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Es gibt Horror-Videospiele, deren Geburtsdatum so gut gewählt ist, dass es wie eine Sache des Schicksals erscheint.Yan魇: Parasomnieist einer von ihnen. Dieser kooperative Survival-Horror von Nimbus Games und Cerebral Games wird im August 2026 auf PC (Steam) erscheinen. Und es ist nicht irgendein Datum. Es passt zumHungriges Geisterfest, die asiatische Feier des Geistesmonats. Gerade als der Überlieferung nach der Schleier zwischen unserer Welt und der Welt der Toten dünner wird, lädt uns das Spiel dazu ein, ihn aus erster Hand zu durchqueren.
Ich glaube nicht, dass das ein Zufall ist. Und nachdem ich ein paar Stunden mit der Demo verbracht habe, die die Entwickler vor Monaten veröffentlicht haben, habe ich das Gefühl, dass dieses Spiel dieses Jahr eine dieser tollen kleinen Entdeckungen im Independent-Horror sein könnte. Aber lassen wir uns nicht überstürzen.
Eine Sackgasse in Ipoh 1987
Der Schauplatz ist nicht die typische Geisterstadt von Maine oder ein verlassenes Haus auf dem englischen Land.Yan魇: Parasomnieentwickelt sich inMalaysia, im Jahr 1987. Dort wird ein einfacher Ausflug zur Totenwache von Oma Wan für die Brüder Wan Zi Min und Wan Zi Han zu einem wahren Albtraum.
Das erste, was ich hervorheben möchte und vielleicht auch am meisten meine Aufmerksamkeit erregt hat, ist, dass das Spiel seine Wurzeln sehr ernst nimmt. Es nutzt die asiatische Kultur nicht als bloße Dekoration, sondern macht sie vielmehr zur Hauptquelle seines Grauens. Die Handlung ist mit der reichen malaysischen Mythologie und dem Hungry Ghost Festival verwoben, was ihr eine sehr authentische Atmosphäre verleiht, die in diesem Genre selten zu finden ist. Die Legenden Südostasiens sind kein Marketinganspruch, sie sind das Blut, das durch die Adern des Spiels fließt. Auch in der Architektur der Gebäude herrscht Authentizität, inspiriert von realen Bauwerken der Region. Und das ist kein kleines Detail: Es markiert eine enorme Distanz zu den westlichen Geistern, an die wir gewöhnt sind.
Aber nicht nur das. Wie ich nachforschen konnte, ist das Spiel direkt von zwei großen Säulen des Survival-Horrors inspiriert: dem ersten Resident Evil und Fatal Frame. Und diese Mischung ist gefährlich, weil sie eine einfache leere Hommage bleiben kann. Aber nach dem, was ich in der Beta gesehen habe, ist es hier ernst.
Eine Kammer, die sich auf Angst beschränkt
Was die Spielbarkeit angeht,Yan魇: ParasomnieSchauen Sie ohne Komplexe in die Vergangenheit. Es ist ein Survival-Horror mit fester Kamera im klassischen Stil. Dies ist vor allem ein schamloser Liebesbrief an das ursprüngliche Resident Evil und Fatal Frame, allerdings mit einer moderneren visuellen Patina. Die Verwendung fester Ebenen ist keine ästhetische Laune, sondern eine vollwertige Designentscheidung: Sie schränkt Ihre Sicht ein, zwingt Sie dazu, blind vorwärts zu gehen, und macht jede Ecke zu einer potenziellen Bedrohung. Sie können nicht sehen, was kommt, und genau das suchen Sie.
Die Beta hat es mir ermöglicht, das Spiel ziemlich lange durchzuspielen, wenn auch klar
mit einigen Fehlern. Auffällig ist das Gefühl der Klaustrophobie. Es ist kein Spiel, das Sie im Zeitraffer mit Feinden verfolgt, sondern Sie in stille Spannung versetzt. Die Rätsel fügen sich, ohne besonders aufwändig zu sein, gut in die klassische Struktur des Genres ein: Objekte suchen, verschlossene Türen öffnen und den Raum sorgfältig verwalten. Erwarten Sie keine bahnbrechende Mechanik, aber was da ist, funktioniert.
Und hier kommt ein Detail, das mir sehr gut gefallen hat: die Möglichkeit, kooperativ zu spielen.
Zwei Köpfe (und zwei Augenpaare) denken besser
Das Spiel kann alleine oder in Begleitung eines Freundes im Online-Koop-Modus für zwei Spieler gespielt werden. In der Demo verändert das gemeinsame Erlebnis das Tempo völlig. Die Spannung verschwindet nicht, aber sie verändert sich. Einen Raum zu erkunden, während Ihr Partner den nächsten überprüft, per Stimme zu kommentieren, was ein seltsames Objekt bedeuten könnte, oder einfach das Gefühl zu haben, dass Sie in diesem verdammten Gebäude nicht allein sind, sind Empfindungen, die aktuelle Survival-Horror-Spiele größtenteils verloren haben.
