[Critique] Super Mario Bros. 2 (webcomic)

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Temps de lecture : 9 minutes
Scénario
Steven Applebaum et Ryan Hoss
Dessin
Eryk Donovan (initialement) et Cristina Russo (plus tard)
Couleur
Brett Michael Cook
Textes
Jaymes Reed
Genre
Action, fantastique, cyberpunk
Date d'activité
Du 25/05/2013 au 09/04/2015

Lors de ce Super Mario Special du thème d'avril,Martinenous a éclairé sur les misères du premier (et, jusqu'à présent, seulement)adaptation cinématographique de l'univers deSuper Mario Bros.. avec des acteurs en chair et en os. Changements de réalisateur, modifications dramatiques du scénario et environnement de travail épouvantable, voilà autant de mésaventures qui se sont déroulées derrière les caméras. Devant ceux-ci, nous avons tous pu apprécier le résultat :une œuvre cinématographique qui ne rappelait pratiquement rien à ce monde joyeux, coloré et insouciantdans lequel deux frères plombiers ont complété niveau après niveau en sautant à la recherche de sauver Peach des griffes de Bowser, le roi des koopas. Au lieu de cela, nous avionsun monde dystopique et cyberpunk peuplé de dinosaures à l'apparence humaine et d'une masse gluante de champignons infestant toute la ville(Plus tard, nous saurons que c'était le résultat de la dévolution du roi, alors qu'en réalité les champignons ne sont pas nos ancêtres). Parmi les acteurs, la seule chose récupérable était Bob Hoskins dans le rôle de Mario. Luigi (John Legizamo) n'avait même pas de moustache !

Inutile de dire que le film fut un échec commercial total.jamais eu de suite, peu importe à quel point ils lui ont donné une fin ouverte au cas où la flûte sonnerait et qu'il serait rentable pour eux d'en faire une (compte tenu de ce que nous avons vu, cela me semble un miracle qu'ils aient non seulement réussi à terminer non seulement un film fonctionnel, mais aussi un film peu divertissant, si l'on peut croire que nous sommes confrontés à des aventures des frères Mario qui n'ont absolument rien à voir avec les originaux). En tout cas, on se demandait toujours quel était le problème grave qui avait poussé Daisy à retourner dans le monde des humains, fusil à la main, pour demander de l'aide aux frères Mario.Au moins, jusqu'en 2014, date à laquelleSuper Mario Bros.2, ilwebcomique que je passerai en revue ci-dessous.

Avant d'entrer dans le vif du sujet, je dois préciser qu'il ne s'agit pas d'une simple bande dessinée réalisée par un seul fan à partir d'un scénario sorti de sa tête qui pourrait à lui seul constituer une fanfic. Ce serait une curiosité qui mériterait d'être mentionnée, mais en réalité j'avais l'intention d'aller beaucoup plus loin. Et il a été conçu commeun projet sérieux composé d'une équipe créative(Steven Applebaum et Ryan Hoss comme scénaristes, Eryk Donovan comme artiste, Brett Michael Cook comme coloriste et Jaymes Reed pour le texte)et qu'il avait comme base les idées qu'avait l'un des scénaristes du film de 1993 (Parker Bennett) pour une éventuelle suite. En fait,sur votre site internet Ils le considèrent comme une œuvre canonique, concernant son univers cinématographique. Nous sommes donc face à un comic dont l'intrigue se voulait la plus proche possible de ce qu'elle aurait été dans une véritable suite sur grand écran.

Le point de départ deSuper Mario Bros.2se déroule dans une mystérieuse chambre souterraine, au centre de laquelle se trouveun étrange autel avec un artefact noir en forme d'œuf tout aussi énigmatique. Daisy s'était aventurée à l'intérieur en compagnie d'un garde du corps masqué. En s'approchant, il découvre quela pierre qui pend à son cou comme un collier(rappelons qu'il existe depuis qu'elle était bébé, lorsque sa mère la laissait aux portes d'un couvent pour la protéger du roi Koopa, et que c'était la clé de la fusion des deux mondes)réagit à l'artefact, puis unportailvers un monde totalement inconnu, dontemergen unos siniestros encapuchadosque constituyen una inquietante adaptación de los Shy Guys del universo Mario.

[Critique] Super Mario Bros. 2 (webcomic)
Los Shy Guys invadiendo el mundo de Daisy.

De la escena de la invasión de los Shy Guys pasaríamos al punto inmediatamente anterior al fin de la película. Mario cocina alegremente en compañía de su novia, al tiempo que trata de animar a un abatido Luigi que no parece superar haberse separado de Daisy (no porque discutieran, sino porque se había quedado en su mundo) cuando, de repente,ésta irrumpe a toda prisa en su casa pidiéndoles ayuda, algo a lo que acceden de forma entusiasta.

