[Playing…] ArcheAge

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Reading time: 7 minutes
Qualification
ArcheAge
Platform
PC, Glyph
Developer
XL Games
Posted by
Trion Worlds
Gender
MMORPG, Sandbox
Launch
16/09/14

He September 16 After a long wait,ArcheAge finally arrived on our computers, a title developed by XL Games, distributed by Trion Worlds in Europe, launched on the platform GlyphArcheAge in addition to MMO is also a sandbox, this means that you will have the freedom to do practically whatever you want, since the game simply gives you the tools to play.

So that you understand how the title works and whether you want to give it a try or not, first I have to explain how the hierarchical structure of the game works. There are two types of players, the patterns and free users.

Well, what at first seems not to make a big difference, after two weeks of playing I can say that being a skipper or not is a big change. In ArcheAge To do anything we will need a thing called work points. Skippers earn 10 labor points while they are connected and 5 when they are not, with a limit of 5000 points to accumulate. In the case of free users, they will earn 5 while playing online and none while offline with a limit of 2000 points. These points regenerate every 5 minutes while you play.

Well, as I mentioned before, work points are vital to execute any action. If you want to collect materials, create objects, make trade routes, identify objects to earn money, in short practically anything you can think of will consume these points. The problem is that if you do not dedicate enough hours daily, trying not to spend points, it is impossible for you to regenerate the necessary ones to be able to do things in the game. To give you an idea, during these two weeks I have been playing an average of 2 hours a day, in which I have collected occasionally in addition to creating stones to generate portals and be able to move around the map. Executing these actions did not raise more than 300 work points.

[Playing…] ArcheAge
In the image you can see that I have achieved 1000 labor points, for this feat I had to do nothing that consumes points for several days.

This problem makes you consider several options in the long run, the first is to pay the subscription of 13 euros per month to be a patron, a second is to continue being a free user and the third is to leave the game, in my case I will most likely leave the game. A last option is to give up your life and dedicate hours and hours to the title to buy two apex with in-game money, which are title credits and with them you can buy the happy pattern without breaking the bank. Personally, I don't think the game is worth the effort.

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I'm sure I've discouraged more than one person after these lines, but I don't want anyone to be fooled. It's a shame because otherwise it's a great title and has some pretty cool things that, if it worked differently, would make it a more appealing title.

In the playable section there are many possibilities, when you create your character You choose between 6 main professions and then you can complement them with two more. For example, first you can choose between Battlerage which would be equivalent to a warrior, Sorcery I would be the magician, Archery an archer, Vitalism supportive, Occultism curses and Shadowplay que sería similar a un ladrón en otros juegos. Además de estas clases después tendremos disponibles unas cuantas más para que al final tengamos que elegir habilidades entre tres profesiones, quedando un abanico de posibilidades muy amplio.

[Playing…] ArcheAge

Lo que más me ha gustado de ArcheAge is la libertad que tienes para elegir lo que quieres hacer en cualquier momento. Las misiones son amenas, sobre todo al principio porque son bastante originales. El problema es que a la larga terminan volviéndose repetitivas, tornándose un simple fin para subir de nivel lo más rápido que puedas sin leer mucho lo que te dicen en ellas.

También es muy interesante hacer rutas de comercio tanto por tierra como por mar, pero es una vertiente del juego que esta prácticamente limitada a los patrones, ya que son los únicos que van a tener los suficientes puntos de labor y materiales para poder hacerlos. Además de que son los únicos que pueden tener propiedades en el juego para crear los materiales, ya que los usuarios gratuitos no pueden tener ni casas, ni granjas para cultivar. El resto de los usuarios pueden recurrir a la piratería para robar los cargamentos y cobrar la recompensa por esas mercancías.

Donde brilla realmente ArcheAge es en su vertiente jugador contra jugador, si bien los contenidos para un solo jugador o cooperativos son escasos, ya que hay pocas mazmorras y la historia principal se termina relativamente rápido… Las posibilidades en cuanto a batallas son muy amplias. Existen varias zonas de guerra en los mapas donde los jugadores pueden enfrentarse. El título se compone de un sistema de facciones, por un lado tenemos a los humanos and elfos que están enfrentados con los Hariharans and Ferres. Cada uno tiene un continente y los enfrentamientos pueden darse en uno u otro. Además existe una tercera facción hostil con su propio territorio que enfrenta a las otras dos, los piratas. Es una facción compuesta de cualquiera de las anteriores razas, siendo jugadores que han cometido varios delitos en el juego de forma continuada.

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Los escenarios están muy cuidados, gozan de gran detalle, son muy amplios y bellos. El mapeado es abierto por lo que no hay ningún tiempo de carga, excepto en el caso de las mazmorras. Para movernos por ellos tendremos que valernos de monturas, barcos y del clider que serán las formas más baratas para ir de un punto a otro. Si la distancia es muy extensa tendremos que usar piedras para teletransportarnos a otros lugares.

[Playing…] ArcheAge
El clider es una especie de ala delta, que se utiliza en ArcheAge para planear y recorrer grandes distancias.

El título está mal optimizado, en mi caso he tenido problemas de sobrecalentamiento con gráficos al máximo y salidas inesperadas al escritorio. El juego es bastante estable en cuanto a la tasa de frames incluso cuando se juntan muchos jugadores en pantalla. También hay que decir el juego se actualiza constantemente con parches y que muchos de esos problemas si no están ya solucionados van camino de ello.

Como síntesis solo queda decir que ArcheAge es un gran título con muchísimas posibilidades pero que tiene un gran inconveniente y es que si no pagas no vas a poder sacarle partido a muchos aspectos del juego. Si por otro lado te gustan los enfrentamientos jugador contra jugador vas a encontrar entretenimiento para rato con sus batallas tanto en tierra como en mar gracias a los barcos. Por lo demás es un título que me habría gustado más, si no hubiera estado tan limitado. Una solución habría sido seguir un modelo similar al que tuvo Guild Wars 2 en su lanzamiento, por el cual pagabas el juego pero no tenías que abonar una suscripción mensual, ya que desde mi punto de vista este es un modelo obsoleto. Lo peor es que la estrategia de decir que un título es gratuito cuando está limitado por todos lados es un error. Si quieres jugar a ArcheAge en serio, más tarde o más temprano vais a tener que pasar por caja.

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