[In riproduzione…] ArcheAge

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Tempo di lettura: 7 minuti
Qualificazione
ArcheAge
Piattaforma
PC, Glifo
Sviluppatore
Giochi XL
Inserito da
Mondi Trioni
Genere
MMORPG, sandbox
Lancio
16/09/14

Lui 16 settembre Dopo una lunga attesa,ArcheAge finalmente è arrivato sui nostri computer, un titolo sviluppato da Giochi XL, distribuito da Mondi Trioni in Europa, lanciato sulla piattaforma GlifoArcheAge inoltre MMO è anche un sabbiera, ciò significa che avrai la libertà di fare praticamente quello che vuoi, dato che il gioco ti fornisce semplicemente gli strumenti per giocare.

Per farti capire come funziona il titolo e se vuoi provarlo o meno, devo prima spiegarti come funziona la struttura gerarchica del gioco. Ci sono due tipi di giocatori, i modelli e utenti gratuiti.

Ebbene, quello che all'inizio sembra non fare una grande differenza, dopo due settimane di gioco posso dire che essere skipper o meno è un grande cambiamento. In ArcheAge Per fare qualsiasi cosa avremo bisogno di una cosa chiamata punti di lavoro. Gli skipper guadagnano 10 punti manodopera mentre sono connessi e 5 quando non lo sono, con un limite di 5000 punti da accumulare. Nel caso degli utenti gratuiti, ne guadagneranno 5 giocando online e nessuno offline con un limite di 2000 punti. Questi punti si rigenerano ogni 5 minuti mentre giochi.

Ebbene, come ho detto prima, i punti di lavoro sono vitali per eseguire qualsiasi azione. Se vuoi raccogliere materiali, creare oggetti, creare rotte commerciali, identificare oggetti per guadagnare denaro, in breve praticamente qualsiasi cosa ti venga in mente consumerà questi punti. Il problema è che se non dedichi abbastanza ore quotidianamente, cercando di non spendere punti, ti è impossibile rigenerare quelli necessari per poter fare cose nel gioco. Per darvi un'idea, in queste due settimane ho giocato in media 2 ore al giorno, nelle quali ho raccolto di tanto in tanto oltre a creare pietre per generare portali e potermi muovere sulla mappa. L'esecuzione di queste azioni non ha sollevato più di 300 punti di lavoro.

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Nell'immagine puoi vedere che ho raggiunto 1000 punti lavoro, per questa impresa non ho dovuto fare nulla che consumasse punti per diversi giorni.

Questo problema ti fa considerare diverse opzioni a lungo termine, la prima è pagare l'abbonamento di 13 euro al mese per essere un mecenate, una seconda è continuare ad essere un utente gratuito e la terza è abbandonare il gioco, nel mio caso molto probabilmente lascerò il gioco. Un'ultima opzione è rinunciare alla propria vita e dedicare ore e ore al titolo per comprarne due apice con i soldi del gioco, che sono crediti del titolo e con essi puoi acquistare il modello felice senza spendere una fortuna. Personalmente non credo che il gioco valga la pena.

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Sono sicuro di aver scoraggiato più di una persona dopo queste righe, ma non voglio che nessuno si lasci ingannare. È un peccato perché per il resto è un titolo fantastico e ha alcune cose davvero interessanti che, se funzionasse diversamente, lo renderebbero un titolo più attraente.

Nella sezione giocabile ci sono molte possibilità, quando crei il tuo personaggio Scegli tra 6 professioni principali e poi puoi integrarle con altre due. Ad esempio, prima puoi scegliere tra Rabbia di battaglia che equivarrebbe a un guerriero, Stregoneria sarei il mago, Tiro con l'arco un arciere, Vitalismo di supporto, Occultismo maledizioni e Gioco d'ombre que sería similar a un ladrón en otros juegos. Además de estas clases después tendremos disponibles unas cuantas más para que al final tengamos que elegir habilidades entre tres profesiones, quedando un abanico de posibilidades muy amplio.

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Lo que más me ha gustado de ArcheAge È la libertad que tienes para elegir lo que quieres hacer en cualquier momento. Las misiones son amenas, sobre todo al principio porque son bastante originales. El problema es que a la larga terminan volviéndose repetitivas, tornándose un simple fin para subir de nivel lo más rápido que puedas sin leer mucho lo que te dicen en ellas.

También es muy interesante hacer rutas de comercio tanto por tierra como por mar, pero es una vertiente del juego que esta prácticamente limitada a los patrones, ya que son los únicos que van a tener los suficientes puntos de labor y materiales para poder hacerlos. Además de que son los únicos que pueden tener propiedades en el juego para crear los materiales, ya que los usuarios gratuitos no pueden tener ni casas, ni granjas para cultivar. El resto de los usuarios pueden recurrir a la piratería para robar los cargamentos y cobrar la recompensa por esas mercancías.

Donde brilla realmente ArcheAge es en su vertiente jugador contra jugador, si bien los contenidos para un solo jugador o cooperativos son escasos, ya que hay pocas mazmorras y la historia principal se termina relativamente rápido… Las posibilidades en cuanto a batallas son muy amplias. Existen varias zonas de guerra en los mapas donde los jugadores pueden enfrentarse. El título se compone de un sistema de facciones, por un lado tenemos a los humanos E elfos que están enfrentados con los Hariharans E Ferres. Cada uno tiene un continente y los enfrentamientos pueden darse en uno u otro. Además existe una tercera facción hostil con su propio territorio que enfrenta a las otras dos, los piratas. Es una facción compuesta de cualquiera de las anteriores razas, siendo jugadores que han cometido varios delitos en el juego de forma continuada.

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Los escenarios están muy cuidados, gozan de gran detalle, son muy amplios y bellos. El mapeado es abierto por lo que no hay ningún tiempo de carga, excepto en el caso de las mazmorras. Para movernos por ellos tendremos que valernos de monturas, barcos y del clider que serán las formas más baratas para ir de un punto a otro. Si la distancia es muy extensa tendremos que usar piedras para teletransportarnos a otros lugares.

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El clider es una especie de ala delta, que se utiliza en ArcheAge para planear y recorrer grandes distancias.

El título está mal optimizado, en mi caso he tenido problemas de sobrecalentamiento con gráficos al máximo y salidas inesperadas al escritorio. El juego es bastante estable en cuanto a la tasa de frames incluso cuando se juntan muchos jugadores en pantalla. También hay que decir el juego se actualiza constantemente con parches y que muchos de esos problemas si no están ya solucionados van camino de ello.

Como síntesis solo queda decir que ArcheAge es un gran título con muchísimas posibilidades pero que tiene un gran inconveniente y es que si no pagas no vas a poder sacarle partido a muchos aspectos del juego. Si por otro lado te gustan los enfrentamientos jugador contra jugador vas a encontrar entretenimiento para rato con sus batallas tanto en tierra como en mar gracias a los barcos. Por lo demás es un título que me habría gustado más, si no hubiera estado tan limitado. Una solución habría sido seguir un modelo similar al que tuvo Guild Wars 2 en su lanzamiento, por el cual pagabas el juego pero no tenías que abonar una suscripción mensual, ya que desde mi punto de vista este es un modelo obsoleto. Lo peor es que la estrategia de decir que un título es gratuito cuando está limitado por todos lados es un error. Si quieres jugar a ArcheAge en serio, más tarde o más temprano vais a tener que pasar por caja.

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