Wenn von Plattformen die Rede ist, stehen immer dieselben im Vordergrund. Mario, Sonic, Donkey Kong. In dieser Reihenfolge. Niemand zweifelt. Bis vor ein paar Jahren.
Es war 2010, als der Neustart einer Saga angekündigt wurde, die mit ihren neuesten Veröffentlichungen auf dem Markt an Qualität verloren hatte, mit bestimmten Kaninchen in der Hauptrolle, die, egal wie süß sie sind, nirgendwo hingehen würden.
Der Neustart, natürlich von Rayman, war im herunterladbaren und episodischen Format angekündigt worden. Es dauerte nicht lange, bis es verschoben, auf Eis gelegt und beinahe abgesagt wurde. Aber zum Wohle aller kam Rayman Origins nach all diesen Problemen endlich auf traditionelle Weise auf den Markt.
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Raymans Rückkehr hatte Auswirkungen, auch wenn die Verkaufszahlen nicht ganz zufriedenstellend waren. Ubisoft hatte seine neue Grafik-Engine UbiArt vorgestellt, die zunächst etwas tat, was normalerweise kein Spiel tut: die Realität in den Screenshots darzustellen. Ganz zu schweigen von der Spielbarkeit, die auf halbem Weg zwischen dem klassischen Plattformspiel von Super Mario Bros, der Geschwindigkeit von Super Meat Boy und einem kleinen musikalischen Touch von Bit Trip Runner liegt. Es gab nicht mehr nur drei Anwärter: Der armlose Junge war hereingekommen, um den Klempner, den Igel und den Affen hart zu schlagen.
Und jetzt, nach mehreren Verzögerungen, Kommen und Gehen, bekommen wir die Fortsetzung dieses Neustarts. Auf den ersten Blick hat sich nichts geändert. Die gleiche Grafik-Engine, die gleiche Mechanik. Sogar die gleichen Credits. Dann beginnen Sie, die ersten Veränderungen zu sehen. Grundsätzlich hat sich die Speisekarte geändert. Von der klassischen Weltkarte haben wir das Spiel in ein Museum verwandelt, ein künstlerisches Museum, in dem jedes Szenario, jede Mission ein Gemälde ist.
Zusammen mit Rayman sind seine Freunde zurückgekehrt, sowohl Globox als auch die Kleinen. Dazu müssen wir die Krieger hinzufügen, die im Laufe des Abenteuers freigeschaltet werden.
Derjenige, der ebenfalls zurückkehrt, ist Murfy, obwohl er dieses Mal viel mehr Arbeit haben wird. Wenn Sie alleine spielen, gibt es Missionen, in denen Sie zum Hauptprotagonisten werden, während sich ein anderer Charakter alleine bewegt und manchmal zu einem vollwertigen Läufer wird. Dies ändert sich, wenn Sie im Mehrspielermodus spielen, der zu einer normalen Mission wird, bei der Sie Murfy benötigen, um Platz für Sie zu machen.
Eine weitere interessante Ergänzung sind die musikalischen Ebenen. Es gibt wirklich nicht viele, nur fünf von hundert Levels, die das Werk hat. Sie sind auch überhaupt nicht schwierig. Trotzdem freuen Sie sich darauf, jede Welt fertigzustellen, damit Sie das Level erreichen und abschließen können. Es sind alles klassische Lieder, die ein Musikfan wiedererkennen wird.
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Wie ich bereits sagte, besteht das Spiel aus hundert Levels. Und hier ist eine umstrittene Tatsache: Nur sechzig sind neue Missionen. Die anderen vierzig sind Missionen aus dem ursprünglichen Rayman Origins, die durch Tickets freigeschaltet werden müssen, mit denen Sie auch sammelbare Haustiere, Lums oder sogar einige kleine Haustiere kaufen können. Es ist merkwürdig, wie viele Missionen aus dem Vorgängerspiel hier wiederverwendet werden. In gewisser Weise ist es in Ordnung, da das Design des ersten Teils meisterhaft war. Jeder, der neu im Spiel ist, wird genauso viel oder sogar noch mehr Freude daran haben als die neuen. Aber wenn Sie Origins von Anfang bis Ende durchgespielt haben, wissen Sie absolut alles, einschließlich der geheimen Bereiche dieser Karten.
Im Allgemeinen bringt das Spiel keine besonderen Schwierigkeiten mit sich, wenn es darum geht, die Missionen zu erfüllen. Mit ein wenig Übung können Sie sie möglicherweise von Anfang bis Ende durcharbeiten, ohne zu sterben. Es gibt keine Leben, es gibt viele Kontrollpunkte und die Szenarien sind relativ schnell zu Ende. Die Schwierigkeit liegt in zwei Grundlagen: den winzigen Geheimnissen jedes Szenarios, den Invasionsmissionen (die den Zeitfahrmodus von Origins ersetzen) und der letzten Welt, in der alle musikalischen Missionen in 8-Bit-Form zu wahren Albträumen werden. Ein ziemlicher Rückschlag für diejenigen, die behaupten, dass jedes vergangene Spiel immer besser war.
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Allerdings ist nicht alles Gold, was glänzt. Sein größter Fehler liegt in seiner Konzeption. Das Spiel wurde für WiiU entwickelt, wobei die Funktionen stark auf den Tablet-Controller ausgerichtet sind. Auf anderen Plattformen sind diese Funktionen auf den rechten Joystick verlagert, was die Verwendung von Murfy sehr umständlich macht. Darüber hinaus liegt der andere Fehler, der ebenfalls unserem Freund Murfy zugeschrieben werden könnte, darin, dass das Tempo des Spiels, schnell und dynamisch, in den Missionen, in denen wir es kontrollieren, abgeschnitten wird, Dinge, die nicht passieren, wenn man im Mehrspielermodus spielt.
Trotz dieser Mängel sprechen wir möglicherweise von einer der besten 2D-Plattformen, die diese Generation herausgebracht hat. Seine Dynamik, seine Kunst, seine Musik ... alles, was Rayman zu dem Spiel macht, das es ist, macht jede Münze wert, die Sie in dieses Spiel investieren. Darüber hinaus ist es ein Spiel, das Ihnen stundenlangen Spielspaß bietet, wenn Sie ein Vervollständiger sind. Seine hundert Level, sein Zeitfahrmodus, der Mehrspielermodus und die freischaltbaren Charaktere werden Sie lange an den Bildschirm fesseln lassen. Selbst wenn die Zeit zu 100 % erreicht ist, stehen Ihnen endlose Stunden Herausforderungsmodus zur Verfügung, der täglich aktualisiert wird, um Sie fesseln zu lassen.
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Kurz gesagt, egal, ob Sie Rayman Origins ausprobiert haben oder ohne es überhaupt gesehen zu haben, es ist ein sehr empfehlenswertes Spiel für jeden Plattform-Fan. Scheuen Sie sich nicht, Ihr Geld für ihn auszugeben.

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