Une heure. Douze niveaux. Une princesse kidnappée par un vizir cruel et un prince qui vient à son secours. Il suffit de mentionner ces éléments pour savoir que je fais référence, une fois de plus, à Prince de Perse. Mais pas n’importe lequel, mais celui de 1989. L’original, celui de Jordan Mechner, allez. Et comme je n'en avais pas assez avec lui article que j'ai écrit pour le site fin 2015, j'ai décidé de me lancer dans un jeu avec éclairage et sténographes. Ainsi, ceux qui m'ont vu Tic Ils ont pu voir mon échec en direct et en direct. Et à ce jeu, s'y essayer sans s'entraîner au préalable est synonyme de défaite quasi certaine (je n'y avais pas joué depuis des années). Ainsi, après avoir passé le jeu hors champ sans problèmes majeurs (après une autre précédente expérience ratée, qui m'a fait prendre à nouveau acte de mes erreurs), je me suis lancé à corps perdu dans ma deuxième tentative en live.
Cependant, je commence à réaliser que jouer en privé et faire de même lors d'une diffusion en direct (quel que soit le nombre de téléspectateurs) sont des mondes complètement différents. Et c’est pourquoi, dès le début du jeu, le suspense est monté à des sommets stratosphériques. Serais-je capable de battre le jeu cette fois-ci ? Vous saurez si vous voyez le gameplay suivant, re-téléchargé sur notre chaîne Youtube.

![[Analyse] Denshattack! : Un train qui fait des tours comme un skateboard dans un Japon dystopique](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/03/Denshattack_poster-300x169.jpg)
![[Analyse] Celestial Return : Perdre les dés, c'est aussi perdre la partie](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/07/celestialreturn_keyart-300x182.jpg)
![[Analyse] Mixtape : l'aventure narrative qui transforme une mixtape des années 90 en un jeu vidéo inoubliable](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/07/mixtape-poster-300x160.png)
![[Analyse] Scholar Adventure: Mystery of Silence — Un voyage dans une abbaye qui murmure des secrets](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/06/Scholar-Adventure-Mystery-of-Silence_poster-300x169.png)

![[Analyse] OUTBLAST – Quand Arcade des années 2000 met les lunettes VR (et toujours pas impressionné)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/06/OUTBLAST-poster-300x172.jpg)