Recentemente ho scoperto che non potevo trasferire il mio gioco F-Zero GX da una Memory Card all'altra per ragioni che solo il gioco conosce, quindi ho pensato che forse era il momento giusto per iniziare un nuovo gioco sulla mia Memory Card preferita, dove ho tutti i giochi importanti del Gamecube.
Da allora, il compito non sarebbe durato un giorno F-Zero GX È un gioco con una difficoltà molto elevata e con molti contenuti sbloccabili (per darti un'idea, iniziamo il gioco con i 4 piloti della versione SNES, quindi ne abbiamo più di 40 da sbloccare, senza contare gli altri elementi sbloccabili).
Non sono molto abile con i giochi di corse, quindi di solito non ci gioco, ed è da molti anni che non gioco ai giochi di corse. F-Zero GX, quindi è stato bello riscoprirlo dopo tanto tempo.
![[In riproduzione...] F-Zero GX](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2017/04/F-Zero-GX-pilotos-todos.png)
Questo gioco ha la grazia di essere stato creato da Amusement Visions, dopo un accordo tra SEGA e Nintendo, che all'epoca erano anche alleati con Namco per creare giochi arcade con il tabellone noto come Triforce. Da quello strano matrimonio a tre, partite come quelle dei due Mario Kart di Arcade (con Pac-man tra i suoi runner) che purtroppo non sono stati adattati a Gamecube e F-ZeroAX, che è stato portato su Gamecube per aggiungere alcune nuove funzionalità e più contenuti, diventando F-Zero GX. Come curiosità, devo dire che il contenuto esclusivo di F-ZeroAX può essere sbloccato F-Zero GX se siamo molto bravi a giocare.
La fattura tecnica di F-Zero GX È sorprendente, la sua grafica è molto buona e i suoi circuiti sono pieni di dettagli che possono passare inosservati grazie alla velocità e alla fluidità del gioco.
![[In riproduzione...] F-Zero GX](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2017/04/F-Zero-GX-1.jpg)
Anche se quello che mi ha davvero colpito di questo gioco è stato scoprire la sua modalità storia, in cui vivremo le avventure di Capitan Falcon e basata su video e gare, molte delle quali su circuiti esclusivi e con elementi totalmente nuovi basati sugli eventi della storia, come un circuito che dobbiamo percorrere senza scendere al di sotto di una velocità specifica, perché se ciò accadesse esploderebbe una bomba che Blood Falcon ha agganciato alla nostra nave.
La modalità storia è abbastanza interessante (e difficile) da essere un gioco a sé stante, ma come ho detto, questo gioco è pieno di contenuti sbloccabili, quindi è solo una delle tante cose che possiamo fare per divertirci.
![[In riproduzione...] F-Zero GX](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2017/04/F-Zero-GX-modo-historia.png)
Oltre a competere nel Grand Prix, nel Versus e nel Time Trial, potremo creare le nostre navi (e persino disegnare simboli da attaccare su di esse) che potremo utilizzare nel resto delle modalità, dandoci il piacere di completare il Grand Prix con il nostro gadget personalizzato preferito, pilotato dal pilota che più ci piace dal vasto roster.
Anche se è inutile possedere la nave più incredibile del mondo se non impariamo a controllarla correttamente, e questo gioco richiede un controllo quasi perfetto se vogliamo progredire nella nostra carriera. Ovviamente è molto importante memorizzare e interiorizzare i circuiti, soprattutto le loro zone di recupero energia, zone mine o zone di decelerazione, ma dobbiamo soprattutto ricordarci le curve, perché è lì che dovremo utilizzare i grilletti L e R per poterle rendere il più strette possibile, risparmiando così qualche secondo di tempo (o nel caso di curve molto strette, risparmiandoci una collisione con il muro). Monitorare la barra di energia della nostra nave è vitale, soprattutto perché quando attiviamo un Turbo questa si riduce notevolmente, quindi dobbiamo sapere quando possiamo abusare dei turbo per cercare di ottenere la vittoria.
![[In riproduzione...] F-Zero GX](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2017/04/F-Zero-GX-2.jpg)
A volte ci troveremo nella situazione in cui la corsa è diventata impossibile per noi e stiamo esaurendo le vite per riprovarci più volte, in quel momento la cosa migliore è far emergere il nostro lato violento e utilizzare i nostri attacchi (pulsanti X o Z) per colpire lateralmente o ruotare violentemente la nostra nave, nella speranza di danneggiare le navi rivali e provocarne la sconfitta automatica. Per ogni 5 concorrenti che elimineremo nella stessa gara otterremo una vita extra, quindi questo atteggiamento violento (non privo di rischi, tra l'altro) è più che giustificato.
