Locandina del NODO

[Analisi] NODE: L'ultimo favore degli Antarii: programma ogni passo per salvare il mondo

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Tempo di lettura: 8 minuti
Copertura del NODO
Data di rilascio
28/08/2025
Sviluppatore
Giochi Lapsus
Genere
Piattaforme, puzzle
Piattaforme
PC, PlayStation 5, serie Xbox
Il nostro punteggio
8.5
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C'èuna notiziache lessi anni fa e che mi rimase impressa nel cervello come una scheggia: a Fukushima i robot inviati ad esplorare i reattori danneggiati morirono prima di portare a termine la loro missione. La radiazione era così elevata da friggere i loro circuiti e i corridoi dell'impianto si riempivano di cadaveri di metallo. Non era un'immagine di fantascienza. Era reale. E da quell'immagine è natoNODO: L'Ultimo Favore degli Antarii.

Lo studio spagnolo Lapsus Games, i cui fondatori provengono da Pixar e Illumination, ha preso quell'idea e l'ha trasformata in un gioco. Non è un gioco sugli eroi. È un gioco su un robot che probabilmente morirà e su di te che devi decidere se ne vale la pena.

È arrivato su Steam, PlayStation 5 e Xbox Series nell'agosto 2025 e da allora ha continuato a crescere. Ha vinto il Gran Premio al Busan Indie Connect Festival, ha collezionato recensioni "Molto positive" su Steam e solo poche settimane fa ha ricevuto un aggiornamento che cambia completamente il modo in cui funziona. Ma andiamo per parti.

Un robot, un mistero centrale e cosmico

La storia di NODE ti colloca dentroTosca, un complesso nucleare sovietico abbandonato dove radiazioni e segreti del passato si mescolano con segni di un altro mondo. Tu sei NODE, un'intelligenza artificiale autonoma sotto forma di un piccolo e accattivante robot - progettato appositamente in questo modo, in modo che ti preoccupi quando muore - e la tua missione è prevenire una catastrofe nucleare svelando un mistero che potrebbe decidere il destino dell'umanità.

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L'ambientazione è un'installazione della Guerra Fredda, con quel mix di cemento arrugginito, tubi che perdono e luci tremolanti che funziona così bene nel genere. Ma non è solo una decorazione. Il gioco combina eventi reali della Guerra Fredda con elementi di fantascienza e mistero, creando un'ambientazione familiare e fantastica allo stesso tempo.

La narrazione è raccontata in modo frammentato, attraverso dialoghi ramificati che influenzano lo sviluppo della storia. Parli con un supercomputer russo che controllava l'impianto e la relazione tra NODE e quell'entità è uno dei fili più interessanti. Ma attenzione: il gioco non ti prende per mano. Ha finali multipli e le tue decisioni, anche quelle apparentemente minori, modellano il corso della storia. Ciò significa che puoi terminare il gioco senza aver sbloccato determinati archi narrativi se non hai esplorato abbastanza o hai preso le decisioni sbagliate. È un design che premia la curiosità e punisce la fretta.

Il modo originale: pianifica ogni salto su una sequenza temporale

È qui che NODE diventa davvero speciale. Non controlli direttamente il robot. Tu sei il suo programmatore. Pianifichi una sequenza di comandi su una sequenza temporale (avanti, indietro, salta, frena, usa, cambia corsia, gira interruttori) e poi esegui la sequenza per vedere cosa succede.

Sembra semplice, ma è diabolicamente complesso. Ogni livello ti dà un numero limitato di comandi e devi riuscire a muoverti sul palco, evitare le radiazioni, attivare piattaforme, evitare unità di difesa e raggiungere il checkpoint. I puzzle integrano elementi dell'ambiente: ascensori che devono essere attivati ​​con il comando "usa", chiuse che si aprono in orari specifici, meccanismi arrugginiti che richiedono una sincronizzazione millimetrica.

Il trucco sta nel procedere per tentativi ed errori. Provi una sequenza, vedi dove fallisce, regoli i tempi (a volte i decimi di secondo fanno la differenza) e riprova. C'è un pulsante di avanzamento veloce che è un vero toccasana, perché alcune sequenze sono lunghe e guardarle più e più volte a velocità normale sarebbe una tortura.

È un sistema che ricorda giochi comeBaba sei tuOIl principio di Talos, dove la soddisfazione non viene dall'esecuzione, ma dalla pianificazione. Quando riesci a far funzionare perfettamente una sequenza di dieci comandi, ti sembra di aver risolto un puzzle complesso, non solo di aver superato un livello platform.

