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Markenbasierte Spiele? Das ist Smartphone-Müll! Und so etwas könnten wir heute sagen, aber es gab eine Zeit, in der Spiele, die von einer berühmten Marke gesponsert wurden, mehr als fertig waren. Wir schlagen vorFünf perfekte Beispiele für „Werbespiele“, die überhaupt nicht schlecht sind. Tatsächlich könnten wir einige davon als großartiges Spiel bezeichnen. Das ist die Werbung, die uns gefällt.
Globale Gladiatoren

Wir beginnen speziell mit Junk Fooddie berühmte McDonalds-Restaurantkette. Und dieses bekannte Unternehmen hat einer Reihe von Spielen seinen Stempel aufgedrückt, die in Wirklichkeit mehr als gut sind. Wir haben sogar den seltsamen Fall vonMcDonald's Treasure Land Adventure, ein sehr farbenfroher Plattformer für Mega Drive, der von niemand Geringerem als entwickelt wurdeSchatz.
Aber wir werden darüber redenGlobaler GladiatorJa, Arbeit vonJungfrau-Spielein deren Entwicklungder berühmte David Perry war beteiligtwas er später finden würdeGlänzende Unterhaltung.Globale Gladiatorenerschien Ende 1992 inden Konsolen Sega Mega Drive, Master System und Game Gear sowie auf dem Amiga-Computer.
in diesem AbenteuerWir kontrollieren Mick und Mackdass sie, während sie in ihrem Lieblingsrestaurant (natürlich McDonalds) einen Snack zu sich nehmen, einen Comic durchstöbern. Plötzlich erscheint der finstere Clown, die Ikone des amerikanischen Unternehmens, und führt sie hinein. Sie erwachen in einer giftigen Welt voller Müll und Mutanten, die sie in diesem Action-Plattformspiel mit Schüssen aufräumen müssen.
Globale Gladiatoren Es geht direkt ins Auge und ist sehr unterhaltsam. Wir heben die Version für Mega Drive, die auf dem Bild, hervor, weil sie die vorsichtigste von allen ist und als erste auf den Markt kommt. Und die Sega-Konsole bot uns einen abgerundeten Titel, der sich durch seinen rockigen Soundtrack und seine hohen spielbaren Dosen auszeichnet. Dazu noch eine ökologische Botschaft (und überall das McDonalds-Logo). Empfohlen.
cooler Ort

Während in Europa die Zeichnung eines schlaksigen Jungen aufgerufen wurdeFido Didobekannt zu gebendas berühmte 7 Up Erfrischungsgetränk, in den Vereinigten Staaten hatten sieStelle. Spot war nichts weiter alsder rote Punkt des 7 Up-Logos, aber mit einem übermütigen und coolen Aussehen, das ihn perfekt für die Hauptrolle in Videospielen machte.
Somit hat Spot jedoch in insgesamt vier Videospielen mitgespieltwir bleiben dabeicooler Ort. Dieses großartige Plattformspiel wurde ebenfalls von erstelltJungfrau-Spieleund erschien 1993 fürMega Drive, Super Nintendo, Game Boy, Game Gear, Master System, Amiga und PC.
cooler Ortist ein farbenfrohes Plattformspiel,ebenfalls erstellt von David Perry, in dem unser Freund Spot mussDurchlaufe eine Reihe von Levels und sammle rote Punkte. Dies ermöglicht es uns, unsere in Käfigen eingesperrten Freunde zu retten und dabei das Level zu überwinden und zu einem anderen überzugehen.Sein unterhaltsames Gameplay ist mit einem sehr guten technischen Teil gemischt, das in Versionen wie dem Mega Drive (im Bild) unter anderem durch flüssiges Scrollen und einen teilweise hohen angepassten Schwierigkeitsgrad auffällt.
Das können wir ohne Zweifel sagencooler OrtEs ist eines der besten „Werbespiele“, die wir finden können. Ja, okay, das 7 Up-Logo ist überall und ermutigt uns, beim Spielen etwas zu trinken, aber bei Spielen wie diesem verzeihen wir so viel Direktwerbung.
Coca-Cola-Kind

