[Rezension] Désida

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Lesezeit: 7 Minuten
Zeichnung
Bardeo
Skript
Bardeo
Leitartikel
Desktop-Publishing
Genres
Action, Thriller, Politik, Dystopie
Erscheinungsjahr
2021

Stellen wir uns für einen Moment eine parallele, dystopische und fantastische Realität vor, aber mit so vielen Parallelen zu der Realität, von der wir wissen, dass es unmöglich ist, nicht zurückzublicken, auf die jüngste Vergangenheit, und nach vorne, in Richtung unserer prekären Gegenwart und ungewissen Zukunft. Im März 2020 wurde die Wurm-Computervirus-Plage, mit seinem Epizentrum in Wuhan (China), erschütterte die Grundfesten der Weltwirtschaft, die stark von Cyber-Technologie abhängig ist. Diese Katastrophe war der Auslöser für a neuer Kalter Krieg zwischen dekadenten und aufstrebenden Mächten. Anstatt abseits zu bleiben und von einer neutralen Position zu profitieren, ergriff die Europäische Union Partei, und das Ergebnis war ein neuer wirtschaftlicher Rückschlag und eine stärkere Unterordnung der weniger entwickelten Peripherie des Kontinents. Das „Wirtschaftswunder“ von Maulwurfsprojekt, groß angelegte hydraulische Frakturierungsarbeiten zur Gewinnung einer lukrativen Energiequelle, waren nur der Auslöser der eigentlichen Katastrophe. Der Erdbeben Sie verbreiteten sich überall und hinterließen die zentralen städtischen Gebiete in Trümmern und sozial verklumpt, wo die Mafia ihr Gesetz durchsetzte. Die modernere Peripherie hielt besser stand und wurde zum neuen „respektablen“ Bereich der Städte.

Und so kommen wir zum Jahr 2029, dem Ausgangspunkt von Desida, der selbstveröffentlichte Comic von Bardeo das beschäftigt uns heute. Viele waren nicht erfreut darüber, dass Keriot, Sänger und Keyboarder der Gruppe, die dem Werk seinen Namen gibt, nach einer Zeit im Ruhestand auf die Bühne zurückkehrt und sich mitten in einem Live-Interview gegen Security verteidigen muss, die versucht, ihn vom Set zu verweisen. Als er seine Waffe ergreift, sehen wir, wie über seinem Kopf ein Pfeil mit P1 (Spieler 1) erscheint ...

In der Einleitung dieser Rezension habe ich das beschriebene Panorama als „parallele Realität“ in Bezug auf die reale Welt bezeichnet, aber tatsächlich ist eines der Hauptmerkmale dieses Comics, dass er zwei parallele Ebenen darstellt. Und wie Sie vielleicht schon erraten haben, was bis zu diesem Moment beschrieben wurde Es geschah in einem Videospiel. „Realität“, innerhalb des fiktiven Universums des Werks, beginnt im Mai 2021. Es ist eine weniger chaotische Welt als die beschriebene, aber sie ist immer noch nicht frei von wirtschaftlichen Problemen, Unsicherheit und Unruhe. Der Protagonist dieser Geschichte ist Uli, ein Mann im Rollstuhl, der ein mysteriöses Videospiel entdeckte Desida in einem Internetforum, das sich im alten globalen Netzwerk befindet, außerhalb des staatlichen Netzwerks, das frei vom Wurm-Virus ist, und gegen die Regeln der Computer-Distanzierung verstößt (das heißt, dass „Realität“ und Videospiel konvergieren bis zu diesem Punkt, indem er sich auf diese Ereignisse als Ausgangspunkt seines Ansatzes stützte). Ein weiterer scheinbar wichtiger Charakter ist Lauren, ein arbeitsloser Tänzer, der zu einem geht Motion-Capture-Sitzung für ein Videospiel, wie Jordan Mechners Bruder in Prinz von Persien. Eines, in dem, wie wir sehen werden, etwas Seltsames passieren wird.

