[Jouer…] Uniracers – Unirally (1994)

publicité
Temps de lecture : 7 minutes
Qualification
Uniracers – Unirally
Plate-forme
super nintendo
Promoteur
Conceptions DMA
Publié par
Nintendo
Genre
Courses
Lancement
1994

Je me souviens de l'ère 32/64 bits. Les jeux de pirouette avec le skateboard sont devenus à la mode grâce aux grands jeux de Le patineur professionnel de Tony Hawk. Bien que ces types de jeux ne soient pas entièrement nouveaux (dans les années 80, il existait déjà des jeux comme Patiner ou mourir soit 720º) a réussi à faire connaître le genre au grand public.

Au moment où je me suis vu jouer Le patineur professionnel de Tony Hawk Je n'ai pas pu m'empêcher de me souvenir d'un autre jeu qui s'est déroulé sans faire beaucoup de bruit dans la génération 16 bits. je parle de Uniracers (également connu sous le nom Uniralement), un jeu qui combinait des courses de monocycles avec des pirouettes folles qui nous permettaient de prendre l'avantage sur notre rival. Peut-être sur papier Uniracers Cela n'a rien à voir avec les jeux Tony Hawk mais cela m'a fait ressentir quelque chose de similaire, puisque dans les deux titres, Le plus excitant était de faire un maximum de pirouettes compliquées et ensuite de réussir à atteindre le sol sans tout gâcher.

[Jouer…] Uniracers – Unirally (1994)
Les pirouettes nous donneront une vitesse supplémentaire

Bien qu'il ait été développé par DMA Designs (anciens membres de ce qui deviendra plus tard Rockstar) et Nintendo, sur l'une de ses consoles les plus réussies (Super Nintendo) et qu'il soit extrêmement amusant, Ce jeu n’a pas séduit le public. J'aimerais croire que c'était peut-être à cause de l'étrangeté de sa proposition ou de sa simplicité visuelle. Cependant il y a une raison juridique qui affectait directement la production de cartouches de ce jeu, et qui a vu le jour lorsque Pixar a poursuivi DMA Designs en justice.

Pour une raison quelconque, Pixar considérait que les monocycles de Uniracers Il s'agissait d'un plagiat d'un monocycle apparu dans son court métrage (Le rêve de Rouge) et a pris des mesures juridiques qui ont réussi à affecter la production du jeu. Aujourd’hui encore, je ne sais même pas comment ils s’en sont sortis. Je veux dire, un monocycle est un monocycle et même pas ceux de Uniracers, ni celui de Pixar n'ont rien qui les différencie des vrais (ils n'ont pas d'yeux, ni aucun détail qui les caractérise). Mike Dailly, l'un des développeurs du jeu, a fait la déclaration suivante à ce sujet : "Nous avons créé les modèles de monocycles sur la base de vrais monocycles, mais Pixar considère que tout monocycle 3D est le sien."

En raison de ce problème juridique, la production d'Uniracers a dû être arrêtée, il n'y a donc pas autant d'unités de ce jeu que les autres titres de l'époque. De plus, cette controverse juridique peut également concerner le jeu apparaissant dans les compilations ou sur la console virtuelle.

publicité
[Jouer…] Uniracers – Unirally (1994)
Ci-dessus, le monocycle Pixar, ci-dessous les Uniracers et un vrai monocycle

Même si les monocycles sont de très bonne facture (ce sont des modèles pré-rendus comme les sprites de la saga Pays de Donkey Kong) et ils ont de très bonnes animations, Le reste des visuels du jeu est trop simple. La route est généralement de différentes couleurs et comporte de temps en temps une partie différente qui représente un certain type d'obstacle et de danger (comme la partie mouillée qui ralentit notre monocycle ou les parties métalliques sur lesquelles nous ne pouvons pas faire de pirouettes). Les circuits deviennent plus compliqués mais ils sont toujours aussi simples au niveau graphique. Les fonds sont plats et peu détaillés et les monocycles sont identiques entre eux, à l'exception de la couleur.

