
Les jeux vidéo développés par des studios indépendants traversent un âge d'or au cours duquel un grand nombre de titres avec de bonnes idées et des propositions originales sont commercialisés. Dans de nombreux cas, le processus de création consiste à reprendre une formule qui fonctionne déjà, en lui donnant une tournure ou en ajoutant de nouveaux éléments afin de revitaliser un genre comme les jeux de tir, qui compte d'innombrables titres sur le marché.
Minimum C'est une proposition frappante, nous pouvons la définir comme un jeu de tir à la troisième personne qui reprend des éléments du genre MOBA et avec une touche jeu de plateforme qui caractérise la disposition de ses décors. C'est un jeu entièrement en ligne, vous ne pouvez donc pas jouer en solo sans connexion Internet.
Le titre se démarque surtout par deux aspects, d'une part le visuel, marqué par une caractéristique style minimaliste, tant dans ses personnages que dans ses décors, formé de pièces composées de blocs. Pour cela, Human Head Studios a créé des fonds aux tons blancs, en réduisant au maximum les éléments décoratifs mais en soignant la finition, laissant le résultat final avec son propre style très personnel. Les scénarios ont un marquage style futuriste contrairement à influences orientales. Allant de l’apparition de temples chinois aux titans à l’esthétique samouraï ou encore à la possibilité de porter des katanas comme armes. En guise de synthèse, il y a une curieuse fusion entre le minimaliste et une section futuriste aux touches asiatiques.
![[Analyse] Minimum](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2014/11/Minimum-minimalista-1024x576.jpg)
Le gameplay est le deuxième élément à souligner dans Minimum. Le titre est très fluide, la façon dont vous vous déplacez sur les cartes est agile et intuitive, vous pouvez même effectuer des cascades et des mouvements spéciaux en fonction de l'arme que vous utilisez. Minimum cherche à améliorer la simplicité pour permettre à l'utilisateur de se concentrer sur le jeu et d'en profiter. La seule chose qui manque est une carte avec des informations, pour faciliter la compréhension de ce qui se passe sur scène.
Quant aux mécaniques jouables, le titre combine de l'action pure, en partant du classique shoot and run, mais en ajoutant des éléments MOBA. De cette façon, chaque fois que vous tuez un ennemi, il laissera une traînée d'énergie qui, une fois passée au-dessus, augmentera le niveau de l'arme que vous avez équipée, augmentant, par exemple, les dégâts ou la cadence de tir. Un autre élément qui s'inspire de ce genre est la possibilité de créer une armure pendant le jeu.
L'une des sections les plus intéressantes est précisément la possibilité de personnalisez votre équipement. En plus d'obtenir des armes, le jeu permet acheter de nouveaux ensembles avec des attributs caractéristiques. Au début, nous n'aurons que les équipements de base disponibles, à savoir les équipements Berserker et Knight. Le premier équipement est offensif, améliorant les attributs qui améliorent les dégâts ou le mouvement, tandis que l'armure de chevalier améliore les attributs défensifs au prix d'en réduire les autres. Vous n'êtes pas limité à choisir entre un ensemble ou un autre, ils peuvent être combinés, les possibilités de personnalisation sont donc larges. Dans l'interface il y a plusieurs onglets pour placer les équipements composés de deux armes et un appareil choisir entre une grenade ou une tourelle. Le titre est généreux en termes d'armes, il existe plusieurs types de carabines, de fusils à pompe, il y a même des épées disponibles, une arme assez puissante si vous parvenez à vous rapprocher de votre adversaire. Enfin, une section est disponible pour créer des armes qui nécessitent des pièces pour les construire. Ces pièces peuvent être obtenues en jouant à n’importe quel mode proposé par le jeu.
![[Analyse] Minimum](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2014/11/Minimum-Interfaz-1024x576.jpg)
De même, il possède également un magasin d'argent réel avec un modèle de micropaiement, où vous pouvez acquérir des armes et des armures uniques qui ne peuvent être obtenues autrement.
Par contre Minimum cuenta con tres modalidades de juego por el momento. La más característica y posiblemente divertida es el modo titán, que funciona de forma similar a un tower defense. Dos equipos compuestos de 5 jugadores dispondrán cada uno de un núcleo de energía y un titán. Los titanes tendrán que recorrer el escenario, para enfrentarse entre si y después superar dos muros, que son la última línea de defensa junto a las torretas para destruir el núcleo de energía enemigo. Si durante el enfrentamiento ambos titanes son destruidos, aparecerá un evento que repara y potencia los titanes mediante la destrucción de pequeños robots que sueltan cristales de energía. Durante un evento es frecuente que se produzcan enfrentamientos con el equipo rival, ya que ellos también estarán recogiendo cristales. También puede aparecer de forma ocasional un robot especial dorado que dará una ventaja significativa al equipo que consiga eliminarlo. El enfrentamiento concluye cuando uno de los dos titanes consigue hacer pedazos el núcleo enemigo.
![[Analyse] Minimum](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2014/11/Minimum-Titan-1024x576.jpg)
Il modo combate a muerte, está compuesto de dos equipos de 5 jugadores que se enfrentaran entre sí, quedando como ganador aquel que consiga 50 muertes antes que el equipo rival. La mecánica en este modo es bastante sencilla, el único reto lo ponen los jugadores y conocer bien el mapa para saber que coberturas son mejores o donde están los puntos de reaparición.
Por último dentro de este apartado queda un clásico el modo horda, où un equipo de 4 jugadores se enfrentará a holeadas de enemigos que van desde dinosaurios a samuráis entre otros. La dificultad es alta, las primeras holeadas se superan con facilidad pero la cosa se complica según se superan las holeadas, siendo las últimas más exigentes con varios tipos de enemigos.
Para dar un sentido de superación de objetivos hay disponibles dos sistemas de misiones, generales y diarias. En las generales tendremos que completar una serie de objetivos como por ejemplo matar a 10 enemigos con un arma concreta. Las misiones diarias consisten en superar un objetivo aleatorio diferente que puede ser superar una partida quedando primero o ganando tu equipo en un modo especifico del juego.
Por cierto el título se encuentra íntegramente en inglés, con un nivel medio del idioma se puede comprender perfectamente el tutorial y navegar por el interfaz del juego. Además como el juego no tiene historia o trama, ya que su oferta se centra únicamente en su multijugador online, no será una barrera para aquellos que tengan un nivel bajo de inglés.

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