[Gameplay] Prince of Persia (1989)

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Eine Stunde. Zwölf Level. Eine Prinzessin, die von einem grausamen Wesir entführt wurde, und ein Prinz, der zu Hilfe kommt. Es genügt, diese Elemente zu erwähnen, um zu wissen, worauf ich mich noch einmal beziehe Prinz von Persien. Aber nicht irgendeins, sondern das von 1989. Das Original, das von Jordan Mechner, komm schon. Und da ich nicht genug mit ihm hatte Artikel das ich Ende 2015 für die Website schrieb, beschloss ich, mich auf ein Spiel mit Beleuchtung und Stenographen einzulassen. Also diejenigen, die mich gesehen haben Zucken Sie konnten mein Scheitern live und direkt miterleben. Und in diesem Spiel ist der Versuch, es ohne vorheriges Üben auszuprobieren, fast gleichbedeutend mit einer sicheren Niederlage (ich hatte es jahrelang nicht gespielt). Auf diese Weise stürzte ich mich, nachdem ich das Spiel außerhalb der Kamera ohne größere Probleme überstanden hatte (nach einem weiteren vorherigen Misserfolgserlebnis, bei dem ich meine Fehler erneut zur Kenntnis nahm), kopfüber in meinen zweiten Live-Versuch.

Allmählich wird mir jedoch klar, dass das Spielen im Privaten und das Gleiche während einer Live-Übertragung (unabhängig von der Anzahl der Zuschauer) völlig unterschiedliche Welten sind. Und deshalb schoss die Spannung bis weit ins Spiel hinein in stratosphärische Höhen. Könnte ich das Spiel dieses Mal gewinnen? Sie werden es wissen, wenn Sie das folgende Gameplay sehen, das erneut hochgeladen wurde Unser Youtube-Kanal.

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