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Una vez llegados a la otra dimensión, se reunirían con el guardaespaldas de la princesa, el cual se había quedado para contener a los invasores, y rápidamente se pusieron manos a la obra. De nuevo,los hermanos Mario demostraron la pericia que habían desarrollado en sus anteriores aventurasque, en combinación con las dotes de fontanero consumado del propio Mario y algo de astucia, les permitiríaneutralizar esa amenaza. Al menos, de momento, pues un misterioso enemigo maquina en la sombra su próximo movimiento para desestabilizar el plano interdimensional…

Una cosa que me llamó la atención en este punto de la historia es el modo en el quese hace palpable la evolución de Mario. Los eventos anteriores le convirtieron en una persona mucho más audaz que no vacilaba en ayudar cuando era necesario. Con todo, con el paso de las páginas y de los capítulosdejará a relucir nuevamente esa faceta prudente(y, en ocasiones, hasta temerosa) que caracterizó a su antiguo yo y que lo contraponía con el carácter más arrojado de Luigi. Esto sí, recordemos que Luigi no pasaría a tener una personalidad definida (y cobarde) hasta elLuigi’s Mansionde GameCube.

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Mario haciendo gala de su saber como fontanero y un Luigi «malote» al estilo noventero.

Para cerrar lo referente a la historia de este particularSuper Mario Bros.2, se puede afirmar quecontinúa y desarrolla lo visto en su predecesor cinematográfico. Por ejemplo, Luigi y Daisy volverán a intimar tras su reencuentro, contando qué fue de su vida tras su separación. El hermano de Mario mostrará sus inseguridades derivadas de no haber conocido a sus padres, preocupándose por la suerte de su hermano si no estuviese con él. La princesa, por su parte, relatará todos los esfuerzos que ha realizado para reconstruir el reino tras la tiranía de Koopa, así como los logros obtenidos hasta el momento y las dificultades con las que se topó.

Asimismo,nos reencontraremos con viejos conocidoscomo Toad, que compaginaba su trabajo para la familia real con su afición musical. También conoceremos mejor al padre de Daisy, un veterano monarca con un particular sentido del humor y que resulta que se llama Reznor, como el triceratops deSuper Mario Monde.

Por lo que respecta algrafismo, considero quesu calidad está a la altura de editoriales de entidad. El propioestilo ciberpunkoscuro de la película puede que no encajase nada con la estética de los juegos de Mario, perole va como un guante para un cómic, y lo cierto es que este, en concreto, ha sabidocaptar su esenciabastante bien.

Únicamente hay dos cosas que me chirrían. Una es que, por alguna razón,algunas páginas aparecen sin colorear. Cierto es que hay cómics que usan el diferente tratamiento del color con una finalidad narrativa (desdeLos surcos del azaraDésida), pero en esta ocasión no parece haber ninguna detrás, por lo que resulta desconcertante. Por suerte, únicamente ocurre en el primer capítulo. La segunda es mucho más subjetiva, y tiene que ver conla pinta de malote que le ha dado el dibujante a Luigi, con detalles como las mangas recortadas, los dilatadores en las orejas o la perilla, queno veo que se ajuste ni al Luigi de la película. Pero, como digo, es una opinión personal y puede que haya quien le guste así.

[Critique] Super Mario Bros. 2 (webcomic)
¡Reznor (el tricerátops de Super Mario World) es el padre de Daisy!

Por desgracia, no hay mucho más que reseñar de este webcómic secuela deSuper Mario Bros.. (1993), y eso se debe a quequedó inconcluso. Según la página a la que aludí en un principio,el objetivo era publicar diez capítulos, pero se quedó en cuatro(vamos, menos de la mitad). Tras cerca de ocho años del parón, dudo muchísimo que lo retomen.

Al principio, publicaban una página cada pocos días, pero, entre lapágina 3 del capítulo 4y lasiguientehubo un lapso de tiempo de más de dos semanas, para presentarnos un estilo gráfico distinto debido a la marcha del dibujante original, que fue sustituido por Luisa Russo (la cual diouna apariencia a Luigi que se correspondía mucho más a la de la película original). Luego, pasarían nada menos que cinco meses entre lapágina 5(12 de octubre de 2014) y la6(23 de marzo de 2015), para cesar por completo su publicación en la8. Me da la impresión de que el equipo creativo se fracturó, lo que llevó al abandono del proyecto.

En resumen, el webcómicSuper Mario Bros.2resulta muy interesante no sólo por el hecho de que se ofrezca una continuación del final abierto que nos dejó la película, sino por tener las ideas de uno de los guionistas de ésta. Además, el dibujo es más que presentable. El cambio de estilo puede ser un poco desconcertante, pero no es algo que no se haya visto en otros cómics (Tortues Ninjade IDW, por ejemplo, ha pasado por muchas manos de dibujantes). El desarrollo de la historia podría habernos dejado buenos momentos, pero, por desgracia, se paró en seco (si se reanuda, actualizaré este artículo si logran llegar al final). En todo caso, al menos esta obra nos sirvió para saber qué es lo que había alarmado tanto a Daisy y requería la intervención de los intrépidos fontaneros.

[Critique] Super Mario Bros. 2 (webcomic)
El estilo gráfico cambió (en mi opinión, para bien) con la llegada de Cristina Russo.
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