[Sehr Top] Fünf großartige Abenteuer- und Actionspiele

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Lesezeit: 11 Minuten

Abenteuer und Action, zwei Genres, die oft Hand in Hand gehen und erstaunliche Abenteuer schaffen, die unseren Puls höher schlagen lassen, während wir ein Spiel dieses Stils steuern. Ich würde dieses Genre nicht unbedingt als mein Lieblingsgenre einstufen, aber das lässt sich nicht leugnen Ein großer Teil des Videospielmarktes, der mir persönlich am Herzen liegt, ist normalerweise mit dieser Art von Spielen gefüllt., und ich denke auch, dass es kein Zufall ist.

Schon in jungen Jahren Ein sehr wichtiger Teil eines Videospiels war für mich die Geschichte Was er mir sagen wollte und wie er es mir vermittelte. Mir gefiel immer der Gedanke, dass das Spielen einem Film ähnelte, nur dass man in diesem Fall der Protagonist dieses Abenteuers ist. In diesem Fall glaube ich, dass diese Titel darüber hinaus Sie entsprechen dem Genre der Filme, die ich normalerweise am meisten konsumiere, und so wird für mich eine perfekte Mischung zusammengestellt, wo ich jeden Moment an der Steuerung dieser Titel genieße, wo ich die Risiken, die der Protagonist ertragen muss, auch mit ihm trage und sie keine extremen Punkte erreichen, wie es mir bei Horrortiteln passiert.

In dieser Zusammenstellung sind aus meiner Sicht die fünf besten Titel dieses Genres unter all denen, die ich rezensiert habe mein Instagram-Bereich.

EINE PESTGESCHICHTE: UNSCHULD

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Entwickelt von Asobo Studio, wir ziehen um Frankreich im 14. Jahrhundert, zur Zeit der Pest. Wir übernehmen die Rolle von Amicia De Rune in sehr kurzer Zeit einzuschiffen zusammen mit unserem kleinen Bruder Hugo, auf ein ungewöhnliches Abenteuer, um ihm zu helfen Finden Sie ein Heilmittel für eine seltsame Krankheit das leidet.

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Je weiter wir in der Handlung voranschreiten, desto mehr Entdeckungen machen wir und mit welchen Situationen müssen wir uns auseinandersetzen sie nehmen an Umfang zu. Und wenn wir uns in diesem Spiel um etwas größere Sorgen machen müssen, dann nicht um die Leute, die uns verfolgen, aus Gründen, die wir zunächst nicht kennen, sondern um die die Ratten, die Protagonisten der Pest und die zweifellos einige Abschnitte des Abenteuers durchführen müssen einige Rätsel, um nicht von diesen Nagetieren gefressen zu werden.

Ein sehr empfehlenswertes Spiel, das nicht nur ein Hit war, sondern auch bereits eine Fortsetzung auf dem Weg hat, die ich kaum erwarten kann, es auszuprobieren! Hat es jemand von euch gespielt?

ASSASSIN’S CREED ODYSSEY (UND SEINE DLCS)

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In diesem Teil der Saga schlüpfen wir erneut in die Rolle von Layla Hassan in der Gegenwart (AC-Ursprünge). Diesmal betreten wir die Erinnerungen eines Misthios (Söldner) des antiken Griechenlands. Im Moment, Sie bieten uns an, das Geschlecht des Charakters zu wählen (Kassandra in meinem Fall). Das schafft einen Konflikt mit der Erzählung des Spiels, meiner Meinung nach, und ich denke, dass es kaum oder gar nicht nötig war, diese Auswahl hinzuzufügen.

