Housse Chat de gouttière

[Gameplay] Chat de gouttière

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Temps de lecture : 1 minute

Nous inaugurons cela nouvelle section de jeu avec Chat de gouttière. Ce jeu, développé par Bill Williams, via Synsoft et publié par IBM. Ce jeu est venu comme une évidence, sans que je le demande ou quoi que ce soit, faisant partie du catalogue de l'ordinateur antédiluvien de mes parents et, par conséquent, c'était l'un des premiers que j'ai essayé de ma vie. J'ajouterai peu, puisque vous êtes disponible depuis 2016 un article qui explique ses caractéristiques fondamentales. Soulignons simplement que ce jeu techniquement très simple, mettant en vedette un chat et basé sur la gestion d'un premier monde extérieur, surmontant des niveaux aléatoires (un total de cinq différents) et complétant une phase finale dans un cycle sans fin de difficulté croissante, proportionnel aux points que nous obtenons, est extrêmement divertissant et a étonnamment bien vieilli. Les jeux de la première moitié des années 80 et après sont souvent incroyablement difficiles, mais celui-ci est accessible sans négliger son côté challengeant. De plus, l'émulateur DosBox utilisant est compatible avec les contrôleurs USB.

Sans plus attendre, je vous laisse avec le gameplay que j'ai initialement diffusé sur notre chaîne Twitch.

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