[Jouer…] Superman (1988)

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Temps de lecture : 7 minutes
Qualification
superman
Plate-forme
Arcadien
Promoteur
Taitō
Publié par
Taitō
Genre
Battez-les, tirez-les
Année
1988

Il est vrai que Superman n'est pas un personnage qui a eu beaucoup de chance en matière de jeux vidéo, puisqu'il y a pas mal de jeux réguliers et même mauvais qui ont été réalisés en profitant de son nom, le plus connu étant, superman pour Nintendo 64.

Il y a très longtemps, j'en ai parlé Mort et retour de Superman, un jeu sur le célèbre super-héros sorti sur Super Nintendo et Mega Drive et qui, honnêtement, sans être horrible, n'était pas non plus très remarquable. Même si je reconnais que le mélange entre les types de jeux Double-Dragon et Ship Shooter (pour les phases où les personnages volaient et tiraient sur leurs ennemis) est une bonne combinaison pour représenter les pouvoirs de ce personnage et de ceux qui lui ressemblent.

Cette idée avait déjà été utilisée il y a de nombreuses années, dans un jeu d'arcade sorti en 1988 par Taito, connu sous le nom de superman (même si on l'appelle souvent Superman le jeu d'arcade, pour ne pas le confondre avec d'autres jeux appelés simplement superman).

J'ai récemment consacré quelques heures à ce jeu et la vérité est que malgré ses défauts il est assez marquant et je pense qu'il est intéressant de le faire connaître un peu plus.

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Superman le jeu d'arcade

La première chose qui a retenu mon attention dans le jeu, ce ne sont pas ses graphismes (plutôt bons pour l'époque), ni ses animations (généralement bonnes, sauf quand Superman donne un coup de pied) mais le fait qu'au début du jeu on voit Clark Kent se déshabiller et on entend le thème de John Williams créé pour le film Superman de 1978. Cette mélodie nous accompagnera au début du jeu et sera ensuite répétée dans certains niveaux et la vérité est que le simple plaisir de pouvoir entendre ce thème dans le jeu vidéo compense sa répétition. amplement.

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La deuxième chose qui a retenu mon attention est que ce jeu est destiné à deux joueurs. Quel sera le personnage contrôlé par le deuxième joueur ? Super-fille ? Fille de puissance ? Et bien non, le personnage choisi est Superman rouge. Pour une raison quelconque, Taito "a fait un Luigi" en répétant le personnage, mais le plus drôle, c'est que le résultat est un Superman avec des couleurs similaires à celles du personnage. Capitaine Marvel (l'original, Wiz Comics des années 40), qui était son plus grand rival en termes de ventes au cours de ces années, jusqu'à ce que son éditeur disparaisse et que ce personnage soit racheté par DC Comics.

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Deux Supermans à la fois

Peut-être que les plus jeunes le connaissent sous le nom de Shazam, puisque DC a décidé de changer son nom pour éviter toute confusion avec Marvel et sa douzaine de personnages appelés Captain Marvel (de plus, Marvel avait breveté le nom et DC ne pouvait pas sortir une collection portant ce nom, le changement est donc devenu une nécessité). Si vous êtes curieux de connaître cette histoire et que vous connaissez par la même occasion l'origine de Captain Marvel (Shazam), je l'ai expliquée plus en détail dans cet article.

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Le Superman du deuxième joueur n'est pas sans rappeler Captain Marvel (Shazam)

Curiosités mises à part, je dois saluer le fait qu'ils aient décidé de répéter le personnage pour permettre un mode à 2 joueurs, ce type de jeux est toujours plus amusant lorsqu'il est joué avec un autre joueur. De plus, si pour une raison quelconque vous avez besoin de justifier le fait de voir deux Supermen ensemble pour profiter du jeu, ce n'est pas grave, puisqu'ils sont apparus dans d'anciennes bandes dessinées.

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La ressource des deux Supermans était déjà utilisée dans les comics

Et maintenant, revenons au jeu Arcade Superman. Comme je l'ai dit, ce jeu combine des phases de beat'em up avec des phases de shoot'em up, alternant ainsi légèrement les commandes, même si celles-ci sont très simples : On déplace Superman librement avec le joystick et on a deux boutons d'attaque qui varient légèrement selon le type de phase que l'on joue.

Dans les phases normales (style beat'em up) nous aurons un bouton pour frapper, si nous appuyons dessus pendant quelques secondes nous lancerons une boule d'énergie (je ne me souviens pas que Superman pouvait faire ça...) qui traversera plusieurs ennemis, et un bouton de coup de pied, qui sera utile pour frapper quelques petits ennemis. Durant ces phases nous pouvons détruire des éléments du décor pour obtenir des objets (le jaune nous permet de lancer une boule d'énergie, le bleu nous remplit de vie et le rouge élimine les ennemis de l'écran) et très occasionnellement nous trouverons des objets que Superman peut utiliser comme armes (voitures, tambours...).

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Je pense qu'ils ont énervé Superman.

Dans les phases de tir, nous conserverons le bouton punch/energy ball, mais le bouton kick servira à Superman pour tirer sa vision thermique (qui est une attaque plus rapide et plus faible que la boule d'énergie).

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Phase de tir de style jeu de navire

Normalement, les niveaux sont divisés en deux phases de beat'em up (une horizontale et une verticale) et une phase de shoot'em up où nous devrons éliminer les ennemis (missiles, pierres, hélicoptères) et éviter les dangers.

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Défilement vertical, battez-les

Chaque niveau a quelques ennemis finaux, qui peuvent nous prendre la vie en quelques secondes (même si nous pouvons aussi les écraser si nous les frappons rapidement). Par coïncidence, la section des ennemis est l'une des plus faibles du jeu, puisque les ennemis communs et les boss se répètent un peu (en changeant la couleur). Il est aussi très décevant de ne pas rencontrer des ennemis comme Lex Luthor, Bizarro, Toyman ou M. Mxyzptlk. Si je suis honnête, je ne sais même pas qui est l'ennemi final, cela me rappelle Brainiac (avec le design de la peau verte) mais dans l'intro du jeu ils ne vous expliquent rien et vu que le reste des ennemis du jeu sont assez étranges et ne semblent pas venir des comics (du moins, je ne les connais pas) eh bien, je ne serais pas surpris s'il s'agissait d'un complètement nouveau... similaire à Brainiac.

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Le boss final et ses deux serviteurs

Ce jeu n'est pas très long et peut être complété en une demi-heure environ, mais sa difficulté n'est pas vraiment faible. Au début, nous pouvons profiter de la force de Superman (les ennemis communs meurent au premier impact et s'envolent de l'écran), mais peu à peu, des ennemis plus ennuyeux commencent à apparaître et nous affaibliront. Les boss finaux de la partie beat'em up sont très dommageables et peuvent éliminer une vie en quelques secondes (même si on peut aussi les détruire avec des coups de poing et les achever rapidement) tandis que les boss de la partie shoot'em up nécessitent un peu plus de temps et beaucoup d'habileté pour esquiver les attaques.

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Superman contre les lapins roses !

S'agissant d'un jeu d'arcade, sa courte durée et sa grande difficulté (rappelez-vous, planifiée pour que les joueurs laissent des pièces) sont à la hauteur des attentes.

Je dois donc dire que même si ce jeu n'est pas le meilleur dans les deux genres qu'il englobe, il est suffisamment satisfaisant pour moi de le considérer comme l'un des meilleurs jeux Superman que j'ai vu.

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