Dieses griechische Abenteuer hat eine meisterhaftes Setting, mit einem Spiegelbild der Natur des atemberaubenden Landes und spielbaren Sensationen, die es schaffen, Sie auf unglaubliche Weise in diese ferne Zeit zu versetzen. Die Geschichte ist alles andere als langweilig, nos lleva por gran parte de su mapeadoconociendo a algunas figuras famosas como puede ser Sócrates. Todo esto sin llegar a ser ni mucho menos aburrida o repetitiva, pues siempre te mantiene curioso y queriendo saber más de lo que va a ocurrir. Como ya dije, no visitamos todo el mapa y el resto de zonas corre de nuestra parte visitarlas. Este contenido es bastante bueno también, ya que cada región cuenta con sus propias historias y misiones (aunque aquí puede pecar alguna de sentirse más repetitiva).

En cuanto a jugabilidad, es similar a la vista en Origins, un action-RPG, donde ahora disponemos además del barco, el cual debemos de mejorar a la vez que nuestro equipo con diferentes materiales que recoger.

Quizás hacer el 100% sea demasiado para muchas personas (a mí a última hora me estaba pesando ya el largo recorrido), pero, sin duda alguna, de gustarte los Sandkasten y los juegos con una buena historia y aventura, deberías darle una oportunidad a este título.

Pero no nos moveremos aún de Grecia, ni de Assassin’s Creed Odyssey. Y es que todavía falta hablar al respecto de sus DLCs.

Estos DLCs, lejos de ser un saca cuartos, tienen una enorme cantidad de contenido que, además, avanza y añade mucho contexto a la historia de la saga y de la propia aventura principal, siendo el segundo de ellos el más relevante y con ciertas cuestiones resueltas en la trama que, a mi parecer, debieron ser incluidos en el propio juego base. Ambos DLC fueron publicados en tres capítulos cada uno. Siendo el primer DLC, sin querer contar mucho spoiler (por eso no hay imágenes del mismo), el que nos contará la historia que da pie a que Odyssee se integre con el resto de juegos de la saga creando un vínculo con Origins, además de aventurarnos a conocer al primer portador de la hoja asesina.

El segundo DLC, del cual estáis viendo sus imágenes, es el que contiene la mayor carga argumental así como de contenido de juego. Mientras en el primero teníamos misiones en regiones que quizás nunca visitasteis durante la aventura principal (aunque siempre disponibles), en este caso nos dan a recorrer tres mapas totalmente nuevos, correspondientes a los campos Elíseos, Hades y Atlantis. Cada uno de estos mapas nos incluye sus propias secundarias así como su trama principal que, obviamente, va ligada a la trama general del propio DLC y, al menos en mi caso, engancha bastante en el asiento por las revelaciones y personajes que vamos descubriendo y encontrando.

Sin duda, estos DLC justifican su precio de una manera rotunda y os recomiendo a todo aquel que juegue al juego base también los probéis porque no os arrepentiréis.

MARVELS SPIDER-MAN

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Sin duda, el juego referencia del trepamuros a día de hoy. Peter Parker ya lleva unos años siendo Spiderman. Nos introducen al juego con el objetivo de capturar y encerrar a Kingpin definitivamente. Una vez logrado la supuesta paz no llegó a New York, ya que Mr. Negative aparece para poner de nuevo en jaque a la ciudad, aunque este no es el único villano al que nos enfrentaremos, ya que muchos conocidos como Electro, Rhyno o Doctor Octopus están presentes.

Siente totalmente ser Spiderman. Los personajes en la historia son muy fieles a cómo se comportan en los comics y no sobran referencias a montones de cosas de los tebeos. Incluso la banda sonora recuerda muchas veces a la que se utilizó durante la saga de Sam Raimi en el cine.

Jugabilidad de fantasía, balancearse por New York se siente natural. No he usado el viaje rápido en toda la aventura. El sistema de combate bebe mucho de lo visto en la saga Arkham, aunque con la identidad propia de Spidey (aquí no hay ganchos para coger a los enemigos, usas tus redes). Todo esto con un sistema de niveles y un árbol de habilidades, además de disponer de un montón de artilugios y trajes que se desbloquean completando objetivos secundarios como bases o restos de Taskmaster, por lo que muchas cosas secundarias tienen recompensa a la hora de desbloquear.

