[インディーズ発見] それでも動く

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読書時間: 8 分
資格
それでも動く
プラットフォーム
PC、MAC、Linux、オンライン、Wiiウェア
開発者
壊れたルール
投稿者
壊れたルール
性別
プラットフォーム、パズル
打ち上げ
2009 年 4 月 2 日 (PC)

Discover と言うのは、このタイトルの動詞かどうかはわかりませんが、Discover です。すでにゲームになっているので存在を知る人もいるかもしれません 老人, しかし、これもゲームとは言えません。 インディーズ 知られていない、または特定のサークルでのみ知られている。そして、今日私が話そうとしているタイトルは、その品質が前世代の独立系ビデオ ゲーム ブームの火付け役となったゲームの 1 つです。この記事の先頭にある画像からは何も伝わらないということであれば、 それでも動く.

名前自体の響きは、一聴しただけですでに注目を集めますが、それらは単に音素が一致しているだけです。間違いなく、良い名前が販売に役立ちますが、結局のところ、販売、批評家、またはその両方のいずれにおいても、ゲームを成功させるのは、そのゲームが面白く、さまざまなセクションがよく練られているということです。この時点で注目に値するのは、 それでも動く 専門マスコミを驚かせることに成功した そして、当時独立系ビデオゲームに懐疑的だった大衆を説得しました。

市場の始まりを思い出さずにはいられません インディーズ もう5年以上経ちます。当然、この種の市場は多かれ少なかれ常に存在していましたが、2008 年から 2010 年にかけて一連のタイトルが発行され、トレンドを生み出し、現在に残るビデオ ゲーム分野の一部にインスピレーションを与えたことは明らかだと思います。私たちは皆、次のような成功を覚えています 三つ編みスーパーミートボーイワールド オブ グー どちらか リンボ しかし時間の経過とともに どうやら私たちは忘れてしまったようです それでも動く、このゲームは、前述のゲームと同じくらい価値のある評価を受けているにもかかわらず、同じくらい革新的で驚くべきものであるにもかかわらず、プレイヤーの集合的な記憶に浸透していないようです。これが私がこの問題を再び前面に押し出すことにした主な理由です。

このゲームは、2D であるだけでなく、そのデザインが非常に普通であるため、私たちをフラット キャラクターの立場に置きます。完全に白と黒の服を着た紙人間で、髪の毛がまるでドラッグのように逆立っていて、有名なセブンアップのマスコット、フィド・ディドとの比較は絶対に避けられません。彼は語らず、表現せず、伝達もせず、危険と謎に満ちた世界にいる単純な人間です。間違いなくこのタイトルの魅力の一つは、 それは主人公の単純さと彼の環境の複雑さを大きく反映しています。 それには物語は必要ありません。それは、現実の課題が林立する脆弱で危険な森から、危険が自分自身にある抽象的なシナリオまで、解放まで嵐のようなシナリオを経て私たちを導く内省の旅です。

[インディーズ発見] それでも動く
このゲームは Braid の哲学を達成することを目的としていませんが、そのシナリオは非常に詩的です。

間違った見方をすると、みすぼらしい、あるいは無視されているように見える可能性がある外観にもかかわらず、グラフィックスタイル全体が四方八方から芸術性をにじみ出させています。ゲームのスクリーンショットを見るだけで、ゲームの絶妙な処理を理解するのに十分です。 コラージュ 最も重要なテクニックとして 構成主義者。シナリオは、エミュレートしたいオブジェクトを彷彿とさせるテクスチャを持つ紙の切り抜きを使用して構築されます。または、配置する要素の直接の写真の切り抜きも使用されます。結果は、 すべてが凝集していると同時に断片化している美しい世界 そして、それを見るのが楽しい人もいるかもしれないが、動いているとき、それは軽蔑するにはあまりにも楽しい視覚的な乱交である。