Weiter geht es mit Softdrinks, doch dieses Mal ist es an der Reihela famosísima Coca Cola. El popular refresco no ha sido muy dado a protagonizar videojuegos, pero en Japón hizo una excepción conel genial y exclusivoCoca-Cola-Kindpara la portátilGame Gear.
Lanzado en 1994 al mercado,Coca-Cola-Kindwurde entwickelt vonAspekt, compañía que apostó mucho por Game Gear y fue publicado por la propia Segaen exclusiva para el mercado japonés. Esto es porque, en aquella época, Coca Cola tenía como mascota en Japón a un llamativo muchachuelo de aspecto anime y noventero, todo para ganar el favor de los jovenzuelos nipones de la época.
De nuevo, estamos ante un juego de plataformas con toques de acción en el quenuestro héroe debe rescatar a su profesora. Resulta que un facineroso la ha secuestrado y nos toca abrirnos paso a través de una serie de niveles con su buena dosis de Coca Cola por todas partes. Podremos saltar, dar patadas y movernos en monopatín, vamos, lo más molón que había por aquella época. Y todo conun apartado técnico que rebosa colorido y una jugabilidad cuidada, convirtiéndose en un título de plataformas muy a tener en cuenta dentro del catálogo de Game Gear.
Auf der anderen Seite,Coca-Cola-Kind propició la aparición de una consola Game Gear de color rojo con el logo de Coca Cola, convirtiéndose con el tiempo en toda una rareza para coleccionistas. Una pena que el juego no llegara aquí, pero lo cierto es que es normal porque se trata de un producto muy japonés con el que no se quiso arriesgar.
Chex-Quest

Los Chex son unos cereales bastante populares en Estados Unidos, y en 1996 tuvieron la idea de aparecer en un videojuego. Hablamos deChex-Quest, un FPS (sí, un FPS)creado para PC por Digital Cafeque empleael motor deUNTERGANG.
InChex-Questviajamos al planeta Bazoik, que ha sido invadido por los Flemoids. Estos bichos están consumiendo todos los cereales de la IFC (“Intergalactic Federation of Cereals”), así que nos toca lanzarnos a pegar tiros como locos a todos estos indeseables alienígenas de aspecto viscoso. Pero tranquilos, aunqueChex-Questusa el motor deUNTERGANG,todo tiene un aspecto más “cartoon” y la violencia se ha reducido al mínimopara que los más pequeños pudiesen disfrutar del juego.
El armamento del que disponemos se inspira mucho en el original deUNTERGANG, pero con los suficientes arreglos para que no resulte tan salvaje. Además,recuperaremos energía bebiendo agua, comiendo verdura o, por supuesto, con un delicioso bol de cereales Chex. El resto es conseguir llaves y abrir puertas para salir del nivel, vamos, como siempre, pero con un aire educativo.
Con el tiempo,Chex-Questse ha convertido en un título de culto. Tanto que incluso la empresaLimited Run Gamesha llegado a sacar ediciones especiales para PC en formato “big box” que, como podéis suponer, están agotadas. No se puede decir que el juego sea la bomba, pero no está nada mal y resulta simpático y bastante currado para ser solo un título promocional.
Pepsiman

Si antes hablábamos de Coca Cola, ahora le toca el turno a la competencia, es decir,a Pepsi, conPepsiman (ojo, no confundir con el Pepsi Man de nuestro queridoFrancisco Ibanez) oel héroe japonés más grande de todos los tiempos(bueno, a lo mejor no). Este juego desconocido, que hoy en día ya no lo es tanto, salió en 1999 parala primera PlayStationy fue cosa deKID Corp.
Pepsiman es una suerte de “endless runner”similar a lo que se puede ver hoy en smartphones, pero muy molón. Nuestro curioso héroe, mascota de Pepsi en Japón, tiene que correr por una serie de nivelesrecolectando todas las latas de Pepsi que pueda. Y todo esto es por culpa de un trabajador de Pepsi que ha perdido su cargamento.
A nivel técnico es normalillo. No es de los títulos en 3D que más destacaban en la consola PlayStation, pero tampoco está nada mal. El personaje se mueve bien ypodemos chocar con muchos elementosque, además, son destruibles. Un puntazo curioso enPepsimanes que es posible atravesar casas, dejando alucinados a sus inquilinos.
EstePepsimanes un juego muy simpático del quese llegó incluso a planear una secuela para PlayStation 2, pero de ella ni rastro. Es perfecto para pasar un buen rato, sin pretensiones, solo jugabilidad pura y dura. Como curiosidad final, debemos señalar que este personaje, apareció como personaje jugable extra en el juegoFighting Viperspara Sega Saturn. Todo un héroe de la publicidadcuyo grito de guerra es imposible quitarte de la cabeza.

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