J'ai rarement été confronté à un produit comme celui que nous analysons aujourd'hui : La ville des gangsters. Il ne s’agira en aucun cas d’une critique. Nous ne parlons pas d’un jeu en Early Access, pas même d’une version bêta. Nous parlons d'un produit très vert, encore dans une de ses phases alpha. Par conséquent, ce que je ferai dans cette revue, c'est essayer d'élucider le chemin qu'ils veulent emprunter, d'entrevoir un peu l'objectif. Même si je vous assure que non seulement ce n'est pas facile, mais j'ai aussi peur que l'objectif ne soit pas aussi merveilleux que je le souhaiterais.
Nous parlons d'un jeu de SomaSim, créateurs de Faits saillants du projet, un simulateur de construction de gratte-ciel très cool qui a déjà quelques années. D'une manière générale La ville des gangsters Cela nous met dans la peau d’un gangster en pleine Prohibition. À partir de là, vous gravirez les échelons jusqu’à contrôler une grande partie de la ville, qui au début pourrait être Chicago, Detroit ou Pittsburgh.
La première impression n'est pas entièrement positive. Au début on retrouve un menu très simple, avec une musique très forte et répétitive (en fait je ne peux pas le dire avec certitude mais je pense que c'est la même piste en boucle), des animations très grossières et un système jouable encombrant et déroutant. Aucun tutoriel n'est implémenté, vous devrez donc vous rendre sur des sites internet pour consulter ses fonctions de base. Mais, oh pas de chance, il n'y en a pas encore. Le pire, c'est que certaines de ses fonctions importantes sont complexes à comprendre, elles peuvent donc vous paralyser pendant un moment, diminuant ainsi votre plaisir.

Il s'agit d'un système de jeu au tour par tour, dans lequel nous visiterons différentes entreprises, fournissant différents types de produits (la plupart illégaux), accomplissant des missions et recevant des faveurs. Nous parcourrons la carte dans une voiture (ou un camion si nous avons la capacité de la conduire) dans laquelle nous retrouverons d'autres gangs avec lesquels on pourra se battre à mort dans une rue ou la police, qui est là mais je pense qu'ils manquent de chicha.
Le jeu contient beaucoup de texte qui vous plonge pleinement dans cette atmosphère des années 1920. De la faveur classique à la destruction de la maison de quelqu'un parce qu'il ne veut pas de votre protection. Le problème est que Les autres langues au-delà de l'anglais ne sont pas encore implémentées, vous devrez donc avoir une bonne maîtrise, car nous ne parlons pas seulement d'une autre langue, mais aussi d'argot pur. Ce n'est pas Retombées 2 avec son argot mélangeant l'anglais australien et l'argot américain, mais vous aurez besoin d'un traducteur de temps en temps.

Les personnages sont procéduraux, vous n'en trouverez donc jamais deux pareils. De leur nationalité à leurs capacités. Votre personnage est peut-être un homme nerveux, ce qui rend les affaires encore pires. Ou vous êtes peut-être un expert en vinification. Certaines compétences peuvent être acquises en payant auprès de certains PNJ, ce qui vous permettra de développer votre entreprise au-delà de votre spécialité. Il y a aussi une montée de niveau, mais cela n'affecte que quelques paramètres. Peut-être que dans la version finale, ils ajouteront beaucoup plus de concepts.

La meilleure chose que je vois vraiment dans le jeu est le véritable sentiment de progression. Ce n'est pas comme les autres jeux où l'on a l'impression que le groupe est déjà prédéfini avant d'en prendre le contrôle. Ici, c'est vous qui fondez le gang, celui qui prend le contrôle des rues, celui qui embauche les autres. C’est dans ce sens que je vois le jeu briller le plus et j’espère que cela le distinguera des autres produits similaires.
Pour le reste, il y a peu à dire. C’est aujourd’hui un produit médiocre, truffé de bugs et avec peu de contenu. Peut-être que dans quelques mois, elle commencera à émerger, à briller de sa propre lumière. Mais aujourd'hui, je ne recommande pas de l'acheter, même si si vous êtes intéressé, vous pouvez l'obtenir chez Vapeur.

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