Pôster da Cidade dos Gangsters
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[Descobrindo Índias] Cidade dos Gangsters

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Tempo de leitura: 4 minutos

Poucas vezes enfrentei um produto como este que estamos analisando hoje: Cidade dos gângsteres. Esta não será uma revisão de forma alguma. Não estamos falando de um jogo em Acesso Antecipado, nem mesmo de um beta. Estamos falando de um produto muito verde, ainda em uma de suas fases alfa. Portanto, o que farei nesta revisão é tentar elucidar o caminho que eles querem trilhar, vislumbrar um pouco o objetivo. Embora eu lhe garanta que não só não é fácil, mas também temo que o objetivo não seja tão maravilhoso quanto eu gostaria.

Estamos falando de um jogo da SomaSim, criadores de Destaques do projeto, um simulador de construção de arranha-céus muito legal que já tem alguns anos. Em termos gerais Cidade dos gângsteres Isso nos coloca na pele de um gangster no meio da Lei Seca. A partir daí você subirá na hierarquia até controlar grande parte da cidade, que no início poderia ser Chicago, Detroit ou Pittsburgh.

A primeira impressão não é totalmente positiva. No início encontramos um menu muito simples, com música muito alta e repetitiva (na verdade não tenho certeza, mas acho que é a mesma faixa em loop), animações muito rudimentares e um sistema de reprodução complicado e confuso. Não há tutoriais implementados, então você terá que acessar sites para consultar suas funções básicas. Mas, azar, ainda não há nenhum. O pior é que algumas de suas funções importantes são complexas de entender, por isso podem paralisar você por um tempo, diminuindo seu prazer.

Cidade dos gângsteres

Estamos falando de um sistema de jogo por turnos, no qual visitaremos diversos negócios, fornecendo diversos tipos de produtos (a maioria deles ilegais), completando missões e recebendo favores. Percorreremos o mapa em um carro (ou caminhão se tivermos condições de dirigi-lo) no qual encontraremos outras gangues com as quais podemos espancar-nos até a morte na rua ou a polícia, que está lá, mas acho que falta chicha.

O jogo contém muito texto que mergulha você totalmente na atmosfera dos anos 1920. Do clássico favor à destruição da casa de alguém porque não quer sua proteção. O problema é que Outros idiomas além do inglês ainda não foram implementados, então você precisará ter um bom domínio, já que não estamos falando apenas de outro idioma, mas também de pura gíria. Não é Efeito Fallout 2 com suas gírias misturando inglês australiano com gírias americanas, mas você precisará de um tradutor de vez em quando.

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Cidade dos gângsteres

Os personagens são procedurais, então você nunca encontrará dois iguais. Da sua nacionalidade às suas habilidades. Seu personagem pode ser um cara nervoso e isso piora os negócios. Ou você pode ser um especialista em produção de vinho. Existem habilidades que podem ser aprendidas mediante pagamento a alguns NPCs, o que permitirá que você expanda seu negócio além de sua especialidade. Também existe um aumento de nível, mas afeta apenas alguns parâmetros. Talvez na versão final eles acrescentem muito mais conceitos.

Cidade dos gângsteres

A melhor coisa que realmente vejo no jogo é a verdadeira sensação de progressão. Não é como outros jogos onde você sente que a banda já está predefinida antes de você assumir o controle. Aqui é você quem funda a gangue, quem toma o controle das ruas, quem contrata os demais. Nesse sentido é onde vejo o jogo mais brilhar e espero que isso o destaque de outros produtos similares.

Quanto ao resto há pouco a dizer. Hoje é um produto medíocre, cheio de bugs e com pouco conteúdo. Talvez daqui a alguns meses comece a surgir, a brilhar com luz própria. Mas hoje não recomendo comprá-lo, embora se você tiver interesse pode adquiri-lo em Vapor.

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