Dans cette section, j'ai parlé plus d'une fois des jeux de combat (Combattants de poche, Instinct de tueur, Capcom contre SNK2, Roi des combattants XIII, Roi des combattants XIV, Dragon Ball Z2, Bagarre de Smash Bros) puisque c'est un genre que j'aime beaucoup.
La plupart de ces jeux ont été développés par Capcom ou SNK, les deux grandes sociétés qui ont contrôlé systématiquement et sans aucun doute le genre pendant de nombreuses années. Sa domination était telle qu'à un moment donné Il semblait impossible qu’une autre société puisse se lever et créer un jeu de combat en 2 dimensions qui puisse lui tenir tête., mais heureusement c'était le cas.
Arc System Works en a surpris plus d'un avec Équipement coupable et a rendu les autres fous avec Équipement coupable, (XX, Sabrer, Recharger, Noyau d'accentuation) dans lequel le jeu a été rééquilibré et de nouveaux personnages et plus d'attaques ont été ajoutés aux anciens.
La version finale allait être Guilty Gear XX Accent Core Plus, sorti sur Playstation 2, Wii, Xbox 360, PSP et PlayStation 3, mais en 2012, un correctif a été publié pour convertir la version PS3 en Accent Core Plus R et une version a également été réalisée pour PSVita. Parce que je ne connais pas la version « R », je vais en parler Guilty Gear Accent Core Plus.
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la saga Équipement coupable Il est connu pour ses combats frénétiques (beaucoup plus agiles et rapides que dans les jeux Capcom ou SNK), son style artistique incroyable (avec des personnages de style anime et des décors pleins de détails) et sa bande-son imbattable, qui se démarque au-dessus de la moyenne avec des compositions incroyables et ravira les fans de rock et de métal.
L'influence rock dans ce jeu est si grande que la plupart des personnages ont des attaques ou des noms tirés de chansons ou d'albums (Ride the Lighting, Iron Maiden, Emerald Sword) ou que leur nom vient de groupes de musique (Testament, Venom, Faust, Zappa, Slayer). L'ensemble du jeu est imprégné d'une essence rock et heavy au point que certaines des lettres qui apparaissent dans le jeu sont basées sur la police utilisée par Iron Maiden dans leur logo et certains décors rappellent les pochettes d'albums de heavy metal.
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Après tant de versions de Équipement coupable XX, Ce jeu bénéficie d'hériter d'un excellent contenu en termes de personnages, de modes de jeu et d'extras, puisque pratiquement tout ce qui existait dans les jeux précédents se retrouve dans celui-ci.
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Le jeu se compose de 25 personnages, tous différents les uns des autres (n'espérez pas trouver des combattants qui partagent leurs attaques comme c'est le cas avec Ryu-Ken-Akuma) et chacun avec un nombre d'attaques spéciales supérieur à la moyenne de ces jeux. Comme si cela ne suffisait pas, nous pouvons débloquer les versions EX des personnages, qui changent de nombreux coups, attaques spéciales et super attaques (appelées ici Overdrive) et même certaines d'entre elles varient également les Destroyers (attaques qui éliminent l'adversaire d'un seul coup).
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Les modes de jeu sont assez variés. En plus d'inclure l'Arcade classique (vaincre quelques ennemis puis le boss final) il y a le MOM (comme l'Arcade mais quand on touche les ennemis les médailles apparaissent et si on perd on ne peut pas continuer) ; Survie (vaincre le nombre maximum d'ennemis avec une barre de vie) ; Combat en équipe 3 VS 3 (style roi des combattants); Entraînement (pour pratiquer les combos et apprendre à contrôler les personnages) ; Mission (réussir des tests sous certaines conditions comme ne pas pouvoir sauter, uniquement des combos qui blessent les rivaux, etc.) ; et un mode histoire (où l'on peut connaître l'histoire de chaque personnage entre les combats) et un mode pour voir toutes les illustrations, vidéos et fins débloquées (il y en a plus d'une par personnage).
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Comme je l'ai mentionné, le jeu est rapide et spectaculaire, plein d'effets visuels qui le rendent unique. Mais rien de tout cela n’en vaudrait la peine sans le gameplay diablement profond dont il dispose. Les personnages peuvent se déplacer avec agilité sur la scène grâce au fait qu'ils peuvent faire des sauts, des super sauts, des mouvements rapides en avant et en arrière (même en sautant) et quand il s'agit d'attaquer, il est assez facile d'apprendre à faire des combos (qui peuvent être brisés dans le style Combo Breaker de Instinct de tueur, si nous avons la barre Burst pleine).
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La barre colorée en bas de l'écran est la barre de tension et elle se remplit au fur et à mesure que nous combattons. Faire certaines attaques spéciales consomme un peu de la barre de tension et faire une super attaque (Overdrive) en consomme une plus grande partie. Certaines attaques peuvent nous faire perdre trop de vie si nous les couvrons, mais si nous appuyons sur coup de poing et coup de pied en même temps pendant que nous nous protégeons, et au lieu de perdre de la vie, nous perdrons la barre de tension (l'effet d'une boule verte apparaîtra sur notre personnage si nous le faisons correctement) nous sauvant d'une mort certaine.
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También podemos presionar los 4 botones de ataque principales para que la barra se empiece a vaciar lentamente y durante ese tiempo podemos tratar de hacer el ataque definitivo (Destroyer) a nuestro rival, que nos dará una victoria automática de ese round. Si al elegir nuestro personaje elegimos la opción Guilty Gear, el Destroyer se efectuara de manera diferente (presionaremos los 4 botones y nuestro personaje dará un golpe, en caso de darle al rival tendremos que tocar los botones que aparezcan en pantalla para ejecutarlo correctamente).
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Cada personaje tiene sus particularidades (Faust tiene ataques aleatorios, Zappa invoca diferentes fantasmas durante el combate y según el que tenga activo podrá hacer una cosa u otra, Robo-Ky se sobrecalienta y puede explotar si no liberamos el vapor cada x tiempo con un ataque concreto…) lo cual enriquece mucho al juego, aunque también puede hacer que los más perezosos ni siquiera le den una oportunidad, perdiéndose así a uno de los mejores juegos de lucha de la generación de 128 bits y uno de los pocos que se ha podido medir de tu a tu (e incluso superar en algunos aspectos) a los mejores juegos de Capcom y SNK en sus buenos años.
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En résumé, Guilty Gear XX Accent Core Plus es un juego excelente, una autentica maravilla de los juegos de lucha en 2D. Si os gusta el género y tenéis cualquiera de las consolas para las que se ha lanzado, compradlo sin ninguna duda (aunque en caso de querer jugar a la versión de Wii os recomiendo que uséis un mando clásico o uno de Gamecube porque jugar con el Wiimote y nunchuck es asqueroso e impreciso).

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