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[Analyse] NODE: Der letzte Gefallen der Antarii – Programmieren Sie jeden Schritt, um die Welt zu retten

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Lesezeit: 8 Minuten
NODE-Abdeckung
Veröffentlichungsdatum
28/08/2025
Entwickler
Lapsus-Spiele
Geschlecht
Plattformen, Rätsel
Plattformen
PC, PlayStation 5, Xbox-Serie
Unser Punktestand
8.5
Sind Sie interessiert?

Es gibteine Neuigkeitdas habe ich vor Jahren gelesen und es blieb mir wie ein Splitter im Gedächtnis hängen: In Fukushima starben die Roboter, die zur Erkundung der beschädigten Reaktoren geschickt wurden, bevor sie ihre Mission erfüllten. Die Strahlung war so hoch, dass ihre Schaltkreise lahmlegten und die Flure der Anlage sich mit Metallleichen füllten. Es war kein Science-Fiction-Bild. Es war echt. Und aus diesem Bild entstandNODE: Die letzte Gunst der Antarii.

Das spanische Studio Lapsus Games mit Gründern von Pixar und Illumination hat diese Idee aufgegriffen und in ein Spiel umgesetzt. Es ist kein Spiel über Helden. Es ist ein Spiel über einen Roboter, der wahrscheinlich sterben wird, und über Sie, der entscheiden muss, ob es sich lohnt.

Es erschien im August 2025 auf Steam, PlayStation 5 und Xbox Series und ist seitdem stetig gewachsen. Es gewann den Hauptpreis beim Busan Indie Connect Festival, hat auf Steam „sehr positive“ Kritiken erhalten und erst vor wenigen Wochen ein Update erhalten, das die Spielweise völlig verändert. Aber gehen wir in Teilen vor.

Ein Roboter, ein zentrales und ein kosmisches Mysterium

Die NODE-Geschichte versetzt Sie hineinToska, einem verlassenen sowjetischen Atomkomplex, in dem sich Strahlung und Geheimnisse aus der Vergangenheit mit Zeichen einer anderen Welt vermischen. Sie sind NODE, eine autonome künstliche Intelligenz in Form eines kleinen und liebenswerten Roboters – der mit Absicht so entworfen wurde, dass es Ihnen wichtig ist, wenn er stirbt – und Ihre Mission ist es, eine nukleare Katastrophe zu verhindern und gleichzeitig ein Geheimnis zu lüften, das über das Schicksal der Menschheit entscheiden könnte.

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Der Schauplatz ist eine Installation aus dem Kalten Krieg, mit der Mischung aus verrostetem Beton, undichten Rohren und flackernden Lichtern, die in diesem Genre so gut funktioniert. Aber es ist nicht nur eine Dekoration. Das Spiel kombiniert reale Ereignisse aus dem Kalten Krieg mit Elementen aus Science-Fiction und Mystery und schafft so eine Umgebung, die sich vertraut und fantastisch zugleich anfühlt.

Die Erzählung wird fragmentiert erzählt, durch verzweigte Dialoge, die Einfluss auf die Entwicklung der Geschichte haben. Sie sprechen mit einem russischen Supercomputer, der die Anlage kontrollierte, und die Beziehung zwischen NODE und dieser Entität ist einer der interessantesten Themen. Aber Vorsicht: Das Spiel nimmt Sie nicht an die Hand. Es hat mehrere Enden und Ihre Entscheidungen, auch scheinbar unbedeutende, prägen den Verlauf der Geschichte. Das bedeutet, dass Sie das Spiel beenden können, ohne bestimmte Handlungsstränge freigeschaltet zu haben, wenn Sie nicht genug erkundet oder die falschen Entscheidungen getroffen haben. Es ist ein Design, das Neugier belohnt und Eile bestraft.

Der ursprüngliche Weg: Planen Sie jeden Sprung auf einer Zeitleiste

Hier wird NODE zu etwas ganz Besonderem. Sie steuern den Roboter nicht direkt. Sie sind der Programmierer. Sie planen eine Abfolge von Befehlen auf einer Zeitleiste – vorwärts, rückwärts, springen, bremsen, benutzen, Spur wechseln, Schalter umlegen – und führen dann die Abfolge aus, um zu sehen, was passiert.

Es klingt einfach, ist aber teuflisch komplex. Jedes Level gibt Ihnen eine begrenzte Anzahl an Befehlen und Sie müssen es schaffen, sich auf der Bühne zurechtzufinden, Strahlung zu vermeiden, Plattformen zu aktivieren, Verteidigungseinheiten auszuweichen und den Kontrollpunkt zu erreichen. Die Rätsel integrieren Elemente der Umgebung: Aufzüge, die mit dem Befehl „Benutzen“ aktiviert werden müssen, Schleusen, die sich zu bestimmten Zeiten öffnen, rostige Mechanismen, die eine millimetergenaue Synchronisierung erfordern.

Der Trick liegt im Versuch und Irrtum. Sie probieren eine Sequenz aus, sehen, wo sie fehlschlägt, passen das Timing an (manchmal machen Zehntelsekunden einen Unterschied) und versuchen es erneut. Es gibt eine Schnellvorlauftaste, die lebensrettend ist, da einige Sequenzen lang sind und es eine Qual wäre, sie immer wieder in normaler Geschwindigkeit anzusehen.

Es ist ein System, das an Spiele wie z.B. erinnertBaba bist duentwederDas Talos-Prinzip, wo Zufriedenheit nicht durch die Ausführung, sondern durch die Planung entsteht. Wenn eine Folge von zehn Befehlen perfekt funktioniert, hat man das Gefühl, ein komplexes Rätsel gelöst zu haben und nicht nur ein Plattform-Level geschafft zu haben.

