
クリスマス休暇の後に『ウォーキング・デッド』の復活を待つ間、ゾンビファンは皆、アンデッドというジャンルについて猿を落ち着かせるためのトリックを持っています。私の場合は、楽しいことに集中してキーを連打していました。 デッド・オーバーキルのタイピング 一方、私はしばらく待っていた小さな宝石を試してみることにしました。 ウォーキング・デッド シーズン 1。いいえ、私は平凡なことについて話しているのではありません 生存本能, 今回はTelltaleの最初のシーズンを選択しました。 主な主張として過酷で暴力的なプロットに依存するビデオ ゲーム.
Telltale Games はやや変則的な会社で、これまでにパスをかき集めただけのタイトルを公開しています。彼の非常に退屈なバージョンを今でも覚えています バック・トゥ・ザ・フューチャー どちらか ジュラシック・パーク: ザ・ゲーム とりわけ、正直なところ、それらを掴む場所がなかったということです。それは2012年に出版されてからでした。 ウォーキング・デッド、彼らがついに面白くて推奨する価値のあるものをリリースしたとき。
ノートを書き始める前に。このようなタイトルでは、タイトルの特定の部分への参照は単にエクスペリエンスを破壊するだけです。 このテキストにはネタバレの可能性は含まれていません.
何か気になったことがあれば ウォーキング・デッド それはあなたの脚本です。テレビシリーズは、少なくとも最初のシーズンでは、暴力的で露骨な状況の表示という点ではやや控えめでした。ビデオ ゲームの場合はそうではありません。実際、最初の数分からゾンビが容赦のない世界を提示します。そこでは自分の手を汚さなければならず、生き残るために非常に複雑な決断を下し、その残酷さと厳しさによって網膜に事実上刻まれる瞬間が生み出されます。最終的に完成したのは、私たちが慣れ親しんだハリウッドのハッピーエンドとは程遠い、酸っぱくてリアリズムに満ちた大人の物語だ。
ゲームというよりテレビシリーズらしい構造を踏襲しており、 タイトルは 5 つのエピソードと、DLC の形でさらに 6 つのエピソードに分かれています。そのモデルは、Alan Wake がリリースされたときに提供されたものと非常に似ています。このビデオ ゲームは、物語を異なる印象的な方法で展開できる章形式のプレゼンテーションのおかげで、テレビの形式をうまくエミュレートしています。 エピソードの長さはそれぞれ約 2 時間半です。タイトル全体を完了するには、約 12 時間かかる場合があります。
もう一つの強みはキャラクターです。この場合、私は主人公だけではなく、キャスト全体を指します。 Telltaleの提案では、どれもあなたを無関心にさせるものではなく、多かれ少なかれ好きになるかもしれませんが、それらはすべて印象を残します。その中で強調しなければならないのは、 リー・エヴェレットとクレメンタインのメインデュオ、 小さなクレメンタインを守ることが、リーが物語を進める主な動機となるため、長期的には彼らの関係はますます複雑で緊密になり、私たちに真に感動的な瞬間を与えてくれます。プレイしたことがある場合 ラスト・オブ・アス 確かに、複数の時点でジョエルとエリーを思い出させるでしょう。さらに、このタイトルには興味深いカメオ出演があり、ハーシェルの農場を訪問したり、グリーンとチームを組んだりすることができます。
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プレイアブルセクションでは、タイトルは非常に残念です、それを定義するスタイルがまったく見つからないメカニズムを備えており、多くの制限があるグラフィックアドベンチャーになる可能性のあるものに近づいています。実際には、アクションは風景と対話したり、いくつかのオブジェクトを収集したりすることに要約されます。 クイックタイムイベント (シーン内での)会話も。パズルの数は少なく、解決するのは非常に簡単です。ほとんどの場合、インベントリにある数少ないオブジェクトの 1 つを使用するか、小さなパズルの解決策を見つけるだけで済みます。
このセクションで最も注目すべき点は、決定システムです。。このビデオ ゲームでは、限られた時間内に選択できるいくつかのオプションが提示され、それに対応する影響が次のエピソードに反映されます。 これらの選挙は誤った自由の感覚に基づいて行われていることに注意すべきであるなぜなら、実際には、それらは見た目ほど重要でも重要でもないからです。これらの瞬間はいくつかの出来事に一定の影響を与えますが、これは直線的なプロットであるため、ストーリーには変更できないポイントがあり、それを回避するために私たちが取った行動に関係なく、そのまま残ります。そのため、最初の感覚を失わないためにも、タイトルを最初から最後まで一度プレイするのが最善です。
タイトルは、準拠しているものの目立たないグラフィック仕上げになっています。セルセーディング スタイルを選択するのは良い決断であり、この動きは物語をグラフィック ノベルのスタイルに近づけますが、私の観点からすると、セルセーディング スタイルを完全に活用することはできません。漫画に近いプレゼンテーションを導入していたら面白かったでしょう。その例としては、注目すべきものがあります。 闇の絶壁、 これらのリソースを使用して、彼らはなんとか強化しました このプロットにより、物語がさらに合理化され、複数のシーンを 1 つの画像で展開できるようになりました。
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このゲームは吹き替えではありません。私の場合、常にオリジナル版を支持する傾向がありますが、理解を早め、迅速な意思決定を行うためには、スペイン語へのよくできた吹き替えがあっても問題はありませんでした。ゲームがダビングされていなくても、通常は問題になりません。 文章の翻訳は苦痛で、しかも中立スペイン語ではありません。。だから、遊ぶときは ウォーキング・デッド ラテン系スペイン語に典型的な単語がよく見られます。さらに、多くの場合、直訳が行われたり、元の文脈から切り離されたりしているため、文の本当の意味を理解する上で重大な問題が生じています。
『ウォーキング・デッド』は、人気テレビ シリーズのファンやゾンビ ジャンルのファンなら誰でも、ぜひチャンスを与えてほしい映画体験です。ただし、それは、よく語られるストーリーと本当の感情を伝える登場人物たちを楽しむためだけです。


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