disparará su chupetete. Sin duda, para mi es el más difícil de los minijuegos, no tengo paciencia.
![[In riproduzione...] I Simpson: L'incubo di Bart](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2018/08/Bart-Nightmare-3.png)
Cada vez que un minijuego sea completado nos darán una hoja y una vez las tengamos todas podremos ver el final del juego. Aunque para lograr eso tendréis que haber muerto un centenar de veces, porque este juego es bastante duro y no ofrece continuaciones, passwords ni salva partidas. Al menos la pantalla de Game Over nos da la alegría de ver que mientras más hojas tengamos, la nota de Bart va subiendo, aunque el resultado siga siendo un suspenso.
![[In riproduzione...] I Simpson: L'incubo di Bart](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2018/08/Bart-Nightmare-hoja.gif)
Este juego tuvo cierta fama en su día, pero no conozco a nadie que realmente lo considerase una maravilla o el mejor juego de los Simpsons de 16 bits (en mi opinión ese mérito se lo queda Krusty’s Fun House).
Sin embargo hay que admitir que con Bart’s Nightmare trataron de hacer algo original en planteamiento, aunque quizás se pasaron en cosas que se tendrían que haber simplificado (como que la barra de vida se llene con globos de chicle y letras Z son de todo menos intuitivas, cuando una barra de vida normal e ítems que la rellenasen sería más coherente.
Con la dificultad podemos decir lo mismo, algunos minijuegos son accesibles si insistes un poco, pero otros pueden ser terribles dando un juego tremendamente desequilibrado. Lo curioso de esto es que podrían haberlo solucionado (al menos parcialmente) añadiendo passwords o continuaciones.
![[In riproduzione...] I Simpson: L'incubo di Bart](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2018/08/Bart-Nightmare-2.jpg)
En cualquier caso, este juego es un placer culpable para mí, me gusta jugarlo de vez en cuando y ver cuántas hojas consigo. No aspiro a pasármelo, pero me divierte hacer algunos de los minijuegos.

![[In riproduzione...] Yan魇: Parasomnia — Un viaggio negli spiriti del sud-est asiatico](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/06/Yan_-Parasomnia-poster-300x172.jpg)
![[In riproduzione…] Shin Megami Tensei V: la versione originale del gioco in stile Pokémon in un mondo apocalittico](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/11/Shin-Megami-Tensei-V-Portada-300x158.jpg)
![[In riproduzione...] Dragon Ball Gekishin Squadra](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/01/Dragon-Ball-Gekishin-Squadra-logo-300x133.png)
![[Molto in alto] Cinque avventure grafiche per console](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/12/5aventurasconsolas_banner-300x154.png)
![[Giocando...] I nostri giochi del 2025 (indipendentemente dal fatto che siano stati rilasciati o meno quell'anno)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/01/Especial-2025-portada2-300x169.jpg)
![[Articolo] Consigli per Halloween 2025](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/10/Especial-Halloween-2025-1-300x169.jpg)