Dandy & Randy DX ist ein Spiel, das mit der ganzen Familie zu den Klassikern zurückkehrt, inspiriert von den ersten Zeldas und anderen Adventure-Titeln, die so sehr an die Game Boy-Ära erinnern. Einfach, aber unterhaltsam, mit dem einzigen Zweck, Spaß zu haben und es allen Zuschauern zugänglich zu machen. Mit einem melodischen Soundtrack im reinsten 8-Bit-Stil. Erregt es Ihre Aufmerksamkeit? Ich verrate dir, worum es geht!
Videospiele
Die Rolle von Soundtracks in Videospielen hat sich im Laufe der Zeit zusammen mit dem technologischen Fortschritt weiterentwickelt. Hier eine kurze Zusammenfassung.
Abobo's Big Adventure ist ein Spiel, das eine Hommage an NES-Klassiker aus der Perspektive unseres brutalen Protagonisten darstellt, der einer der mythischsten und beständigsten Feinde der erfahrenen Double Dragon-Saga war.
Wir würdigen das Jahr 2021, indem wir die verschiedenen Videospiele auflisten, die wir in diesem Jahr ausprobieren durften.
Alles hat ein Ende und nach etwa einem Jahr haben wir uns entschieden, eine Pause einzulegen, um neue Energie und Ideen zu tanken. Natürlich nicht, bevor wir mit diesem Special mit neuen Gesichtern und einem Abschied abschließen.
Bei dieser Gelegenheit gehen wir auf einige der Abenteuer ein, die uns auf der Handlungsebene am meisten geprägt haben.
Ich wage es, Cities Skylines: Nintendo Switch Edition auszuprobieren, den „kleinen Bruder“ seines PC-Pendants. Wir werden seine Stärken sehen und wo er hinkt.
Wir stellen alle Veröffentlichungen dieses Monats zusammen, die sich auf diese wundervollen Jahre unserer Kindheit beziehen.
Wir widmen den Monat Dezember den Beiträgen der Community, wenn es darum geht, die Universen der Titel und/oder Franchises zu bereichern, die sie so sehr lieben, und gehen zu diesem Zweck sogar so weit, wirklich verrückte Dinge zu tun.
Diesen November haben wir beschlossen, in die Tiefsee einzutauchen und verschiedene Videospiele auszuprobieren, die Wasserräume bieten.
Es gibt viele fiktive Welten, in die wir angesichts dieser ungewissen Realität gerne fliehen würden. Hier listen wir einige davon auf.
Wir betreten die Astralkette, eine postapokalyptische Zukunft, in der die gesamte Zivilisation auf eine einzige Enklave reduziert wird, die Arche, belagert von Kreaturen aus der mysteriösen Astralebene, einer zerstörerischen Paralleldimension.
Dieses Mal werden wir einige unserer Lieblingsthemen aus der Welt der Videospiele und ihre Bedeutung für uns besprechen und über die Rolle der Musik in der Branche nachdenken.
Achter Teil der Rubrik „Kuriositäten bei Videospielcovern“, in der wir sehen werden, dass viele Künstler keine Hemmungen haben, Filmplakate zu kopieren, um Videospielcover zu erstellen.
Darksiders II: Deathinitive Edition behält und vertieft die darin enthaltene Mechanik, mit viel flüssigeren und dynamischeren Kämpfen, der Einführung von RPG-Elementen und dem Hinzufügen anderer Verbesserungen wie offene Welten und sekundäre Missionen.
Das Thema dieses Monats ist der hohe Schwierigkeitsgrad, auf den wir in einigen Videospielen stoßen. Bereiten Sie sich darauf vor, einige der tiefsten Traumata der Redaktion von ComboGamer zu erfahren.
Das Combogamer-Team entschied, dass der Juli der Weltraummonat sein würde, und wir haben uns viel mehr darauf konzentriert als auf die vorherigen Ausgaben von „The Topic of the Month“, die voller Videospiele, Filme, Serien und Literatur waren. Wir hoffen, dass es Ihnen gefällt.
Wir tauchen ein in die Switch-Version dieses apokalyptischen Klassikers, der frenetische Hack-and-Slash-Kämpfe perfekt mit dem Lösen von Rätseln in Dungeons im reinsten Zeldero-Stil verbindet. All dies gewürzt mit seiner charakteristischen Brutalität.
Wir alle haben unsere Liste unserer Lieblings-Pokémon. Das Thema dieses Monats war die Präsentation unseres.
Von Zeit zu Zeit taucht ein Videospiel auf, das den Spieler zu hassen scheint und ihn mit seiner Schwierigkeit, der geringen Hilfe, die es einem gibt, oder dem Trolling, das es einem gibt, quält. Darksouls ist dafür berühmt. Stalker-Anomalie auch.
LEGO City Undercover ist ein Spiel, das die Persönlichkeit und Farbe von LEGO-Spielen mit einer Entwicklung verbindet, die eher für die Grand Theft Auto-Saga typisch ist
Das filmische Werk des sowjetischen Regisseurs Andrei Tarkowski, Stalker: The Zone, hat seine Spuren hinterlassen. So sehr, dass es mindestens einen Roman und zwei recht beliebte Videospiele gibt (eines davon basiert auf besagtem Roman). In diesem Artikel werden wir sehen, was sie sind, wie sie ähnlich sind und wie sie sich unterscheiden.
Im ersten Teil dieses neuen Abschnitts werden wir uns mit einigen der Spiele, Serien, Filme oder Comics befassen, die unsere Kindheit so beeinflusst haben, wie sie war, oder wir werden direkt in die Rolle der Großeltern Onion schlüpfen.
Ich werde es klar und prägnant sagen: Das ist ein Roguelike. Nach der klassischen Zelda-Formel, aber dennoch ein Roguelike.























