グラフィックアドベンチャーを遊び始めてから ポイント&クリック、 いる モンキーアイランド 3 このジャンルの最初のゲームは、クリアするまで何時間もプレイしたことを覚えています。私はこのシンプルなスタイルのゲームに特別な愛着と偏愛を持っています。マウス ポインタとあちこちで数回クリックするだけで、ユーモアに満ちた物語や海賊の物語など、あらゆる種類の物語に乗り出すことができます。 モンキーアイランド まったく新しい物語へ バック・トゥ・ザ・フューチャー マーティ・マクフライ主演、全5話。
グラフィックアドベンチャーにはあらゆるジャンルのストーリーがあり、すでに述べたように 間欠泉 彼の分析では ハムレット、というプレイスタイルです。 主流 何年も前にPCで、そして研究にもかかわらず今では インディーズ そして、ほぼ放棄されたジャンルに新たな命を吹き込む彼の努力は、 ポイント&クリック 頭上げが終わらない。これは、近年どのプレー スタイルが最も商業的な成功を収めたかを分析すると理解できます。 の 射手 そして MMORPG 売上コレクションチャートでトップになる、水が石から出るのと同じくらい、グラフィックアドベンチャーとはジャンルが異なります。 そして、はい、私はそれを知っています テルテールゲーム は、会社に利益をもたらす優れた品質のエピソード形式のグラフィック アドベンチャーを作成するという素晴らしい仕事をしていますが、それでも、ビデオ ゲームにおける他のジャンルの成功は、マウス アドベンチャーの成功よりも比較にならないほど大きく、主に世代の違いを示すだけでなく、一般的なビデオ ゲーマーの好みの変化を明らかにしています。
![[インディーズ発見] Samorost と Samorost 2](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2014/09/samorost-combogamer-01.png)
サモロスト このゲームは、2003 年にヤクブ ドヴォルスキーがプラハの芸術建築デザイン アカデミーでグラフィック デザインとビジュアル コミュニケーションの学生だったときに作成しました。これはブラウザでプレイする Flash ゲームで、ヤクブの友人数人がそのゲームをサーバーにアップロードしましたが、膨大な数の人がプレイし始めたことで過剰なトラフィックが発生したため、すぐにサーバーが崩壊しました。 Jakub は後に開発会社 Amanita Design を設立し、他の才能あるアーティストと一緒に次のようなゲームを作成しました。 ボタニキュラ そして 機械館 それについてはまた別の機会にお話します。
![[インディーズ発見] Samorost と Samorost 2](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2014/09/samorost-combogamer-03.jpg)
の主人公 サモロスト は、白いパジャマとブーツを着たノームで、海王さまスタイルで自分の小惑星惑星に住んでいます。 ドラゴンボールZ どちらか 星の王子さま アントワーヌ・ド・サンテグジュペリと彼の茶色の犬。ゲームでは、ステージ上のさまざまな要素を操作してパズル形式で状況を解決し、ノームが進行の邪魔になる障害を克服できるようにする必要があります。パズルは順番にリンクされており、ゲームのプロットの糸を構成しており、別の小惑星が私たちの小惑星に衝突するのを防ぐという内容に要約されています。ゲーム内でも 在庫も対話もありません、パズルを解くのは主にさまざまな要素を正しい順序でクリックすることで構成されており、具体的に何をどの順序で何を引き起こすかを考える試行錯誤の状況が発生します。正しい一連のアクションを達成してパズルを解くと、ノームは次の画面に進み続けることができます。
ゲームの美学はハイライトであり、すでに Amanita Design の独特のトレードマークとなっています。 創造的で有機的で超現実的な設定 通常は写真から作成される自然の風景に人工的な要素を混ぜ合わせたものです。ビジュアル面に奇妙なサウンドトラックが加わり、独特で独創的な雰囲気を醸し出す仕上がりとなっている。
La falla del juego podría decirse que es su corta duración, que aunque depende mucho de tu destreza para superar los puzles no estarás más que un par de horas jugando para llegar al final. De todas formas esto es entendible por ser un juego de navegador, y además es gratuito así que no debe ser motivo de queja.
サモロスト puede jugarse gratuitamente desde este enlace oficial a la página web de Amanita Design.
También, si te interesa la banda sonora, no fue lanzada oficialmente pero un fan se dedicó a extraer las pistas musicales del juego y convertirlas a formato mp3, y obtuvo la aprobación de Amanita Design para distribuir estos archivos mp3 de forma gratuita a través de este enlace.
