[Je joue…] ArcheAge

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Temps de lecture : 7 minutes
Qualification
ArcheAge
Plate-forme
PC, Glyphe
Promoteur
Jeux XL
Publié par
Mondes Trion
Genre
MMORPG, Bac à sable
Lancement
16/09/14

Il 16 septembre Après une longue attente,ArcheAge enfin arrivé sur nos ordinateurs, un titre développé par Jeux XL, distribué par Mondes Trion en Europe, lancé sur la plateforme GlypheArcheAge en plus de MMO est aussi un bac à sable, cela signifie que vous aurez la liberté de faire pratiquement ce que vous voulez, puisque le jeu vous donne simplement les outils pour jouer.

Pour que vous compreniez comment fonctionne le titre et si vous voulez l'essayer ou non, je dois d'abord vous expliquer comment fonctionne la structure hiérarchique du jeu. Il existe deux types de joueurs, les modèles et utilisateurs gratuits.

Eh bien, ce qui ne semble pas faire une grande différence au premier abord, après deux semaines de jeu, je peux dire qu'être skipper ou non est un grand changement. Dans ArcheAge Pour faire quoi que ce soit, nous aurons besoin d'une chose appelée points de travail. Les skippers gagnent 10 points de travail lorsqu'ils sont connectés et 5 lorsqu'ils ne le sont pas, avec une limite de 5 000 points à accumuler. Dans le cas des utilisateurs gratuits, ils en gagneront 5 en jouant en ligne et aucun en hors ligne avec une limite de 2000 points. Ces points se régénèrent toutes les 5 minutes pendant que vous jouez.

Eh bien, comme je l'ai déjà mentionné, les points de travail sont essentiels pour exécuter toute action. Si vous souhaitez collecter des matériaux, créer des objets, tracer des routes commerciales, identifier des objets pour gagner de l'argent, bref, pratiquement tout ce à quoi vous pouvez penser consommera ces points. Le problème est que si vous ne consacrez pas suffisamment d'heures quotidiennement, en essayant de ne pas dépenser de points, il vous est impossible de régénérer ceux nécessaires pour pouvoir faire des choses dans le jeu. Pour vous donner une idée, durant ces deux semaines j'ai joué en moyenne 2 heures par jour, durant lesquelles j'ai collecté occasionnellement en plus de créer des pierres pour générer des portails et pouvoir me déplacer sur la carte. L'exécution de ces actions n'a pas généré plus de 300 points de travail.

[Je joue…] ArcheAge
Sur l'image, vous pouvez voir que j'ai réalisé 1000 points de travail, pour cet exploit je n'ai rien fait qui consomme des points pendant plusieurs jours.

Ce problème fait envisager plusieurs options à long terme, la première est de payer l'abonnement de 13 euros par mois pour être mécène, une seconde est de continuer à être un utilisateur gratuit et la troisième est de quitter le jeu, dans mon cas je quitterai très probablement le jeu. Une dernière option est d'abandonner votre vie et de consacrer des heures et des heures au titre pour en acheter deux. sommet avec l'argent du jeu, qui sont des crédits de titre et avec eux, vous pouvez acheter le modèle heureux sans vous ruiner. Personnellement, je ne pense pas que le jeu en vaille la peine.

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Je suis sûr d'avoir découragé plus d'une personne après ces lignes, mais je ne veux pas que quiconque soit dupe. C'est dommage car sinon c'est un super titre et il contient des choses plutôt sympas qui, si cela fonctionnait différemment, en feraient un titre plus attrayant.

Dans la section jouable, il existe de nombreuses possibilités, lorsque vous créez votre personnage Vous choisissez entre 6 métiers principaux et vous pouvez ensuite les compléter avec deux autres. Par exemple, vous pouvez d'abord choisir entre Rage de bataille ce qui équivaudrait à un guerrier, Sorcellerie Je serais le magicien, Tir à l'arc un archer, Vitalisme solidaire, Occultisme malédictions et Jeu d'ombres que sería similar a un ladrón en otros juegos. Además de estas clases después tendremos disponibles unas cuantas más para que al final tengamos que elegir habilidades entre tres profesiones, quedando un abanico de posibilidades muy amplio.

[Je joue…] ArcheAge

Lo que más me ha gustado de ArcheAge est la libertad que tienes para elegir lo que quieres hacer en cualquier momento. Las misiones son amenas, sobre todo al principio porque son bastante originales. El problema es que a la larga terminan volviéndose repetitivas, tornándose un simple fin para subir de nivel lo más rápido que puedas sin leer mucho lo que te dicen en ellas.

También es muy interesante hacer rutas de comercio tanto por tierra como por mar, pero es una vertiente del juego que esta prácticamente limitada a los patrones, ya que son los únicos que van a tener los suficientes puntos de labor y materiales para poder hacerlos. Además de que son los únicos que pueden tener propiedades en el juego para crear los materiales, ya que los usuarios gratuitos no pueden tener ni casas, ni granjas para cultivar. El resto de los usuarios pueden recurrir a la piratería para robar los cargamentos y cobrar la recompensa por esas mercancías.

Donde brilla realmente ArcheAge es en su vertiente jugador contra jugador, si bien los contenidos para un solo jugador o cooperativos son escasos, ya que hay pocas mazmorras y la historia principal se termina relativamente rápido… Las posibilidades en cuanto a batallas son muy amplias. Existen varias zonas de guerra en los mapas donde los jugadores pueden enfrentarse. El título se compone de un sistema de facciones, por un lado tenemos a los humanos et elfos que están enfrentados con los Hariharans et Ferres. Cada uno tiene un continente y los enfrentamientos pueden darse en uno u otro. Además existe una tercera facción hostil con su propio territorio que enfrenta a las otras dos, los piratas. Es una facción compuesta de cualquiera de las anteriores razas, siendo jugadores que han cometido varios delitos en el juego de forma continuada.

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Los escenarios están muy cuidados, gozan de gran detalle, son muy amplios y bellos. El mapeado es abierto por lo que no hay ningún tiempo de carga, excepto en el caso de las mazmorras. Para movernos por ellos tendremos que valernos de monturas, barcos y del clider que serán las formas más baratas para ir de un punto a otro. Si la distancia es muy extensa tendremos que usar piedras para teletransportarnos a otros lugares.

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El clider es una especie de ala delta, que se utiliza en ArcheAge para planear y recorrer grandes distancias.

El título está mal optimizado, en mi caso he tenido problemas de sobrecalentamiento con gráficos al máximo y salidas inesperadas al escritorio. El juego es bastante estable en cuanto a la tasa de frames incluso cuando se juntan muchos jugadores en pantalla. También hay que decir el juego se actualiza constantemente con parches y que muchos de esos problemas si no están ya solucionados van camino de ello.

Como síntesis solo queda decir que ArcheAge es un gran título con muchísimas posibilidades pero que tiene un gran inconveniente y es que si no pagas no vas a poder sacarle partido a muchos aspectos del juego. Si por otro lado te gustan los enfrentamientos jugador contra jugador vas a encontrar entretenimiento para rato con sus batallas tanto en tierra como en mar gracias a los barcos. Por lo demás es un título que me habría gustado más, si no hubiera estado tan limitado. Una solución habría sido seguir un modelo similar al que tuvo Guild Wars 2 en su lanzamiento, por el cual pagabas el juego pero no tenías que abonar una suscripción mensual, ya que desde mi punto de vista este es un modelo obsoleto. Lo peor es que la estrategia de decir que un título es gratuito cuando está limitado por todos lados es un error. Si quieres jugar a ArcheAge en serio, más tarde o más temprano vais a tener que pasar por caja.

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