Un juego espectacular y recomendado para todos los públicos, aunque seguramente si eres fan tenga más peso para ti. Un platino de conseguir relativamente sencillo, así que a los coleccionistas no les hará tirarse de los pelos tampoco, jeje.

GOTT DES KRIEGES (2018)

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Santa Monica Studios nos trajo a un Kratos renovado en gráficos, escenarios y gameplay. Toda una revolución en la saga.

La historia de esta entrega se sitúa después de los eventos de God of War 3. No sabemos exactamente cuánto tiempo ha pasado, pero ahora Kratos tiene un hijo, Atreus y, en el momento en el que nosotros entramos a la historia, nuestra esposa, Frei, ha muerto. Este hecho es el catalizador para dar paso a la aventura que nos espera, ya que, como último deseo, Frei quería que sus cenizas se esparcieran en el pico más alto de lo siete reinos. Esto llevará a Kratos y a su hijo a enfrentar en un viaje que iniciará en Midgard, pero no tardará en llevarnos a otros reinos, mostrándonos unos paisajes impresionantes, para llegar a un culmen que deja todo preparado para la llegada del Ragnarok tras las consecuencias de los actos que cometemos que tienen lugar en la trama.

Er Gameplay de esta entrega es otro salto tan grande como el que hizo geográficamente, ya que esta vez pasamos de un hack’n’slash machaca botones, como eran las previas entregas, a uno mucho más táctico, con más esquivas y bloqueos, planteando en muchos conflictos un autentico reto donde, por mucho Kratos que seas, no puedes bajar la guardia ni un minuto. Atreus ayuda mucho a este cambio de jugabilidad ya que su soporte es fundamental durante el juego. La trama hace que el personaje evolucione y, poco a poco sea mejor.
Además, se ha añadido un árbol de habilidades que permite conseguir mejoras y nuevos movimientos en nuestras armas, el cual también existe para Atreus, aunque más limitado.

Este título fue una revolución en la saga. Trajo un mundo abierto, con bastantes actividades además de la principal, aunque no excesivas, dando bastante frescura a cada una de ellas, sin sentirse repetidas en ningún momento.

MARVEL'S GUARDIANS OF THE GALAXY

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Hace un tiempo que cogí el Game Pass de Xbox y el primer título que quería probar dentro de su catálogo era, sin fallo, este de Los Guardianes de la Galaxia.  Ya había escuchado muy buenas cosas acerca de él, y casi ninguna cosa me ha decepcionado en el título.

La historia del juego es directa. No quiero destripar la trama por si alguien no jugó aún, pero conlleva un gran conflicto universal y es lo suficientemente larga para llevarnos a lugares conocidos con personajes emblemáticos de Marvel. Al comienzo de la trama, los guardianes se nota que no llevan muchas misiones juntos y, a través de sus diálogos, podrás ver como la relación entre compañeros va evolucionando hasta el final.

La jugabilidad del título es muy entretenida. Estamos frente a un juego totalmente lineal. Existen muy pocas cosas que hacer en algunos lugares, si es que eres explorador, además de coleccionables, entre los que puedes encontrar trajes u objetos que dan lugar a conversaciones opcionales con el resto de guardianes. Solo podemos controlar a Starlord, como se dijo en primera instancia, pero pudiendo ordenar al resto de guardianes el uso de habilidades que se desbloquean según avancemos en la historia, por lo que la sensación, al final, es muy parecida a controlarlos a todos al mismo tiempo. Existen algunas decisiones, pero que mayormente servirán para recibir un dialogo u otro, ya que el final del título es similar en todos los casos. He de decir que haciendo el 100% de trofeos se me empezó a hacer un poco repetitivo los combates, pero al no ser muy largo, no fue soporífero.

La banda sonora es un aspecto que destaca por si mismo en el juego. Va acorde con lo visto en el MCU Und acompaña de forma magistral las partidas.

Los Guardianes de la Galaxia sorprendieron en la gran pantalla y, en este título, supieron captar toda la esencia del equipo con una buena confluencia de elementos. ¡Así sí se deben de hacer juegos de héroes!

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