![[インディーズ発見] Samorost と Samorost 2](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2014/09/samorost-combogamer-04.jpg)
Samorost 2 fue lanzado dos años más tarde que su antecesor, y esta vez ya bajo el nombre de la compañía desarrolladora, manteniendo la estética original de la primera parte aunque esta vez Jakub Dvorský contó con la ayuda de Václav Blín para el diseño y de Tomáš Dvořák para la fantástica banda sonora.
Este segundo juego de la saga mejora muchas cosas con respecto al anterior, entre ellas la resolución que ahora es superior, la calidad de la banda sonora que mantiene el estilo de la que podemos oír en la primera entrega pero con mayor cantidad de instrumentos y mejor sonido, y la duración que aunque sigue siendo corta es un poco mayor a la primera parte.
![[インディーズ発見] Samorost と Samorost 2](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2014/09/samorost2-combogamer-01.jpg)
で Samorost 2 volveremos a interactuar con el gnomo de pijama blanco luego de que unos seres de otro planeta aterrizan con su nave espacial en el jardín de nuestro protagonista mientras duerme y empiezan a robar las frutas de sus árboles. Inmediatamente nuestro fiel amigo canino sale corriendo para espantar a los extraterrestres, pero termina siendo abducido, por lo que tendremos que viajar a un peligroso planeta lejano en nuestro confiable cohete (presente también en el primer juego) para rescatar a nuestra mascota y lograr volver a casa sanos y salvos.
Luego de perseguir a los aliens en nuestro cohete, aterrizaremos en un extraño planeta repleto de criaturas que nos ayudarán o dificultarán nuestro camino. Ninguna de estas criaturas habla, y algunas sólo emiten sonidos raros que suenan a un lenguaje ininteligible. Al igual que en el primer juego, aquí no hay inventario ni diálogos, la mecánica de juego es tan simple como en el anterior, todo se controla con el puntero del ratón y unos cuantos clicks en el lugar y a veces también el momento preciso.
![[インディーズ発見] Samorost と Samorost 2](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2014/09/samorost2-combogamer-02.jpg)
Los escenarios nuevamente se ven vívidos y preciosos, y detalles como mariposas revoloteando, hojas que se mecen por una brisa invisible, o telas de araña en las esquinas de las cuevas agregan un toque extra a la atmósfera del juego que te hace sentir que los escenarios tienen vida propia y no son sólo paisajes en un videojuego. Todo en el juego emite una sensación de vida y magia únicas de esta saga y esta desarrolladora, y la banda sonora no puede ser menos, contando con melodías que encajan a la perfección en los paisajes que iremos viendo.
La únicas fallas que le podríamos achacar al juego son nuevamente su corta duración, y algunos elementos en pantalla que son necesarios para resolver los puzles y son muy difíciles de encontrar a causa de que son muy pequeños y deberemos ir moviendo el cursor lentamente para poder dar con ellos.
![[インディーズ発見] Samorost と Samorost 2](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2014/09/samorost2-combogamer-03.jpg)
![[インディーズ発見] Samorost と Samorost 2](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2014/09/samorost2-combogamer-04.jpg)
![[インディーズ発見] Samorost と Samorost 2](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2014/09/samorost2-combogamer-05.jpg)
Puedes jugar una demo de Samorost 2 desde este enlace a la página oficial de Amanita Design. Esta demo consta del primer capítulo completo del juego de un total de dos capítulos, siendo el segundo capítulo de pago. También puedes comprar la versión completa del juego en versión DRM Free desde el mismo enlace y que incluye la banda sonora en formato mp3 todo por 5$. El juego está disponible también en Steam por el mismo valor. La banda sonora de Samorost 2 también está disponible por separado en iTunes y en Spotify.
Amanita Design ha logrado con estos juegos cosechar una gran cantidad de seguidores casi fanáticos de sus trabajos (me incluyo) y creó algunas de las aventuras gráficas más imaginativas y visualmente asombrosas y únicas de este siglo. Estos dos juegos son parte de sus inicios como creativos en el mundo de los videojuegos, y deberían ser probadas por todo aquel que ame los ポイント&クリック como también todo videojugador que guste de experimentar nuevos estilos de juego y apreciar estilos visuales únicos.

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