Es ist wahr, dass Superman keine Figur ist, die in Videospielen viel Glück hatte, denn es gibt eine ganze Reihe regulärer und sogar schlechter Spiele, die unter Ausnutzung seines Namens entwickelt wurden. Am bekanntesten ist: Übermensch für Nintendo 64.
Vor ziemlich langer Zeit habe ich darüber gesprochen Tod und Rückkehr von Superman, ein Spiel über den berühmten Superhelden, das für Super Nintendo und Mega Drive veröffentlicht wurde und ehrlich gesagt, ohne schrecklich zu sein, auch nicht besonders bemerkenswert war. Obwohl ich erkenne, dass die Mischung zwischen Spieltypen Doppelter Drache und Ship Shooter (für die Phasen, in denen die Charaktere flogen und auf ihre Feinde schossen) sind eine gute Kombination, um die Kräfte dieses und ähnlicher Charaktere darzustellen.
Diese Idee wurde bereits vor vielen Jahren in einem 1988 von Taito veröffentlichten Arcade-Spiel namens verwendet Übermensch (obwohl es oft so genannt wird Superman Das Arcade-Spiel, um es nicht mit anderen Spielen mit dem Namen „einfach“ zu verwechseln Übermensch).
Ich habe diesem Spiel kürzlich ein paar Stunden gewidmet und die Wahrheit ist, dass es trotz seiner Mängel ziemlich auffällig ist und ich es für interessant halte, es etwas bekannter zu machen.
![[Spielt…] Superman (1988)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2019/06/Superman-Arcade-6.jpg)
Das erste, was mir an dem Spiel auffällt, ist nicht die Grafik (für die damalige Zeit recht gut) oder die Animationen (im Allgemeinen gut, außer wenn Superman tritt), sondern die Tatsache, dass wir zu Beginn des Spiels sehen, wie Clark Kent sich auszieht, und wir hören das John-Williams-Thema, das für den Superman-Film von 1978 geschaffen wurde. Diese Melodie wird uns zu Beginn des Spiels begleiten und dann in einigen Levels wiederholt werden, und die Wahrheit ist, dass die bloße Freude, dieses Thema im Videospiel hören zu können, seine Wiederholung ausgleicht. reichlich.
Das zweite, was mir auffiel, war, dass dieses Spiel für zwei Spieler gedacht ist. Wer wird der Charakter sein, der vom zweiten Spieler gesteuert wird? Supergirl? Powergirl? Nein, der ausgewählte Charakter ist der rote Superman. Aus irgendeinem Grund hat Taito „einen Luigi gemacht“, indem er die Figur wiederholt hat, aber das Lustige daran ist, dass das Ergebnis ein Superman ist, dessen Farben denen des Superman ähneln Kapitän Marvel (das Original, Wiz Comics aus den 40er Jahren), der in diesen Jahren sein größter Verkaufsrivale war, bis sein Verleger verschwand und diese Figur von DC Comics übernommen wurde.
![[Spielt…] Superman (1988)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2019/06/Superman-Arcade-2-players.png)
Vielleicht kennen ihn die Jüngeren unter dem Namen Shazam, da DC beschlossen hat, seinen Namen zu ändern, um Verwechslungen mit Marvel und seinen Dutzend Charakteren namens Captain Marvel zu vermeiden (außerdem hatte Marvel den Namen patentiert und DC konnte keine Sammlung mit diesem Namen veröffentlichen, sodass die Änderung eine Notwendigkeit wurde). Wenn Sie neugierig auf diese Geschichte sind und dabei den Ursprung von Captain Marvel (Shazam) kennen, habe ich sie in ausführlicher erklärt dieser Artikel.
![[Spielt…] Superman (1988)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2019/06/Superman-Arcade-Captain-Marvel-Shazam.png)
Abgesehen von den Kuriositäten muss ich die Tatsache begrüßen, dass sie beschlossen haben, den Charakter zu wiederholen, um einen 2-Spieler-Modus zu ermöglichen. Diese Art von Spielen macht immer mehr Spaß, wenn man sie mit einem anderen Spieler genießt. Auch wenn Sie aus irgendeinem Grund die Rechtfertigung brauchen, zwei Supermen zusammen zu sehen, um Spaß am Spiel zu haben, ist das in Ordnung, da sie in alten Comics vorkamen.