Aber die Genossenschaft ist kein Trottel. Es ist in die Erzählung integriert: Jeder Spieler kontrolliert einen der beiden Brüder Wan Zi Min oder Wan Zi Han. Und obwohl der Inhalt in der Demo begrenzt ist, funktioniert die Dynamik, Rätsel zwischen zwei Personen zu lösen und sich gegenseitig zu schützen.
Bedenken Sie natürlich, dass die Betaversion des vollständigen Spiels nur bestimmten Benutzern und der Presse zur Verfügung steht und es im kooperativen Modus immer noch einige Synchronisierungsprobleme gibt, insbesondere bei der Interaktion mit Schlüsselobjekten. Dies sind typische Fehler in dieser Entwicklungsphase und ich vertraue darauf, dass Nimbus Games sie vor der endgültigen Veröffentlichung beheben wird. Denn wenn die Genossenschaft nicht gut läuft, geht die halbe Essenz des Spiels verloren. In der Demo werden Sie darunter nicht viel leiden, da es nicht so weit voranschreitet.
Entscheidungen, die das Ende markieren
Eine weitere Stärke ist das Entscheidungssystem. Jede Aktion, die wir unternehmen, hat direkte Auswirkungen auf den Ausgang der Geschichte und es wird erwartet, dass das Spiel mehrere Enden hat. Das merkwürdigste Beispiel? Zeit mit einer streunenden Katze zu verbringen oder einem Nachbarn mit einem seltsamen Anliegen zu helfen, könnte über das Schicksal der Geschwister entscheiden.
Es ist ein Ansatz, der an Titel wie Silent Hill erinnert, wo manchmal kleinere Aktionen die größeren überwiegen. Ich frage mich, ob sich diese Entscheidungen wirklich organisch und nicht erzwungen anfühlen werden. Im Moment ist es ein interessantes Versprechen.
Der technische Teil: Leistung der Unreal Engine 5
Grafisch gesehen basiert Yan魇: Parasomnia auf der Unreal Engine 5, und das zeigt sich im Guten wie im Schlechten. Die Licht- und Partikeleffekte sind sehr solide, insbesondere in den Sequenzen mit den Geistern des Hungry Ghost Festivals. Positiv: Die Anforderungen sind nicht übertrieben. Und ja, es ist mit Steam Deck kompatibel, was ein Bonus für das Spielen im Bett im Dunkeln ist. Im schlimmsten Fall: die typischen UE5-Bugs, die einen dazu zwingen, am Anfang alles zu tunen, bis man die richtigen Einstellungen für seine Ausrüstung gefunden hat.
Lohnt es sich, darauf zu warten?
Nach diesen Stunden in der Beta und nachdem wir uns mit den verfügbaren Informationen über den Entwicklungsfortschritt befasst haben, scheint Yan魇: Parasomnia ein sehr interessanter Vorschlag im Independent-Horror zu sein. Ziel ist es nicht, das Rad zu erfinden, sondern den Klassikern mit ihrer eigenen Persönlichkeit und einem einzigartigen kulturellen Hintergrund Tribut zu zollen. Ein weiterer Pluspunkt ist der Preis: Es wird damit gerechnet, dass er ca. kosten wird12 Dollarbei seiner Markteinführung ein mehr als angemessener Wert für das, was es verspricht.
Gibt es Risiken? Ja. Dass die technischen Probleme der Genossenschaft nicht rechtzeitig gelöst werden, die Laufzeit zu kurz ist oder die Entscheidungen nicht das versprochene Gewicht haben, sind Geister, die über dem Start schweben. Aber vorerst sind die Zeichen positiv.
Meine Empfehlung: Wenn Sie zu denen gehören, die mit dem Survival-Horror der 90er Jahre aufgewachsen sind und etwas anderes wollen, sollten Sie dieses Spiel auf Ihrem Radar haben. Fügen Sie es Ihrer Steam-Wunschliste hinzu, spielen Sie die Demo, falls Sie dies noch nicht getan haben, und machen Sie sich bereit für diesen August. Denn wenn der Schleier zwischen den Welten dünner wird, werde ich da sein, eine Pixel-Taschenlampe leuchten lassen und die Angst umarmen.
Yan魇: Parasomniewird ab August 2026 auf PC (Steam) verfügbar sein. Wenn Sie Appetit machen möchten, ist daskostenlose DemoEs steht weiterhin allen zur Verfügung, die Wallace Court besuchen möchten. Spielen Sie natürlich mit Kopfhörern und lassen Sie sich von niemandem stören. Geister sind ungeduldig, und dieses Spiel auch.


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