[Jogando…] The Walking Dead

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Tempo de leitura: 6 minutos
Qualificação
Mortos-vivos
Plataforma
computador
Desenvolvedor
Jogos reveladores
Desenvolvido por
Jogos reveladores
Gênero
Aventura
Lançar
24 de abril de 2012

Enquanto esperamos pelo retorno de The Walking Dead após as férias de Natal, todo fã de zumbis tem seus truques para acalmar o macaco sobre o gênero morto-vivo. No meu caso, estou esmagando chaves na diversão A digitação do exagero morto e por outro lado, decidi experimentar uma pequena joia que já esperava há algum tempo, Primeira temporada de The Walking Dead. Não, não estou falando do medíocre Instinto de Sobrevivência, desta vez optei pela primeira temporada da Telltale, um videogame que tem como principais reivindicações um enredo duro e violento.

A Telltale Games é uma empresa um tanto irregular, até o momento publicou títulos que simplesmente rasparam o passe. Ainda me lembro de sua versão muito chata de De volta para o futuro qualquer Parque Jurássico: O Jogo entre outros, que honestamente não havia onde agarrá-los. Somente em 2012, com a publicação de Mortos-vivos, quando finalmente lançaram algo interessante e que vale a pena recomendar.

Antes de iniciar uma nota. Num título como este, fazer referências a partes específicas do título simplesmente destrói a experiência, portanto Este texto está livre de possíveis spoilers.

Se há algo que me chamou a atenção Mortos-vivos É o seu roteiro. A série televisiva, pelo menos nas primeiras temporadas, foi um tanto modesta no que diz respeito a mostrar situações violentas e explícitas. No caso do videojogo não é assim, praticamente desde os primeiros minutos, apresenta um mundo em que os zombies não têm piedade, onde é você quem tem de sujar as mãos, tomando decisões extremamente complicadas para sobreviver e criando momentos que ficam praticamente gravados na sua retina pela sua crueldade e dureza. O resultado final é uma história adulta, azeda, cheia de realismo, muito longe daquele final feliz a que Hollywood tanto nos habituou.

Seguindo uma estrutura mais típica de uma série de televisão do que de um videogame, O título é dividido em cinco episódios mais um sexto adicional na forma de DLC. Seu modelo é bastante semelhante ao que Alan Wake ofereceu quando foi lançado. O videogame emula com sucesso o formato televisivo, graças a uma apresentação em capítulos que permite desenvolver a narrativa de forma diferente e marcante.  Os episódios têm duração aproximada de duas horas e meia cada. A conclusão do título na íntegra pode levar aproximadamente 12 horas.

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Outro ponto forte são seus personagens. Neste caso não me refiro apenas aos protagonistas, mas a todo o elenco. Na proposta da Telltale nenhum deles te deixa indiferente, você pode gostar mais ou menos deles mas todos deixam sua marca. Entre eles devemos destacar Lee Everett e Clementine a dupla principal, já que proteger a pequena Clementine se tornará a principal motivação para Lee avançar na trama e, no longo prazo, o relacionamento deles se tornará cada vez mais complexo e próximo, nos proporcionando momentos verdadeiramente emocionantes. Se você jogou O último de nós Certamente em mais de um momento eles irão lembrá-lo de Joel e Ellie. Além disso, o título conta com algumas participações especiais interessantes, já que podemos visitar Hershel em sua fazenda ou nos juntar a Gleen.

[Jogando…] The Walking Dead
Lee e Clementine

Na seção jogável o título é bastante decepcionante, possui uma mecânica que não encontra exatamente um estilo que o defina, aproximando-se do que poderia ser uma aventura gráfica com muitas limitações. Praticamente as ações se resumem a interagir com o cenário, coletar alguns objetos, eventos em tempo rápido (nas cenas) e diálogo. Os puzzles são poucos e muito fáceis de resolver, na maioria dos casos requerem apenas a utilização de um dos poucos objectos que tem no seu inventário ou encontrar a solução para um pequeno puzzle.

A coisa mais notável nesta seção é o sistema de decisão. O videogame apresenta diversas opções de escolha em um tempo limitado com suas correspondentes repercussões nos episódios seguintes. Note-se que estas eleições estão enquadradas num falso sentido de liberdade, pois na verdade não são tão importantes ou vitais quanto parecem. Esses momentos têm certo impacto em alguns acontecimentos, mas por se tratar de um enredo linear, haverá pontos da história que não poderão ser modificados e que permanecerão como estão independentemente das ações que tomarmos para evitá-los. Portanto, o melhor é jogar o título uma vez do início ao fim para não perder aquela sensação inicial.

O título tem acabamento gráfico que cumpre, mas não se destaca. Optar pelo estilo cellading é uma boa decisão, esse movimento aproxima a narrativa do estilo da história em quadrinhos, embora do meu ponto de vista não consigam explorá-la plenamente. Teria sido interessante se tivessem introduzido uma apresentação mais próxima dos quadrinhos, um exemplo disso seria o notável Precipício das Trevas, Com esses recursos conseguiram potencializar A trama agilizou ainda mais a narrativa, permitindo que múltiplas cenas fossem desenvolvidas em uma única imagem.

[Jogando…] The Walking Dead
Lee demonstrando seu domínio com armas brancas

O jogo não é dublado, no meu caso costumo ser sempre a favor da versão original, mas uma dublagem bem feita para o espanhol não faria mal para agilizar o entendimento e a rápida tomada de decisões. O fato de um jogo não ser dublado geralmente não é um problema, a menos que a tradução dos textos é penosa e ainda por cima não estão em espanhol neutro. Então, quando você joga  Mortos-vivos Será comum encontrar palavras típicas do espanhol latino. Além disso, em muitas ocasiões uma tradução literal foi feita ou retirada do seu contexto original, colocando um sério problema na compreensão do real significado da frase.

The Walking Dead é uma experiência cinematográfica que todo fã da popular série de televisão ou fã do gênero zumbi deveria dar uma chance, mas apenas para desfrutar de uma história bem contada e com personagens que transmitem emoções reais.

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