[Impressões] Starpoint Gemini 2

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Normalmente, os usuários sabem o que queremos quando abordamos um jogo. Quer utilizemos PC ou consolas, tendemos a pertencer a determinados grupos ou nichos sociais que, apesar de parecerem uma forma grosseira de nos rotular, nos definem claramente. Por exemplo, os usuários de console tendem a gostar de diversão rápida, estimulação de curto prazo, facilmente encontrada em um atirador, uma plataforma ou um jogo esportivo; Pelo contrário, existem jogadores de PC, que tendem a procurar desafios mais difíceis e de longo prazo. Desafios que podemos encontrar em jogos de RPG por turnos, jogos de estratégia ou simuladores espaciais. É neste último que nos concentraremos com estas impressões. Vamos dar uma olhada Ponto Estelar Gêmeos 2.

Ponto Estelar Gêmeos 2 Não é um simulador espacial típico, como a saga pode ser xponto estelar beba diretamente daquela fonte tão mítica para muitos quanto o jogo da Microsoft Studios foi: Autônomo, a meio caminho entre o arcade e o simulador, foi jogado por uma geração inteira. O sucesso foi tanto que até hoje ainda existe uma comunidade muito ativa por trás deste jogo, com mods que continuam sendo atualizados até hoje e servidores com centenas de usuários ativos diariamente.

Ainda assim, existem incentivos suficientes no próprio jogo para diferenciá-lo de Autônomo além de sua excelente seção gráfica. O jogo tem um componente de role-playing muito forte em seu mix, o que é perceptível em uma interface preparada para o uso de habilidades e um sistema de subida de nível que, apesar da sua simplicidade, oferece resultados muito claros e interessantes.

No entanto, o jogo ainda está longe de estar completo. Não tem a história implementada, há muitos bugs e muitos dos características As finais ainda não estão prontas. Algo normal saber que está em alfa e em acesso antecipado.

[Impressões] Starpoint Gemini 2

Aquele que entra pela primeira vez Ponto Estelar Gêmeos 2 Ele enfrentará uma parede. Apesar de apresentar uma infinidade de tutoriais, o jogo é difícil de controlar. Não por mau controlo ou má implementação, mas por falta de perspectiva, pois não transportamos um pequeno navio, mas sim feras grandes e grotescas, que vão desde canhoneiras a imensas fragatas. Ao contrário de Autônomo, os navios darão uma sensação de peso e lentidão, obrigando você a assistir mais de um vídeo tutorial para aprender como controlar a infinidade de armas que os navios possuem. Na verdade, podemos transportar fragatas capazes de transportar caças interceptadores capazes de lutar por si próprios.

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Muitos usuários também não procuram combate neste tipo de jogo. Todos os simuladores espaciais têm uma forte componente caixa de areia, que está incorporado em um sólido sistema de comércio e exploração. Aqui temos um sistema muito eficiente desde o início, que inclui produtos básicos, produtos de lazer e até produtos que podem ser ilegais em determinadas áreas do sistema.

Nesta parte devemos incluir a mineração, recurso básico em qualquer jogo deste estilo. Poderemos nos aproximar dos campos de asteróides para poder escavá-los e obter mercadorias para vender. Você poderia basear o jogo inteiro na mineração, mas isso nos leva a uma das maiores falhas técnicas do jogo atualmente, que é a ausência de uma malha de colisão, o que significa que você pode passar por absolutamente qualquer coisa no jogo. Isso tira a empolgação do tema meteoritos, já que não correremos riscos na hora de picar e poderemos quebrar o jogo gastando um tempinho nisso.

E as deficiências técnicas são muito relevantes neste momento, à falta da malha de colisão somam-se algumas quedas de quadros brutal assim que aparecem navios no seu radar, que por mais que você desative os filtros e diminua a qualidade da imagem, eles ainda estão lá, um bug que espero que resolvam logo.

E eles terão que resolver tudo isso em pouco tempo se quiserem que o jogo dê certo. Não é apenas um jogo à sombra do Autônomo ou a saga x mas no horizonte começa a ser visto Cidadão Estrela, cuja sombra será longa e muito escura.

[Impressões] Starpoint Gemini 2

Em essência, Ponto Estelar Gêmeos 2 É um esqueleto, uma vasta base para polir e limpar. Não é um jogo recomendado hoje e levará meses para que isso aconteça, embora tenham o ritmo adequado de atualizações e Têm ideias suficientes para ser um jogo recomendável a ter em conta.

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