Rendimos un homenaje al año 2021 enumerando los distintos videojuegos que tuvimos la ocasión de probar a lo largo del mismo.
Todo tiene un final, y tras cerca de un año, hemos decidido hacer una pausa para recobrar energías e ideas. Eso sí, no sin antes cerrar con este especial con caras nuevas y una despedida.
En esta ocasión abordamos algunas de las aventuras que más nos marcaron a nivel argumental.
Me aventuro a probar Cities Skylines: Nintendo Switch Edition, el "hermano menor" de su homólogo de PC. Veremos sus puntos fuertes y en qué cojea.
Recopilamos todas las publicaciones de este mes relacionadas con aquellos maravillosos años de nuestra infancia.
El mes de diciembre lo consagramos a las aportaciones de la comunidad a la hora de enriquecer los universos de los títulos y/o franquicias que tanto aman., llegando a hacer verdaderas locuras para tal propósito.
Este noviembre hemos decidido zambulliros en las profundidades marinas, tratando diversos videojuegos que ofrecen espacios acuáticos.
Son muchos los mundos ficticios a los que nos gustaría escapar, frente a esta realidad incierta. Aquí enumeramos algunos de ellos.
Nos adentramos en Astral Chain, un futuro postapocalíptico donde toda la civilización se reduce a un único enclave, el Arca, asediada por criaturas procedentes del misterioso Plano Astral, una destructiva dimensión paralela.
Van Helsing Misión en Londres nos presenta el primer enfrentamiento entre el cazador de seres sobrenaturales Gabriel Van Helsing y el imparable Mr Hyde
En esta ocasión vamos a hacer un repaso de algunos de nuestros temas favoritos del mundo de los videojuegos y de lo que significan para nosotros, además de reflexionar sobre el papel de la música en la industria.
Octava entrega de la sección "Curiosidades en portadas de videojuegos" donde comprobaremos que muchos artistas no tienen reparo a copiar carteles de películas para crear las portadas de videojuegos.
Darksiders II: Deathinitive Edition mantiene y profundiza las mecánicas presentes en éste, con combates mucho más fluidos y dinámicos, introduciendo elementos RPG y añadiendo otras mejoras como mundos abiertos y misiones secundarias.
El tema de este mes es la dificultad elevada con la que nos encontramos en algunos videojuegos. Prepárate para conocer algunos de los traumas más profundos de la redacción de ComboGamer.
Godzilla The Planet Eater es la tercera parte de esta trilogia hecha por Netflix basada en el popular monstruo nipón.
El equipo de Combogamer decidimos que julio fuese el mes del espacio, y nos volcamos en él mucho más que en las entregas anteriores de El Tema del Mes, cargadito de videojuegos, películas, series y literatura. Esperamos que lo disfrutéis.
Nos sumergimos en la versión de Switch de este clásico apocalíptico que combina a la perfección los combates frenéticos hack and slash con la resolución de puzzles en mazmorras al más puro estilo zeldero. Todo ello sazonado con su característica brutalidad.
Todos tenemos nuestra lista de Pokémon favoritos. El tema de este mes ha consistido en exponer la nuestra.
De vez en cuando aparece algún videojuego que parece que odia al jugador torturándole con su dificultad, con la poca ayuda que te da o con las troleadas que te mete. Darksouls es famoso por ello. Stalker Anomaly también.
LEGO City Undercover es un juego que combina la personalidad y colorido de los juegos de LEGO con un desarrollo más propio de la saga Grand Theft Auto
La obra cinematográfica del director soviético Andréi Tarkovski, Stalker: La Zona, dejó huella. Tanto es así que que al menos una novela y dos videojuegos bastante populares (uno de ellos basado en dicha novela). En este artículo veremos cuáles son, en qué se parecen y en qué difieren.
En la primera entrega de esta nueva sección trataremos algunos de los juegos, series, películas o cómics que influyeron en que nuestra infancia fuese como fue, o haremos de abuelos Cebolleta, directamente.
Seré claro y conciso: esto es un roguelike. Tomando la fórmula de los Zelda clásicos, pero un roguelike al fin y al cabo.
¿Qué es lo peor que le puede pasar a un videojuego?… Pues sin mucha duda diríamos, que no divierta… Y aquí es donde Resident Evil Village funciona, y funciona muy bien. Para entender la octava parte de esta saga tenemos que analizarla con perspectiva de trilogía, apoyarnos en lo revolucionario y terrorífico...



























