Normalement, les utilisateurs savent ce que nous voulons lorsqu’ils abordent un jeu. Que nous utilisions un PC ou une console, nous appartenons généralement à certains groupes ou niches sociales qui, même s'ils semblent être une manière grossière de nous catégoriser, nous définissent clairement. Par exemple, les utilisateurs de consoles ont tendance à être friands de divertissements rapides et de stimulations à court terme, faciles à trouver dans un tireur, une plateforme ou un jeu de sport ; Au contraire, il y a les joueurs sur PC, qui ont tendance à rechercher des défis plus difficiles et à long terme. Des défis que l'on peut retrouver dans les jeux de rôle au tour par tour, les jeux de stratégie ou les simulateurs spatiaux. C'est sur cette dernière que nous nous concentrerons avec ces impressions. Jetons un coup d'oeil à Starpoint Gemini 2.
Starpoint Gemini 2 Ce n'est pas un simulateur spatial typique, comme peut l'être la saga. x. point stellaire boire directement à partir de cette source aussi mythique pour beaucoup que l'était le jeu Microsoft Studios : Freelance, à mi-chemin entre l'arcade et le simulateur, a été joué par toute une génération. Le succès est tel qu'à ce jour, il existe encore une communauté très active derrière ce jeu, avec des mods qui continuent d'être mis à jour à ce jour et des serveurs avec des centaines d'utilisateurs actifs quotidiennement.
Pourtant, il existe suffisamment d'incitations dans le jeu lui-même pour le différencier des autres. Freelance au-delà de son excellente section graphique. Le jeu a une très forte composante de jeu de rôle dans son mix, ce qui se remarque dans une interface préparée pour l'utilisation des compétences et un système de mise à niveau qui, malgré sa simplicité, offre des résultats très clairs et intéressants.
Cependant, le jeu est encore loin d’être terminé. L'histoire n'est pas implémentée, il y a beaucoup de bugs et de nombreux caractéristiques Les finales ne sont pas encore prêtes. Quelque chose de normal sachant qu'il est en alpha et en accès anticipé.
![[Impressions] Starpoint Gemini 2](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2014/03/starpoint_gemini_1.jpg)
Celui qui entre pour la première fois Starpoint Gemini 2 Il se retrouvera face à un mur. Malgré la présentation d'une multitude de tutoriels, le jeu est difficile à contrôler. Non pas à cause d'un mauvais contrôle ou d'une mauvaise mise en œuvre, mais à cause d'un manque de perspective puisque nous ne transportons pas un petit navire, mais plutôt de grosses bêtes grotesques, allant des canonnières aux immenses frégates. Contrairement à Freelance, les navires donneront une sensation de lourdeur et de lenteur, vous obligeant à regarder plus d'un didacticiel vidéo pour apprendre à contrôler la multitude d'armes dont disposent les navires. En fait, nous pouvons transporter des frégates capables d’embarquer des chasseurs intercepteurs capables de se battre pour eux-mêmes.
De nombreux utilisateurs ne recherchent pas non plus le combat dans ce type de jeu. Tous les simulateurs spatiaux ont une forte composante bac à sable, qui s'incarne dans un système d'échange et d'exploration solide. Nous avons ici un système très efficace depuis le début, qui inclut des produits de base, des produits de loisirs et même des produits qui peuvent être illégaux dans certaines zones du système.
Dans cette partie, nous devons inclure le minage, une ressource de base dans tout jeu de ce style. Nous pourrons nous approcher des champs d'astéroïdes pour pouvoir y creuser afin d'obtenir des marchandises à vendre. Vous pourriez baser tout le jeu sur l'exploitation minière, mais cela nous amène à l'un des plus gros défauts techniques du jeu aujourd'hui, à savoir l'absence de maillage de collision, ce qui signifie que vous pouvez absolument tout traverser dans le jeu. Cela enlève l'excitation du thème des météorites, puisqu'on ne prendra pas de risques en matière de piqûre et qu'on pourra casser le jeu en y consacrant un peu de temps.
Et les défauts techniques sont très pertinents pour le moment, à l'absence de maillage de collision s'ajoutent quelques gouttes dans cadres brutal dès que des navires apparaissent sur votre radar, peu importe à quel point vous désactivez les filtres et diminuez la qualité de l'image, ils sont toujours là, un bug que j'espère qu'ils résoudront bientôt.
Et ils devront résoudre tout cela en peu de temps s’ils veulent que le jeu réussisse. Ce n'est pas seulement un jeu dans l'ombre de Freelance ou la saga x mais à l'horizon commence à être vu Citoyen étoile, dont l'ombre sera longue et très sombre.
![[Impressions] Starpoint Gemini 2](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2014/03/starpoint_gemini_3-1024x576.jpg)
En substance, Starpoint Gemini 2 C'est un squelette, une vaste base à polir et à nettoyer. Ce n'est pas un jeu recommandé aujourd'hui et cela prendra des mois pour y parvenir, même s'ils ont le rythme approprié de mises à jour et Ils ont suffisamment d’idées pour être un jeu recommandable à prendre en compte.

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