[Jouer…] Uniracers – Unirally (1994)
Choisissez votre monocycle

La musique est géniale, avec des chansons garage rock qui encouragent la vitesse et les pirouettes, et les effets sonores sont très simples, puisque nous n'entendrons que quelques freinages et les petits bruits lorsque nous faisons une pirouette.

La proposition originale de ce jeu resterait une anecdote sans sa section jouable, qui est excellente. Uniracers n'est pas un jeu de course conventionnel, puisque Pour augmenter la vitesse de notre monocycle, nous devons faire des pirouettes. Au début, il sera facile de faire des virages et des rotations car les circuits auront de grandes zones droites et des rampes où vous pourrez sauter pour les faire en toute sécurité, mais dans les circuits plus avancés nous devrons prendre beaucoup de risques pour pouvoir prendre un petit avantage sur notre concurrent.

[Jouer…] Uniracers – Unirally (1994)
Notre rival nous échappe !

Il existe un très grand nombre de pirouettes, allant des pirouettes (simples, doubles, triples) aux rotations du monocycle dans toutes les directions. Ces pirouettes peuvent être combinées entre elles. Allez, tu peux faire un virage en avant et en même temps faire tourner le monocycle sur lui-même. Plus la pirouette est risquée et complexe, plus elle nous donnera de vitesse lorsque nous tomberons au sol., mais si nous échouons, nous ne subirons qu'un seul coup, avec la perte de vitesse correspondante.

[Jouer…] Uniracers – Unirally (1994)
À deux joueurs, c'est beaucoup plus amusant

Les pirouettes sont si importantes que certains circuits ne sont pas des circuits de course, ils sont simplement une sorte de half-pipe où l'on peut gagner de la vitesse et apprendre à faire des pirouettes compliquées, ce qui nous aidera dans les niveaux de difficulté ultérieurs.

[Jouer…] Uniracers – Unirally (1994)
Les circuits vont devenir plus compliqués

Cela peut sembler au premier abord que faire des pirouettes est un peu compliqué, mais la vérité est que peut être appris petit à petit et intuitivement. Par exemple, si pendant un saut on appuie sur L ou R le monocycle tournera en avant ou en arrière, si on appuie sur le bouton A il tournera sur lui-même, et si on appuie sur les deux il fera les deux en même temps. Au fur et à mesure que nous touchons les boutons, notre monocycle ajoutera des pirouettes. Plus c'est complexe, plus le monocycle aura besoin de temps pour les faire et donc, plus il nous sera facile de faire une erreur ou de trouver un tracé de piste qui nous fera échouer en essayant de tomber dessus. Par conséquent, plus nous voulons aller vite, plus nous devrons assumer de risques.

[Jouer…] Uniracers – Unirally (1994)
La peinture rose nous ralentira

Le jeu propose plusieurs modes (pour 1 ou 2 joueurs) et la possibilité de créer des ligues et même de changer le nom des monocycles comme bon nous semble (tant que ce n'est pas Sega ou Sonic, sérieusement, le jeu dit que ce n'est pas un nom « assez cool »). Les différentes coupes et circuits peuvent (et doivent) être rejoués pour obtenir des médailles plus précieuses et en même temps débloquer de nouvelles coupes plus complexes.

[Jouer…] Uniracers – Unirally (1994)
Les 4 premiers verres

Uniracers Il a une bonne musique et même si visuellement c'est très simple, il parvient à transmettre une bonne sensation de vitesse. Mais sans aucun doute son point fort est la jouabilité, cela n’en a peut-être pas l’air, mais ce jeu peut être très addictif.

Aujourd'hui (et grâce à Internet), ce jeu a reçu un peu plus d'attention qu'à son époque et est souvent considéré comme un joyau caché dans l'énorme catalogue Super Nintendo. Es un juego que recomiendo rotundamente y estoy seguro que de si Pixar no se hubiese metido por el medio, este juego habría gozado de una mayor popularidad.

publicité
0 0 votes
Remarque utilisateur
S'abonner
Prévenez-moi de
invité
0Commentaires
Plus vieux
Plus récent Les plus votés