[Lecture…] The Walking Dead

publicité
Temps de lecture : 6 minutes
Qualification
Les morts-vivants
Plate-forme
PC
Promoteur
Jeux révélateurs
Développé par
Jeux révélateurs
Genre
Aventure
Lancement
24 avril 2012

En attendant le retour de The Walking Dead après les vacances de Noël, chaque fan de zombies a ses astuces pour calmer le singe sur le genre mort-vivant. Dans mon cas, j'ai écrasé les clés du plaisir La frappe de Dead Overkill et d'un autre côté, j'ai décidé d'essayer un petit bijou que j'attendais depuis quelques temps, The Walking Dead Saison 1. Non, je ne parle pas des médiocres Instinct de survie, cette fois j'ai opté pour la première saison de Telltale, un jeu vidéo qui s'appuie sur une intrigue dure et violente comme principales revendications.

Telltale Games est une société quelque peu irrégulière, à ce jour elle a publié des titres qui ont simplement gratté le laissez-passer. Je me souviens encore de sa version très ennuyeuse de Retour vers le futur soit Jurassic Park : le jeu entre autres, qu'honnêtement, il n'y avait nulle part où les attraper. Il faudra attendre 2012, avec la publication de Les morts-vivants, quand ils ont enfin publié quelque chose d'intéressant et qui mérite d'être recommandé.

Avant de commencer une note. Dans un titre comme celui-ci, faire référence à des parties spécifiques du titre détruit simplement l'expérience. Ce texte est exempt de spoilers possibles.

S'il y a quelque chose qui a retenu mon attention Les morts-vivants C'est votre scénario. La série télévisée, du moins dans ses premières saisons, était quelque peu modeste en termes de représentation de situations violentes et explicites. Dans le cas du jeu vidéo, ce n'est pas le cas, pratiquement dès les premières minutes, il présente un monde dans lequel les zombies n'ont aucune pitié, où c'est vous qui devez vous salir les mains, prendre des décisions extrêmement compliquées pour survivre et créer des moments qui restent pratiquement gravés dans votre rétine en raison de leur cruauté et de leur dureté. Le résultat final est une histoire adulte, aigre, pleine de réalisme, très loin de cette fin heureuse à laquelle Hollywood nous a si mal habitué.

Suivant une structure plus typique d'une série télévisée que d'un jeu vidéo, Le titre est divisé en cinq épisodes plus un sixième supplémentaire sous forme de DLC. Son modèle est assez similaire à ce que proposait Alan Wake lors de sa sortie. Le jeu vidéo imite avec succès le format télévisuel, grâce à une présentation sous forme de chapitres qui permet de développer le récit de manière différente et saisissante.  Les épisodes durent environ deux heures et demie chacun. Terminer le titre dans son intégralité peut prendre environ 12 heures.

publicité

Un autre point fort, ce sont ses personnages. Dans ce cas, je ne fais pas seulement référence aux protagonistes mais à l’ensemble du casting. Dans la proposition de Telltale, aucun d'entre eux ne vous laisse indifférent, vous les aimerez peut-être plus ou moins mais ils laissent tous leur marque. Parmi eux, il faut souligner Lee Everett et Clementine le duo principal, puisque protéger la petite Clémentine deviendra la principale motivation de Lee pour avancer dans l'intrigue, et à long terme, leur relation deviendra de plus en plus complexe et étroite, nous offrant des moments véritablement émouvants. Si vous avez joué Le dernier d'entre nous Ils vous rappelleront sûrement à plus d’un moment Joel et Ellie. De plus, le titre comporte quelques camées intéressants, puisqu'on peut rendre visite à Hershel dans sa ferme ou faire équipe avec Glen.

[Lecture…] The Walking Dead
Lee et Clémentine

Dans la section jouable le titre est assez décevant, a une mécanique qui ne trouve pas tout à fait un style qui la définit, se rapprochant de ce qui pourrait être une aventure graphique avec de nombreuses limitations. En pratique, les actions se réduisent à interagir avec le décor, à collecter des objets, événements quicktime (dans les scènes) et dialogues. Les énigmes sont peu nombreuses et très faciles à résoudre, dans la plupart des cas elles nécessitent uniquement l'utilisation de l'un des rares objets que vous avez dans votre inventaire ou la recherche de la solution à un petit puzzle.

La chose la plus remarquable dans cette section est le système de décision. Le jeu vidéo présente plusieurs options parmi lesquelles choisir dans un temps limité avec leurs répercussions correspondantes dans les épisodes suivants. Il convient de noter que ces élections sont encadrées dans un faux sentiment de liberté, car en réalité, ils ne sont pas aussi importants ou vitaux qu’il y paraît. Ces moments ont un certain impact sur certains événements, mais comme il s'agit d'une intrigue linéaire, il y aura des points de l'histoire qui ne pourront pas être modifiés et qui resteront tels qu'ils sont quelles que soient les actions que nous entreprenons pour les éviter. Il est donc préférable de jouer au titre une seule fois du début à la fin afin de ne pas perdre cette sensation initiale.

Le titre a une finition graphique conforme mais qui ne se démarque pas. Opter pour le style cellading est une bonne décision, ce mouvement rapproche le récit du style du roman graphique, même si de mon point de vue ils ne parviennent pas à l'exploiter pleinement. Il aurait été intéressant qu'ils introduisent une présentation plus proche de la bande dessinée, un exemple en serait le remarquable Précipice des Ténèbres, Avec ces ressources, ils ont réussi à améliorer L'intrigue a encore rationalisé le récit, permettant de développer plusieurs scènes dans une seule image.

[Lecture…] The Walking Dead
Lee démontrant sa maîtrise des armes de mêlée

Le jeu n'est pas doublé, dans mon cas, j'ai tendance à toujours être en faveur de la version originale, mais un doublage en espagnol bien fait n'aurait pas été de mal pour accélérer la compréhension et la prise de décision rapide. Qu'un jeu ne soit pas doublé n'est généralement pas un problème, à moins que la traduction des textes est pénible et en plus ils ne sont pas en espagnol neutre. Alors quand tu joues  Les morts-vivants Il sera courant de trouver des mots typiques de l'espagnol latin. En outre, à de nombreuses reprises, une traduction littérale a été réalisée ou sortie de son contexte original, ce qui pose un sérieux problème pour comprendre le sens réel de la phrase.

The Walking Dead est une expérience cinématographique à laquelle tout fan de la série télévisée populaire ou fan du genre zombie devrait donner sa chance, mais uniquement pour profiter d'une histoire bien racontée et avec des personnages qui transmettent de vraies émotions.

publicité
0 0 votes
Remarque utilisateur
S'abonner
Prévenez-moi de
invité
0Commentaires
Plus vieux
Plus récent Les plus votés