Raramente mi sono trovato di fronte ad un prodotto come quello che analizziamo oggi: La città dei gangster. Questa non sarà in alcun modo una recensione. Non stiamo parlando di un gioco in Early Access e nemmeno di una beta. Parliamo di un prodotto molto green, ancora in una delle sue fasi alfa. Pertanto, quello che farò in questa recensione è provare a delucidare il percorso che si vuole intraprendere, per intravedere un po’ l’obiettivo. Anche se ti assicuro che non solo non è facile, ma temo anche che l'obiettivo non sia meraviglioso come vorrei.
Stiamo parlando di un gioco di SomaSim, creatori di Punti salienti del progetto, un fantastico simulatore di costruzione di grattacieli che ha già qualche anno. In generale La città dei gangster Ci mette nei panni di un gangster nel pieno del proibizionismo. Da lì scalerai le classifiche fino a controllare gran parte della città, che all'inizio potrebbe essere Chicago, Detroit o Pittsburgh.
La prima impressione non è del tutto positiva. All'inizio troviamo un menu molto semplice, con musica molto alta e ripetitiva (in effetti non posso dirlo con certezza ma penso che sia la stessa traccia in loop), animazioni molto rozze e un sistema giocabile macchinoso e confuso. Non sono presenti tutorial implementati, quindi dovrai visitare i siti Web per consultare le sue funzioni di base. Ma, sfortuna, non ce ne sono ancora. La cosa peggiore è che alcune delle sue funzioni importanti sono complesse da comprendere, quindi può paralizzarti per un po’, diminuendo il tuo divertimento.

Stiamo parlando di un sistema di gioco a turni, in cui visiteremo diverse attività commerciali, fornendo diversi tipi di prodotti (la maggior parte dei quali illegali), completando missioni e ricevendo favori. Percorreremo la mappa in un'auto (o un camion se abbiamo la capacità di guidarla) in cui troveremo altre bande con cui potremo picchiarci a morte per strada o la polizia, che è lì ma penso che manchi di chicha.
Il gioco contiene molto testo che ti immerge completamente nell'atmosfera degli anni '20. Dal classico favore al distruggere la casa di qualcuno perché non vuole la tua protezione. Il problema è quello Altre lingue oltre all'inglese non sono ancora implementate, quindi dovrai avere una buona padronanza, poiché non stiamo parlando solo di un'altra lingua, ma anche di puro slang. Non lo è Ricaduta 2 con il suo slang che mescola l'inglese australiano con lo slang americano, ma di tanto in tanto avrai bisogno di un traduttore.

I personaggi sono procedurali, quindi non ne troverai mai due uguali. Dalla loro nazionalità alle loro capacità. Il tuo personaggio potrebbe essere un ragazzo nervoso e questo peggiora gli affari. Oppure potresti essere un esperto di vinificazione. Ci sono abilità che possono essere apprese dietro pagamento ad alcuni NPC, che ti permetteranno di espandere la tua attività oltre la tua specialità. C'è anche un aumento di livello, ma influisce solo su alcuni parametri. Forse nella versione finale aggiungeranno molti più concetti.

La cosa migliore che vedo nel gioco è la reale sensazione di progressione. Non è come gli altri giochi in cui ti senti come se la band fosse già predefinita prima di prenderne il controllo. Eccoti quello che fonda la banda, quello che prende il controllo delle strade, quello che assume gli altri. In questo senso è dove vedo il gioco brillare di più e spero che questo lo distingua da altri prodotti simili.
Per il resto c'è poco da dire. Oggi è un prodotto mediocre, pieno di bug e con pochi contenuti. Magari tra qualche mese comincerà ad emergere, a brillare di luce propria. Ma oggi non consiglio di acquistarlo, anche se se sei interessato puoi trovarlo su Vapore.

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