![[Spielt…] Superman (1988)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2019/06/Superman-Arcade-comic-1024x776.jpg)
Und nun zurück zum Arcade-Superman-Spiel. Wie gesagt, dieses Spiel kombiniert Beat'em-Up-Phasen mit Shoot'em-Up-Phasen, wodurch sich die Steuerung leicht abwechselt, obwohl diese sehr einfach ist: Wir bewegen Superman frei mit dem Joystick und wir haben zwei Angriffstasten, die je nach Art der Phase, die wir spielen, leicht variieren.
In den normalen Phasen (Beat'em Up-Stil) haben wir einen Knopf zum Schlagen. Wenn wir ihn ein paar Sekunden lang drücken, werden wir einen Energieball abfeuern (ich kann mich nicht erinnern, dass Superman das konnte...), der mehrere Feinde durchdringt, und einen Kick-Knopf, der nützlich sein wird, um einige kleine Feinde zu treffen. In diesen Phasen können wir Landschaftselemente zerstören, um Gegenstände zu erhalten (Gelb ermöglicht es uns, einen Energieball abzufeuern, Blau füllt uns mit Leben und Rot eliminiert Feinde vom Bildschirm) und gelegentlich finden wir Objekte, die Superman als Waffen verwenden kann (Autos, Trommeln...).
![[Spielt…] Superman (1988)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2019/06/Superman-Arcade-coche.png)
In den Schussphasen behalten wir die Schlag-/Energieball-Taste bei, aber die Kick-Taste wird für Superman verwendet, um sein Wärmebild abzufeuern (was ein schnellerer und schwächerer Angriff als der Energieball ist).
![[Spielt…] Superman (1988)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2019/06/Superman-Arcade-disparos-2.png)
Normalerweise sind die Level in zwei Beat'em-Up-Phasen (eine horizontale und eine vertikale) und eine Shoot'em-Up-Phase unterteilt, in der wir Feinde (Raketen, Steine, Hubschrauber) eliminieren und Gefahren ausweichen müssen.
![[Spielt…] Superman (1988)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2019/06/Superman-Arcade-18.png)
In jedem Level gibt es ein paar Endgegner, die uns in Sekundenschnelle das Leben nehmen können (obwohl wir sie auch vernichten können, wenn wir sie schnell treffen). Zufälligerweise ist der Abschnitt mit den Feinden einer der schwächsten im Spiel, da sich sowohl die gemeinsamen Feinde als auch die Bosse ziemlich häufig wiederholen (wobei sich die Farbe ändert). Es ist auch sehr enttäuschend, nicht auf Feinde wie Lex Luthor, Bizarro, Toyman oder zu treffen Herr Mxyzptlk. Wenn ich ehrlich bin, weiß ich nicht einmal, wer der Endfeind ist, es erinnert mich an Brainiac (mit dem grünen Skin-Design), aber im Intro des Spiels erklären sie einem nichts und da die restlichen Feinde im Spiel ziemlich seltsam sind und nicht aus den Comics zu stammen scheinen (zumindest kenne ich sie nicht), würde es mich nicht wundern, wenn es ein völlig neues wäre ... ähnlich wie Brainiac.
![[Spielt…] Superman (1988)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2019/06/Superman-Arcade-final-boss.png)
Dieses Spiel ist nicht sehr lang und kann in etwa einer halben Stunde abgeschlossen werden, aber sein Schwierigkeitsgrad ist nicht gerade niedrig. Zuerst können wir uns an Supermans Stärke erfreuen (gewöhnliche Feinde sterben beim ersten Aufprall und fliegen vom Bildschirm), aber nach und nach tauchen immer mehr nervige Feinde auf, die uns schwächen. Die letzten Bosse des Beat'em-Up-Teils sind sehr schädlich und können ein Leben in Sekundenschnelle auslöschen (obwohl wir sie auch mit Schlägen zerstören und schnell erledigen können), während die Bosse des Shoot'em-Up-Teils etwas mehr Zeit und viel Geschick beim Ausweichen von Angriffen erfordern.
![[Spielt…] Superman (1988)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2019/06/Superman-Arcade-17.png)
Da es sich um ein Arcade-Spiel handelt, liegen seine kurze Dauer und sein hoher Schwierigkeitsgrad (denken Sie daran, dass es so geplant ist, dass die Spieler Münzen zurücklassen) im Rahmen der Erwartungen.
Ich muss also sagen, dass dieses Spiel zwar nicht das beste in den beiden Genres ist, aber für mich zufriedenstellend genug, um es als eines der besten Superman-Spiele zu betrachten, die ich je gesehen habe.

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