Durante la gara il gioco ci dirà dove si trova il nostro rivale (il corridore più vicino a noi in classifica) cosa che potrà anche far emergere il nostro lato violento, dato che se lo eliminiamo, ci renderà le cose molto più facili in classifica. Se siamo abili nell'arte di distruggere le navi altrui, potremo eliminare più di un rivale diretto nella corsa e riuscire così a segnare un gran numero di punti sul resto dei concorrenti.
![[In riproduzione...] F-Zero GX](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2017/04/F-Zero-GX-1.png)
Detto questo, potrebbe sembrare che questo gioco sia più incentrato sul colpirsi a vicenda che sul raggiungere alte velocità, ma ti dico che non è così. È abbastanza difficile eliminare i rivali, a meno che non siano vicini a noi, e sia gli attacchi laterali che la virata della nave possono far perdere il controllo alla nave e farci subire danni e una significativa perdita di velocità. Dobbiamo tenere presente che maggiore è la velocità che raggiungiamo, più pericoloso è effettuare movimenti improvvisi (come gli attacchi) e che anche qualsiasi svolta può farci perdere il controllo in momenti specifici (consiglio di utilizzare i pulsanti L e R). Inoltre, non pensare che il resto dei piloti ti guarderà mentre cerchi di batterli, al contrario, nel momento in cui commetti un errore (o la tua energia è bassa) vedrai come ti inseguiranno per finirti.
Ad essere onesti, ho ottenuto risultati migliori concentrandomi nel correre al meglio piuttosto che cercare di eliminare i miei rivali diretti, ma la gioia di poter fare entrambe le cose e risolvere la competizione da solo è troppo allettante per contenere il mio desiderio di guidare in modo arrabbiato.
![[In riproduzione...] F-Zero GX](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2017/04/F-Zero-GX-Menu.jpg)
Anche se devo ammettere che le ore sono volate mentre giocavo F-Zero GX (e non sono particolarmente bravo e mi sono ucciso parecchie volte) c'era un elemento che ricordavo a malapena e che non mi è mai piaciuto molto: la sezione sonora.
I suoni sono molto buoni, ma le melodie che suonano mentre corriamo sono estremamente dimenticabili. È vero che alcuni includono piccole parti di brani famosi della serie, ma è quasi aneddotico e il risultato finale è qualcosa di totalmente insipido. Questo è abbastanza triste perché la colonna sonora di F-Zero di SNES e F-Zero del Nintendo 64 erano molto più potenti e vivaci. Questa volta hanno optato per della musica elettronica che avrei preferito salvata e, anche se puoi sbloccare alcuni brani classici, a quanto pare ce ne sono solo un paio, quindi il risultato non migliora di molto.
Quando entri nel menu dei personaggi (dove è dettagliata la storia di tutti loro, così come i dati sulla loro nave), scopri che ogni personaggio ha il proprio tema musicale e c'è molta varietà di stile tra loro. Quindi possiamo ascoltare temi elettronici, rock, sinistri degni dell'apertura di una serie televisiva sul personaggio. La maggior parte di questi temi si adattano abbastanza bene al pilot corrispondente e alcuni di essi sono addirittura cantati.
![[In riproduzione...] F-Zero GX](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2017/04/f-zero-GX-personajes-1024x576.jpg)
Il fatto che ci sia così tanta varietà e qualità nei temi dei piloti è un applauso, ma aggiunge anche la mia sensazione che i temi delle corse siano insipidi e noiosi.
In ogni caso, la sezione musicale è qualcosa di totalmente personale (sono sicuro che più di una persona preferirà questa colonna sonora a quella dei giochi precedenti) e non può disturbare un gioco che ha un'ottima sezione tecnica, diverse modalità di gioco e un altissimo gusto per i dettagli.
![[In riproduzione...] F-Zero GX](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2017/04/F-Zero-GX-3.jpg)
Quando ho finito di giocare con questo gioco non ho potuto fare a meno di provare un'enorme delusione quando mi sono ricordato che questo gioco, del 2003, è l'ultimo F-Zero che Nintendo ha lanciato per una console casalinga e che al momento non c'è alcun piano per recuperare questa saga almeno nel breve periodo.
È vero che Capitan Falcon sopravvive come idolo di massa nella saga Super Smash Bros., ma mi sembra un peccato che gli oltre 40 piloti di questo franchise (ognuno con la propria storia) siano caduti nell'oblio, insieme alla loro saga.
![[In riproduzione...] F-Zero GX](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2017/04/F-ZERO-GX-Pilotos-1024x777.png)
Mario Kart È il gioco di corse di punta di Nintendo e penso che abbia causato molti danni a questa saga, ma la verità è che entrambi condividono solo un genere e sono totalmente diversi nel tono, nel gameplay e nella storia. Speriamo che un giorno vedremo personaggi come The Skull, Mighty Gacelle, Octoman o Pico salire sulle loro navi per competere ancora una volta.

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