Welches Spiel hat Sie am meisten verärgert? Haben Sie schon einmal Ihren Controller auf den Boden geworfen und den Fernseher angeschrien, nachdem Sie in weniger als einer Minute alle Ihre Leben verloren hatten? Hassen Sie diese Spiele, deren Schwierigkeitsgrad ohne Vorwarnung von einem Level zum anderen schießt? Und welche, die im Zweispielermodus schwieriger sind als im Einzelspielermodus?
Wenn ich eine dieser Fragen höre, muss ich an ein beliebtes NES-Spiel aus dem Jahr 1991 denken: Kampfkröten.
Diese Annahme verprügelt sie Entwickelt von Rare und mit muskulösen anthropomorphen Kröten in der Hauptrolle Er war dafür verantwortlich, eine ganze Generation zum Weinen zu bringen, da viele der Spieler das dritte Level, Turbo Tunnel, nie abgeschlossen haben, wo wir schnelle Motorräder in einem Szenario voller Steine fuhren, die uns beim ersten Treffer töteten.
Der Schwierigkeitsgrad war unfair und schlecht angepasst, aber es war ein großartiges Spiel und gilt als eines der besten im riesigen NES-Katalog. Der Erfolg führte dazu, dass weitere Toad-Spiele auf verschiedenen Konsolen veröffentlicht wurden, wobei es sich bei den meisten davon um Portierungen des ersten Spiels oder alternative Versionen davon handelte.
1993 veröffentlichte Rare eine Fortsetzung des Originalspiels für Super Nintendo. Battletoads in Battlemaniacs. Die Einführung des Spiels zeigte uns, wie Professor T.Bird den Protagonisten eine neue Art von Technologie beibrachte. Doch etwas geht schief, denn ein Schwein auf einem Drachen entführt zwei der Zuschauer (Zitz und Michiko) und kehrt in die Welt zurück, aus der es kam. Ohne lange nachzudenken, machen sich Rash und Pimple auf die Suche nach ihm, um ihre Gefährten zu retten.
Die Geschichte ist nicht sehr originell (denken Sie daran im ersten Teil). Kampfkröten sie haben Pimple und Angelica entführt), aber das spielt keine Rolle, am Ende des Tages stehen wir vor einem Actionspiel.
Wir drücken die Starttaste und danach Wählen Sie, ob Spieler 1 und 2 sich gegenseitig schlagen können sollen oder nicht (etwas sehr Notwendiges und eine der großartigen Neuheiten und Verbesserungen dieses Spiels im Vergleich zum vorherigen), wir werden unseren Battletoad in einer vulkanischen Welt finden, die von Schweinen und Skeletten bewohnt wird.
![[Wird abgespielt…] Battletoads in Battlemaniacs](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2016/09/Battletoads-in-Battlemaniacs-cabezazo.png)
Wie gut waren 16 Bit für Battletoads! Das ist das Erste, woran ich gedacht habe, als ich die Größe und das Aussehen von Pimple sah, der jetzt der Standardcharakter für Spieler 1 war, während Rash für Spieler 2 ist (wenn Sie mit Rash im Einzelspielermodus spielen möchten, starten Sie das Einzelspiel einfach mit dem zweiten Controller).
Die grafische Verbesserung liegt nicht nur im Charakter-Sprite, sondern auch darin, was (anders als in früheren Spielen und sogar einigen späteren) Die beiden Charaktere sind völlig unterschiedlich. Pimple ist groß, stark und greift mit vielen der klassischen Krötenschläge an (gehörnter Kopfstoß, Riesenschuh, Riesenfaust), während Rash kleiner und leichter ist und auch viele Schläge ausführt (Axttritt, Kung-Fu-Schlag...). Das scheint albern, aber wenn wir bedenken, dass viele Spiele darauf zurückgegriffen haben, den Hauptcharakter einer anderen Farbe wiederzuverwenden, ohne ihn in Aussehen oder Spielbarkeit zu unterscheiden, werden Sie verstehen, warum ich glücklich bin.
![[Wird abgespielt…] Battletoads in Battlemaniacs](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2016/09/Battletoads-in-Battlemaniacs-BOSS-cerdo.png)
Wenn Sie dann noch die Optik bewundern, werden Ihnen ein paar Schweine und Skelette eine ordentliche Tracht Prügel verpassen. Es ist also an der Zeit, allem, was sich bewegt, ins Gesicht zu schlagen, Lavafragmenten auszuweichen, die von einem Vulkan geschleudert werden, über Streifen zu springen, die sich im Boden öffnen, und ein riesiges Steinschwein zu besiegen. So machen es Battletoads!
Zweite Phase… ein hohler Baum, durch den unsere Protagonisten hindurchgehen und dabei fleischfressenden Pflanzen und Roboterfliegen aus dem Weg gehen. Der Bildschirm erinnert ein wenig an das zweite Level des Originalspiels, aber das Gameplay ist ganz anders, da die Scheibe, auf der wir stehen, als Waffe verwendet werden kann, um Feinde zu eliminieren. Sobald die Phase abgeschlossen ist, finden wir ein Bonuslevel, ideal, um einige Leben zu gewinnen.
![[Wird abgespielt…] Battletoads in Battlemaniacs](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2016/09/Battletoads-in-Battlemaniacs-Arbol.png)
Und was kommt als nächstes? Nun ja, sicherlich das letzte Level, das viele Kinder, die dieses Spiel gekauft haben, gesehen haben: die Motorradphase, der Turbotunnel. Ein Mal noch, Battlemaniacs Es ähnelt dem NES-Spiel, wodurch ein drittes Level viel schwieriger ist als die anderen beiden, und die Phase ist bis auf einige Abschnitte praktisch dieselbe.