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[インディーズ発見] それでも動く

ビデオゲームが芸術かどうかという議論とは別に、 それでも動く これは、ビデオ ゲームがどのようにして、ゲームを構成するあらゆる種類のアートを利用し、それらの芸術スタイルを、単独では達成できなかった指数に引き上げることができるかを示す明らかな例です。この電子エンターテイメントのインタラクティブな性質は、 コラージュ 芸術の流れの新たな解釈を生み出す新たなレベルに到達します。はい、それ自体は良いことです コラージュ シンプルな切り抜きでシナリオを反映できます。これらの切り抜きが、個人と接触すると自然界での行動を模倣して移動するという事実は、頭の中で非常に明確に見える不正確さの魔法の世界にあなたを連れて行くだけです。

[インディーズ発見] それでも動く
すべてのコラージュは非常にうまく機能しており、一見シンプルですが効果的なスタイルです

このシナリオを考えると、プラットフォームタイトルに直面するのは言うまでもありません。ありきたりなジャンルで提供されるビデオ ゲームの数はますます限られており、その中で目立つのは非常に困難です。 三つ編み このゲームはその革新性でこのジャンルのパラダイムを打ち破り、将来のゲームに険しい道を残しました。この文脈で現れるのは、 それでいて動きます、 主人公を中心に回転する世界をベースにした斬新なゲームプレイのおかげで、この作品は際立っています。そしてゲームは、 プラットフォーマー 従来の世界では、進むべき世界が示されており、プラットフォームや障害物でいっぱいの直線をたどる必要がありますが、多くの場合、ボギーマンにぶつかり、周囲の景色の中で回転して、道を続けるための新しい実行可能な視点を取得する必要があります。 重要なパズル要素 タイトルに。

仕組みは単純です。左右に移動したりジャンプしたりするための典型的なボタンがあり、重力などのさまざまな障害物を回避するためのコントロール (ここでは不可能なジャンプは無効です) はさらに神秘的で、ステージの紙のない空間では虚空に落ち、時折動物が通行を妨げます。これらの困難を克服することは、もはやそれほど単純ではありません。これには、ゲームの追加機能と主な魅力があります。 私たちは環境を 90 度間隔で回転させることができます 首を折らないように注意してください。見た目よりもはるかに多くの遊びを提供し、ステージ自体など不可能な場所へのアクセスを可能にする多用途のツールです。ただし、機能が良いことばかりではなく、ステージを回転させると枝が落ちたり、岩が崩れたりするなど、プレイ体験に直接影響を与える予期せぬ事態が発生する可能性があります。良い意味で、そうです。そして、このゲームに適切に調整された許容可能な難易度を与える、私たちの旅へのさらなる挑戦として。

[インディーズ発見] それでも動く
回転することも回転することも、あなたにいたずらをすることができます。

シナリオは相互に進み、それぞれに特徴があります。 17レベル 森、洞窟、ジャングル、そしてサイケデリックな狂気の各フェーズの間には、 カール・フェリス. Sin contar los créditos del juego, los cuales son jugables y una forma muy amena de soportar algo que por regla general suele resultar aburrido y nada interesante. Llevará unas pocas horas completar nuestro viaje, las suficientes para decir que el juego no es excesivamente corto, pero tampoco podemos decir que sea largo. Duración aceptable pero que deja con ganas de más o de una secuela que sabemos no está en desarrollo y seguramente no lo estará ya que Broken Rules dejó en claro sus pocas intenciones para ello, centrándose en su actual proyecto Secrets of Raetikon.

Como guinda final a este pastel, cabe mencionar el apartado sonoro, destacado por una banda sonora maravillosa que encuentra su apogeo en los temas referentes a las fases de jungla. Tanto la música como los efectos sonoros están realizados prácticamente en su totalidad con beatboxinglo cual añade un valor añadido a lo impresionante de este apartado. Ya hablé de la importancia de los efectos de sonido bien usados en 蛍の墓 y este juego es otro ejemplo de la profundidad ambiental que puede ganar un título cuando estos efectos están bien trabajados.

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