Andererseits haben wir in dem Videospiel, das Uli spielt, das oben Genannte Keriot, der junge Sänger und Keyboarder mit einer an den japanischen Stil erinnernden Frisur, lang, aber gleichzeitig spitz, der gegen das Unterdrückungssystem der Technokraten kämpfen wird, das seine Haare schwingt Mikrofonständer zur Waffe umgebaut An seiner Stelle wurde ein großes, scharfes Messer platziert (und in Begleitung einer Katze, die einen roten Schal um den Hals gebunden hatte). Es bleibt abzuwarten, inwieweit die beiden Welten so weit voneinander entfernt sind.

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[Rezension] Désida
Uli ist der Protagonist dieser Geschichte.

Desida Es ist ein Comic mit großer politischer Bedeutung. Mit einem fiktiven Kontext als Hintergrund, aber mit offensichtlichen Bezügen zu unseren turbulenten Zeiten, macht Bardeo eine scharfe Gesellschaftskritik. Man muss kein Luchs sein, um hineinzusehen Der Wurm-Computervirus ist ein Cyber-Äquivalent von Covid-19 (Sie haben sogar ihren Ursprung am selben Ort!). Der neuer Kalter Krieg Dass dieses Ereignis es noch verschärft hat, spüren wir auch am eigenen Leib, und zwar auf immer schmerzhaftere Weise, weil die EU, ganz wie im Comic, nicht anders konnte, als sich einzumischen, selbst auf Kosten ihrer eigenen Interessen. Der Wirtschaftskrise mehrjährig, für viele strukturell, ebenfalls ab 2008, mit fast identischem Namen (Insolvenz von Lemmond Bros.), sowie dem Mangel an Souveränität eines der am wenigsten wohlhabenden Länder in der EU. Mágeryt (la ciudad en la que transcurre la acción en ambas realidades) es claramente Madrid, y no sólo por lo similar de su fonética, sino por sus enclaves bastante reconocibles, como es el caso de la Puerta del Sol. Ahí transcurre una manifestación que recuerda a la de aquel 15M. Para quienes nos lean desde otros países, fue una manifestación de proporciones colosales que tuvo lugar el 15 de marzo de 2011 que devino en movimiento. Una especie de mayo del 68 a la española y en el siglo XXI y que, desde mi punto de vista, fue el catalizador de la crisis en el plano ideológico casi en la misma medida que la de 2008 lo fue en el económico.

En relación a este tema, hay dos cosas que me gustaron especialmente. Una, la sublime representación de la televisión, en particular sus presentadores y tertulianos, como burdos propagandistas que sólo son neutrales de labra. Otra, el hecho de que Uli, teniendo claras inquietudes políticas, sea un desencantado de entre (y de) los desencantados. No podría sentirme más identificado.

[Rezension] Désida
Los presentadores y tertulianos no distan mucho de los que vemos en nuestras televisiones.

Con respecto al grafismo, el autor nos ofrece un estilo bastante personal con un notable potencial descriptivo y expresivo, con cierto regusto underground, y con un marcado dinamismo en las escenas de acción (líneas cinéticas, efectos de golpes, onomatopeyas…). Pero lo más notable se encuentra en el tratamiento del color. Mientras que el mundo real aparece en el blanco y negro más absoluto, las escenas del videojuego se tornan a todo color (y con un logrado efecto de luminosidad en ciertos momentos, como cuando se nos revela Keriot como un personaje de videojuego). El diferente tratamiento del color según la situación constituye, sin duda, de un recurso narrativo muy poderoso, tal y como pudimos ver en Die Rillen des Zufalls. Si en uno el pasado parecía más vívido tangible y, en definitiva, real que el propio presente, aquí es el videojuego el que prevalece sobre el mundo real.

El presente volumen de Desida (que, por cierto, es en tapa dura) es sólo el principio. Así lo sugiere el mismo comienzo, cuando, junto al título principal, aparece especificado “Acto I” y, conforme llegamos al final, lo constatamos al ser testigos de tantas preguntas sin respuestas. Espero que Bardeo saque adelante su segundo tomo, pero, de momento, podéis haceros con él en formato físico en Gumroad y en Amazon en versión Kindle. Desde Combogamer, le agradecemos de corazón habernos confiado un ejemplar para esta reseña (¡y dedicado, por si fuera poco!).

[Rezension] Désida
Las partes del videojuego están a todo color.
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