![[Wird abgespielt…] Battletoads in Battlemaniacs](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2016/09/Battletoads-in-Battlemaniacs-Turbo-Tunnel.png)
Aber wenn Sie Veteranen sind, etwas Übung haben und den Fernseher anbrüllen, werden Sie es schaffen und die vierte Phase erreichen, die ... Schlangengrube? Eine weitere Phase basierend auf einem der NES?
Es stimmt, die Schlangen sehen toll aus und die Levelentwicklung ist anders, aber ... Was passiert in den Rare-Büros? Warum wiederholen sie Phasen des NES nach einem vielversprechenden Start? Können Sie sich nicht mehr Level vorstellen?
![[Wird abgespielt…] Battletoads in Battlemaniacs](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2016/09/Battletoads-in-Battlemaniacs-Snake-Pit.png)
Und hier verlassen wir die Verfolgung nach Levels, da die restlichen Phasen dieses Spiels neue (oder nicht ganz so neue) Versionen derjenigen sind, die im gezeigt werden Kampfkröten vom NES, mit der einzigen Änderung, dass es in diesem Spiel weniger Level gibt als im 8-Bit-Spiel (natürlich gibt es auch keine Warps zum Überspringen von Phasen).
Das ist ziemlich merkwürdig nach einer kompletten Erneuerung des Grafikbereichs (Denken Sie daran, dass die Kampfkröten Mega Drive/Genesis ist ein Remake des NES und seine Sprites wurden auf Basis der 8-Bit-Sprites neu erstellt.) Wir haben es mit einem Spiel zu tun, dem es an spielbarem Erfindungsreichtum mangelt. Ich verstehe, dass sie eine oder zwei Phasen des NES-Spiels eingefügt haben, um uns Nostalgie (und Hassgefühle) zu vermitteln, aber ... war es notwendig, 5 oder 6 aufzunehmen? Das glaube ich nicht wirklich.
![[Wird abgespielt…] Battletoads in Battlemaniacs](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2016/09/Battletoads-in-Battlemaniacs-rata-sierra.png)
Das Schlimmste von allem ist das Battletoads in Battlemaniacs Es ist ein schönes, farbenfrohes und lustiges Spiel, aber Die extreme Ähnlichkeit seiner Levels mit denen des Originalspiels lässt es sehr langweilig wirken und nimmt ihm seine Persönlichkeit.. Diese Ähnlichkeit wird noch dadurch verstärkt, dass in diesem Spiel einige der gravierendsten Mängel des Vorgängerspiels vorhanden sind, wie zum Beispiel die nicht vorhandene Schwierigkeitskurve, die uns von einem zugänglichen Level zu einem abrupt bösartigen und tödlichen Level übergehen lässt, oder die dumme Tatsache, dass Wenn Sie Doppel spielen und ein Spieler alle seine Leben verliert, beginnen beide am Anfang des Levels.
![[Wird abgespielt…] Battletoads in Battlemaniacs](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2016/09/Battletoads-in-Battlemaniacs-BONUS.png)
Diese Argumentation führt mich zu der Frage: Ist es das? Battletoads in Battlemaniacs un mal juego?
No, para mí no lo es, tiene un apartado técnico muy bueno, su música es excelente (que bien le sienta la Super Nintendo a las músicas de los Battletoads), y disfruto mucho cuando juego o por lo menos disfruto hasta que mis habilidades como jugador chocan con la dificultad de algún nivel concreto. Curiosamente esa respuesta es la misma que daría en caso de que me preguntasen por el primer Kampfkröten de NES, lo cual me deja bastante confundido.
Parece ser que los de Rare, tras haber lanzado varios ports del Kampfkröten original para Mega Drive/Genesis y Game Boy y un par de juegos nuevos de la saga, que a su vez también tomaban prestados muchos conceptos propios del primero de NES para Game Boy y Game Gear, aun tenían ganas de continuar reutilizando las mismas ideas para un juego más, que quedaría como híbrido de los anteriormente mencionados, ni es un remake, ni es un juego totalmente nuevo, es una secuela tremendamente continuista.
![[Wird abgespielt…] Battletoads in Battlemaniacs](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2016/09/Battletoads-in-Battlemaniacs-carrera-rata.png)
Dicho todo esto, quizás os sorprenda que Battletoads in Battlemaniacs me parezca un juego muy recomendable y que lo que más me moleste sea su estúpida dificultad (algo clásico de la saga). La falta de originalidad con la que tanto me he explayado no es un problema demasiado grave, pero quería comentarla porque visto en perspectiva demuestra una cosa que a veces olvidamos y no nos gusta recordar: Rare, al igual que otras muchas compañías, era adicta a copiarse y repetir elementos en sus juegos y que en muchas ocasiones anteponía el apartado gráfico a las novedades jugables, con todo lo bueno y malo que ello conlleva.
In jedem Fall, recomiendo que los fans del Kampfkröten original echen una partida a Battletoads in Battlemaniacs de Super Nintendo pues son ellos los que más pueden disfrutar de este juego. Y si echan de menos los 8 bits, también pueden encontrar una versión reducida y recortada, desarrollada por Syrox Developments y lanzada para Master System en Brasil.

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