NODO

Modalità piattaforma: controllo diretto ed esplorazione senza attriti

E poi è arrivato l'aggiornamento 1.1, nel maggio 2026, e con esso un cambiamento strutturale che raddoppia la personalità del gioco.

Il nuovomodalità piattaformati permette di controllare NODE direttamente, in tempo reale. Salti, corri, schivi ed esplori senza dover programmare nulla. È un'esperienza molto più tradizionale, che sposta il focus del gioco: non si tratta più tanto di risolvere enigmi di precisione, ma di immergersi nella storia ed esplorare l'ambiente.

Gli sviluppatori lo spiegano così: la modalità originale creava una barriera meccanica per alcuni giocatori che volevano semplicemente correre, saltare e reagire al mondo in tempo reale. Con questa nuova modalità, non sostituiscono la loro visione originale, ma la ampliano. Ora ogni giocatore può scegliere come vivere l'esperienza.

Mi sembra un'ottima decisione. Ed è uno che cambia completamente il tono del gioco. Nella modalità originale, NODE è uno strumento, un insieme di istruzioni da eseguire. In modalità piattaforma, NODE è un carattere. Vedi le loro animazioni, il modo in cui si muovono, le loro reazioni all'ambiente. La connessione emotiva che gli sviluppatori volevano creare diventa più immediata.

L'aggiornamento ha portato anche un nuovo sistema di salvataggio, con salvataggio automatico e manuale, e supporto per schermi ultra-wide e wide. Piccoli dettagli che completano l'esperienza.

Due giochi in uno

Ciò che rende speciale NODE è che, con questo aggiornamento, sono diventati due giochi in uno. Puoi giocarci come un meticoloso puzzle di programmazione, dove ogni mossa è una decisione calcolata e ogni errore ti insegna qualcosa di nuovo. Oppure puoi giocarci come un platform narrativo, dove l'importante è il viaggio, l'atmosfera e la storia.

Ed entrambe le modalità funzionano. L'originale è per coloro che amano scervellarsi con sistemi complessi. Il nuovo è per coloro che desiderano un'esperienza più fluida e incentrata sull'esplorazione. Non c'è nessuno migliore dell'altro; Esistono due modi diversi di affrontare la stessa storia.

Quello che ho portato via da NODE

NODE non è un gioco per tutti, ma lo è, a seconda di come decidi di iniziare. La modalità originale può essere frustrante se non hai la pazienza di provare ed errori. La storia, raccontata in frammenti, può sembrare incompiuta se non esplori abbastanza. E la nuova modalità piattaforma, sebbene più accessibile, perde parte dell'identità che rendeva unico il gioco, ma permette di esplorare molto di più e di sbloccare facilmente più parti della storia.

È anche un gioco con una personalità molto forte. Nasce da un'idea reale - i robot muoiono per noi a Fukushima - e la trasforma in un'esperienza che ti fa entrare in contatto con un personaggio che, sulla carta, è solo un mucchio di spazzatura. I fondatori di Lapsus Games provengono da Pixar e Illumination, e si vede: sanno dare vita a qualcosa che non ce l'ha.

E ora, con due modalità di gioco, è anche un gioco che si adatta a te. Puoi essere il programmatore meticoloso o l'esploratore curioso. Puoi soffrire per ogni comando mal regolato o lasciarti trasportare dall'atmosfera. La scelta è tua.

NODO: L'Ultimo Favore degli AntariiÈ disponibile su PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Se ti piacciono gli enigmi stimolanti, le atmosfere opprimenti e i robot con la faccia da Wall-E condannati a morte certa, provalo. E se la modalità originale è troppo impegnativa per te, puoi sempre passare alla modalità piattaforma e continuare a goderti la storia. O viceversa. La rigiocabilità totale è assicurata se vuoi sbloccare tutto. I robot di Fukushima non sono stati così fortunati.

Locandina del NODO
NODE: L'ultimo favore degli Antarii: programma ogni salto per salvare il mondo
🥳 Il migliore
Le ambientazioni e l'atmosfera in generale
Il classico sistema di controllo dei comandi è originale e molto ben progettato
La possibilità di giocarci in una modalità "più leggera" con controlli di tipo platform
😕 Da migliorare
Il sistema di controllo di tipo "piattaforma" necessita di una bella ripulita, a volte è frustrante e non risponde come si vorrebbe
La fotocamera a volte tenta di stabilizzarsi e inizia a apportare modifiche costanti all'angolazione
8.5
Molto bene
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