[Lecture…] La grande aventure d'Abobo

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Temps de lecture : 6 minutes
Promoteur
Roger Barr et Nick Pasto
Genre
Beat'em up, Plateformes, Action... tout
Année
2012

Je suppose que beaucoup d'entre vous se souviennent d'Abobo, le grand type apparu par surprise dans Double-Dragon briser le mur et cela pourrait rapidement anéantir nos vies si nous ne planifions pas bien notre stratégie pour y faire face. Sinon, vous devriez jouer à ce jeu ou ignorer celui que je vais commenter ci-dessous, car une grande partie de son charme réside dans son protagoniste brutal, comme l'indique le titre du jeu : La grande aventure d'Abobo.

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Abobo dans Double Dragon 1 (Arcade)

Ce jeu a été créé en 2012 par Roger Barr et Nick Pasto (PestoForce) pour rendre hommage (et parodier) le vétéran de la NES, de sorte que pratiquement tout ce que nous verrons dans le jeu provienne des légendaires jeux Nintendo 8 bits, ce qui est indiqué par le sous-titre du jeu sur son site Internet (The Ultimate Tribute to the NES).

L'histoire du jeu nous raconte que le fils d'Abobo a été kidnappé par les voyous de Double Dragon, alors notre protagoniste devient fou et décide de libérer toute sa colère pour détruire brutalement tout ce qui se met en travers de son chemin jusqu'à ce qu'il trouve le responsable et récupère son fils bien-aimé.

La grande aventure d'Abobo Ouiet peut être téléchargé ou joué en ligne gratuitement depuis votre site Web.

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Écran titre

Le sprite d'Abobo vient de la version NES, mais présente de nombreuses nouvelles animations et attaques. Quant aux ennemis, la plupart proviennent également directement de jeux 8 bits aussi divers que Super Mario Bros, Double Dragon, Megaman, Baloon Fight, Punch-Out !, Donkey Kong, Kung Fu Master ou Legend of Zelda et bien d'autres. L'énorme variété d'ennemis et le fait que chacun a son propre portrait dans la barre de vie et que des détails et de nouvelles animations ont été ajoutés à certains, démontre le temps et les efforts qui ont été consacrés à eux, malgré le recyclage constant des sprites.

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Exactement la même chose se produit avec les scénarios, ils nous sembleront tous familiers d'autres jeux, mais quelque chose de nouveau est toujours ajouté qui cherchera à nous surprendre. À plusieurs reprises, cette nouveauté sera le boss final du niveau, ce qui peut nous faire rire à plusieurs reprises. Si ce n’est pas à cause de son apparence, c’est à cause de la façon dont il finira après avoir affronté Abobo.

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Hébergé sur Universal Videogame List www.uvlist.net

Le fait qu'Abobo visite d'autres jeux sur console et se transforme en personnages étranges (comme Abobo Megaman) est très drôle. Les boss de niveaux sont assez surprenants et le sens de l'humour est présent tout au long du jeu, qui tentera en quelque sorte de lier les niveaux fous avec l'histoire de l'enlèvement du fils d'Abobo.

Le meilleur de ce jeu (en terme de graphisme) ce sont quelques boss, les illustrations et attaques spéciales d'Abobo, son sens de l'humour brutal (des têtes vont rouler...) qui imprègneront les jeux, les scènes entre les niveaux et surtout la fin du jeu.

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Sélection du niveau

La section sonore est également « empruntée » aux jeux classiques, de sorte que ceux d’entre vous qui sont des vétérans les reconnaîtront pratiquement tous, même si la variété est assez grande. La musique vient directement des jeux qui sont parodiés dans chaque niveau (Double Dragon, Megaman, Super Mario Bros, Zelda, Contra…etc) on retrouve donc une sélection de thèmes Nintendo 8 bits classiques.

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Abobo style Megaman

Les commandes sont très simples, puisque nous déplacerons Abobo avec les flèches directionnelles et que nous utiliserons les boutons A et S pour les actions que nous pouvons faire (qui varient en fonction du niveau). Lorsque la barre de rage d'Abobo est pleine, nous pouvons appuyer sur les deux boutons pour lancer une super attaque dévastatrice.

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Niveau d'eau de style Super Mario Bros

Sa variété de niveaux est encore plus grande que ce qui a été observé dans Crapauds de bataille, ce qui signifie qu'il faut s'habituer au gameplay et aux commandes en constante évolution, puisque les niveaux sont très divers (beat'em up, plateformes, lutte, boxe...), même si pratiquement tous ont des commandes très simples et faciles à deviner, surtout si vous avez déjà joué aux jeux parodiés.

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Abobo dans Punch-Out !

La difficulté est extrêmement variable pour deux raisons. La première est que chaque niveau a ses propres règles si nous perdons une vie (dans certains nous continuons à l'endroit où nous sommes morts, dans d'autres nous devrons rejouer depuis le dernier checkpoint), et la seconde est que le gameplay variable des niveaux peut en faire étouffer un en particulier (par exemple, ceux qui ne sont pas fans de Mégaman Ils auront peut-être un peu de mal au niveau Abobo-Megaman, mais ceux qui ont l'expérience de jouer à leurs jeux n'auront aucune difficulté).

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Abobo contre Krang+Kirby dans Contre

Dans l’ensemble, cependant, le jeu est plutôt gentil avec le joueur. La barre de rage d'Abobo se remplit relativement facilement et cela nous donnera l'opportunité de détruire tous les ennemis. De plus, il existe des suites infinies pour répéter les niveaux qui nous coûtent le plus cher (même si si nous continuons, nous devrons tous les terminer).

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La légende d'Abobo

Si nous avons terminé le jeu, nous voudrons peut-être rejouer pour compléter les médailles. Il y en a beaucoup et ils nous les donnent pour des raisons très diverses, certaines facilement devinables (éliminer des ennemis spécifiques) et d'autres un peu plus énigmatiques (comme celles qui nous donnent la mort dans des endroits précis).

Bref, si vous avez un peu de temps libre et que vous êtes fans de la NES, essayez La grande aventure d'Abobo. OuiLa variété des niveaux et son sens de l'humour constant (incroyablement cru) vous feront passer un bon moment et rire plus d'une fois.

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Jorge Consiglio
Maître de l'Univers
1 an

Ça fait du bien de retrouver cet article. Je me souviens avoir dit que je voulais y jouer, mais à ce moment-là, j'avais besoin de jouer sur une machine virtuelle et je n'ai jamais vraiment trouvé cela confortable de cette façon. Maintenant que j'ai le ROG Ally, il n'y a rien de plus confortable que de jouer avec un joystick avec l'Ally connecté au téléviseur, comme s'il s'agissait d'une Switch. Il est temps de le télécharger et de l'essayer.