KNOTEN

Plattformmodus: Direkte Steuerung und reibungslose Erkundung

Und dann kam im Mai 2026 Update 1.1 und mit ihm eine strukturelle Änderung, die die Persönlichkeit des Spiels verdoppelt.

Das NeuePlattformmodusermöglicht Ihnen die direkte Steuerung von NODE in Echtzeit. Sie springen, rennen, weichen aus und erkunden, ohne etwas programmieren zu müssen. Es ist eine viel traditionellere Erfahrung, die den Schwerpunkt des Spiels verschiebt: Es geht nicht mehr so ​​sehr um das Lösen von Präzisionsrätseln, sondern darum, in die Geschichte einzutauchen und die Umgebung zu erkunden.

Die Entwickler erklären es so: Der ursprüngliche Modus habe für einige Spieler eine mechanische Barriere geschaffen, die einfach nur rennen, springen und in Echtzeit auf die Welt reagieren wollten. Mit diesem neuen Modus ersetzen sie ihre ursprüngliche Vision nicht, sondern erweitern sie. Jetzt kann jeder Spieler wählen, wie er das Erlebnis erleben möchte.

Es scheint mir eine sehr gute Entscheidung zu sein. Und es ist eines, das den Ton des Spiels völlig verändert. Im ursprünglichen Modus ist NODE ein Werkzeug, eine Reihe von Anweisungen, die ausgeführt werden müssen. Im Plattformmodus ist NODE ein Zeichen. Sie sehen ihre Animationen, die Art und Weise, wie sie sich bewegen, ihre Reaktionen auf die Umgebung. Die emotionale Verbindung, die die Entwickler herstellen wollten, wird unmittelbarer.

Das Update brachte auch ein neues Speichersystem mit automatischer und manueller Speicherung sowie Unterstützung für Ultra-Wide- und Wide-Bildschirme. Kleine Details, die das Erlebnis abrunden.

Zwei Spiele in einem

Das Besondere an NODE ist, dass es mit diesem Update zu zwei Spielen in einem geworden ist. Sie können es wie ein akribisches Programmierpuzzle spielen, bei dem jede Bewegung eine kalkulierte Entscheidung ist und jeder Fehler Ihnen etwas Neues beibringt. Oder Sie können es als narratives Plattformspiel spielen, bei dem es auf die Reise, die Atmosphäre und die Geschichte ankommt.

Und beide Modi funktionieren. Das Original ist für diejenigen, die Spaß daran haben, sich mit komplexen Systemen den Kopf zu zerbrechen. Das neue ist für diejenigen gedacht, die ein flüssigeres und erkundungsorientierteres Erlebnis wünschen. Es gibt niemanden, der besser ist als der andere; Es gibt zwei verschiedene Möglichkeiten, sich derselben Geschichte zu nähern.

Was ich von NODE mitgenommen habe

NODE ist kein Spiel für jedermann, aber es ist ein Spiel, je nachdem, wie Sie anfangen möchten. Der Originalmodus kann frustrierend sein, wenn Sie nicht die Geduld für Versuch und Irrtum haben. Die in Fragmenten erzählte Geschichte kann sich unvollendet anfühlen, wenn man sie nicht ausreichend erforscht. Und der neue Plattformmodus ist zwar zugänglicher, verliert aber einen Teil der Identität, die das Spiel einzigartig gemacht hat, ermöglicht Ihnen aber, viel mehr zu erkunden und einfacher mehr von der Geschichte freizuschalten.

Es ist auch ein Spiel mit einer sehr starken Persönlichkeit. Es basiert auf einer realen Idee – Roboter sterben für uns in Fukushima – und verwandelt es in eine Erfahrung, die einen mit einer Figur verbindet, die auf dem Papier nur ein Haufen Müll ist. Die Gründer von Lapsus Games kommen von Pixar und Illumination und es zeigt: Sie wissen, wie man etwas zum Leben erweckt, das es nicht hat.

Und jetzt, mit zwei Spielmodi, ist es auch ein Spiel, das sich an Sie anpasst. Sie können der akribische Programmierer oder der neugierige Entdecker sein. Sie können unter jedem schlecht eingestellten Befehl leiden oder sich von der Atmosphäre mitreißen lassen. Die Wahl liegt bei Ihnen.

NODE: Die letzte Gunst der AntariiEs ist auf PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X/S verfügbar. Wenn Sie zum Nachdenken anregende Rätsel, bedrückende Atmosphären und Roboter mit Wall-E-Gesicht mögen, die dem sicheren Tod geweiht sind, probieren Sie es aus. Und wenn Ihnen der Originalmodus zu anspruchsvoll ist, können Sie jederzeit in den Plattformmodus wechseln und die Geschichte weiter genießen. Oder umgekehrt. Wenn Sie alles freischalten möchten, ist ein absoluter Wiederspielwert gewährleistet. Die Fukushima-Roboter hatten nicht so viel Glück.

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NODE: Die letzte Gunst der Antarii – Programmiere jeden Schritt, um die Welt zu retten
🥳 Das Beste
Die Einstellungen und die Atmosphäre im Allgemeinen
Das klassische Befehlskontrollsystem ist originell und sehr gut gestaltet
Die Möglichkeit, es in einem „leichteren“ Modus mit Plattformsteuerung zu spielen
😕 Zur Verbesserung
Das Steuerungssystem vom Typ „Plattform“ braucht einen guten Schliff, es ist manchmal frustrierend und reagiert nicht so, wie man es gerne hätte
Die Kamera versucht manchmal, sich einzupendeln und beginnt, ständig Winkeländerungen vorzunehmen
8.5
Sehr gut
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