Esta semana rompo la rutina. Se supone que los miércoles son día de cómic, pero en esta ocasión traigo un gameplay. Eso sí, uno basado en tebeos. Y es que el pasado miércoles jugué en directo a Mortadelo y Filemón: Armafollón, el tercer juego para móviles de los agentes de la TIA (y el segundo basado directamente en los tebeos de Ibáñez). Lanzado en 2008 de la mano de Gameloft y BRB Internacional, nos encontramos, como ocurría con Mort & Phil, con un juego de avance lateral con toques plataformeros. Pero ahí terminan las semejanzas con aquél. En esta ocasión los disparos y los golpes contra todo enemigo que se nos pongan por delante juegan un papel central.
Die Steuerung ist grob, aber es ist einfacher zu spielen als sein Vorgänger. Auch zu Beginn jedes Levels Uns wird der Hintergrund der Geschichte erzählt, was schon mehr ist als der andere, bei dem wir keine Ahnung hatten, was wir dort machten. Als ich mich nun vorwärts bewegte, stimmte etwas nicht. Extrem einfache Grafik, nur zwei Gegnertypen, nur sieben Phasen (daher das kurze Gampelay), ein Mortadelo, der sich nicht verkleidet hat, wie ich in Screenshots im Internet gesehen habe ...
Am Ende der Sendung sagte ich, ich würde der Sache nachgehen, und als ich das gesagt und getan hatte, stellte ich fest, dass es so war das ist nicht er Armafollon das ich gesehen hatte. Die Version, die ich gespielt habe, muss eine mobile Version mit geringeren Fähigkeiten oder eine Beta-Version oder was auch immer sein. Der Echte Armofollon Es hat ein deutlich ansprechenderes Design, ist etwas länger und verfügt vor allem über eine interessantere Mechanik. Es besteht kein Zweifel daran, dass ich es im nächsten Gameplay versuchen werde.
Das vollständige Spiel könnt ihr vorerst auf unserem Kanal sehen. YouTube. Und vergessen Sie das nicht, wenn Sie uns folgen Zucken Sie können sie live sehen.

![[Analyse] NODE: Der letzte Gefallen der Antarii – Programmieren Sie jeden Schritt, um die Welt zu retten](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/06/NODE-poster-300x169.jpeg)
![[Analyse] Clockwork Ambrosia versteht etwas, das viele moderne Metroidvanias anscheinend vergessen haben: Schießen kann auch Spaß machen](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/05/clockwork_ambrosia-poster-300x169.jpg)
![[Analyse] REPLACED: Eine Cyberpunk-Reise, die ins Auge fällt, aber im Gedächtnis bleibt?](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/04/Replaced_Keyart_Landscape_16x9-300x169.jpg)
![[Analyse] Legacy of Kain: Ascendance: Die Rückkehr von Nosgoth im 2D-Format, das die Fans spaltet](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/04/legacy-of-kain-ascendance-poster-300x169.jpg)
![[Analyse] Origament: Ein Papierbrief, der auf der Suche nach seinem Empfänger um die Welt reist](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/04/Origament_poster-300x169.jpg)
![[Analyse] Haunted Lands: Ein Retro-Plattformer mit Blut und unerbittlichem Schwierigkeitsgrad](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/04/haunted_lands-poster-300x169.jpg)