[Spielt…] Mario Kart Wii

Werbung
Lesezeit: 8 Minuten
Qualifikation
Mario Kart Wii
Plattformen
Wii
Entwickler
Nintendo EAD
Gepostet von
Nintendo
Geschlecht
Rennen
Start
2008

Diesen Sommer konnte ich ein Spiel genießen, das ich schon lange hatte, dem ich aber in der Vergangenheit nie allzu viel Zeit widmen konnte. Das fragliche Spiel ist Mario Kart Wii, der sechste Teil von Mario Kart, das vierte auf einer Heimkonsole und der meistverkaufte der gesamten Saga.

Ich hatte bereits gespielt Mario Kart Wii allerdings fast ausschließlich im Mehrspielermodus, daher war dies das erste Mal, dass ich mich ernsthaft dem Spielen im Einzelspielermodus widmete. Da es nicht anders sein könnte, habe ich als Erstes nach den neuen Features gesucht, die über das gesamte Spiel verteilt sind, was für mich ein gutes Zeichen zu sein scheint.

In den Spielmodi gibt es nicht allzu viele Überraschungen, wir haben das übliche Mario Kart GP, die Möglichkeit, Rekorde zu brechen und Strecken zu trainieren, Rennen gegen Freunde und den unverbrennbaren Kampfmodus. Offensichtlich war die größte Neuheit dieses Spiels, dass es den Online-Modus ermöglichte, was damals sehr wichtig war, heute aber eine Anekdote bleibt, da der Dienst nicht aktiv ist.

[Spielt…] Mario Kart Wii
Verfügbare Läufer

Bei der Auswahl finden wir neue Charaktere wie Estela/Rosalina, Funky Kong, unser Mii und das gelegentliche unnötige Baby. Es gibt auch neue Gegenstände wie den Pilz, der dich riesig macht, die Wolke, die dir einen Stromschlag verpasst und dich klein macht (und die du an einen Gegner weitergeben kannst, indem du mit ihm kollidierst) oder den POW-Block, der Feinde betäubt und sie ihre Gegenstände verlieren lässt. Andere neue Objekte, die in der DS-Version auftauchten, erscheinen auch auf der Wii, wie zum Beispiel der Tintenfisch, der den Bildschirm mit Tinte tränkt und uns teilweise blind macht.

[Spielt…] Mario Kart Wii
Der Blooper aus der DS-Version erscheint für die Wii

Offensichtlich hat das Spiel seine vier üblichen Becher (Mushroom, Flower, Star und Special) voller völlig neuer Schaltkreise (obwohl einige Teile haben, die den Schaltkreisen von sehr ähnlich sind). Mario Kart Double Dash von Gamecube). Wenn es um Fahrzeuge geht, bietet dieses Spiel nicht die Fahrzeugvielfalt des Vorgängerspiels, macht dies aber in gewisser Weise wett Es gibt verschiedene Arten von Karts mit unterschiedlichem Gewicht und auch mehrere Motorräder., die wie Karts sind, aber leichter und in Kurven einfacher zu manövrieren sind und außerdem durch Anheben des Lenkrads Vorteile auf der Geraden bieten können. Eine weitere sehr wichtige Ergänzung zum Rennsport ist die Möglichkeit Machen Sie jedes Mal Pirouetten, wenn wir eine Rampe nehmen, und bekommt im Gegenzug einen dringend benötigten Turbo.

Werbung
[Spielt…] Mario Kart Wii
Die Motorräder, eine der Ergänzungen dieser Version

Es ist auch zu schätzen, dass sie den Windschatten der DS-Version beibehalten haben, der es uns ermöglicht, schneller zu werden und das Auto vor uns zu schieben, wenn wir hinter ihnen festsitzen. Der Windschatten ist riskant, weil wir den konkurrierenden Bananen und Muscheln ausgeliefert sind, aber es lohnt sich.

Die beste Ergänzung von Mario Kart Wii Es sind weder die Fahrräder noch die neuen Charaktere und Objekte, sondern die vier Retro-Pokale, die Schaltkreise vergangener Spiele der Saga wiederherstellen (Muschel, Banane, Blatt und Donner). Mario Kart Wii Es war nicht das erste, das Retro-Cups hatte, aber es war das erste für eine Heimkonsole, und das lässt die Level früherer Konsolen wie Super Nintendo, Nintendo 64 oder Game Boy Advance wie neue Level aussehen (offensichtlich ist der Sprung bei den Gamecube-Tracks, die praktisch identisch sind, weniger beeindruckend). Diese alten Tracks weisen einige Änderungen und Ergänzungen auf, um sie an das Gameplay dieser Version anzupassen, aber im Allgemeinen sind sie von den Originalen kopiert.

[Spielt…] Mario Kart Wii
Gamecube-Schaltung in seiner Wii-Version

Durch das Hinzufügen dieser vier Retro-Brillenmarken Mario Kart Wii Es verfügt über 8 Pokale (und auch den Spiegelmodus), sodass es in Bezug auf die Anzahl der Runden, Spielmodi und Läufer ein sehr vollständiges Spiel ist. Kurioserweise war es seitdem fast noch mehr der Fall Es sollte auch eine Möglichkeit geben, Missionen abzuschließen, was leider nicht abgeschlossen wurde. für die endgültige Version des Spiels, aber es begann mit der Entwicklung (einige der Missionen sind auf der Spiel-DVD zu finden).

[Spielt…] Mario Kart Wii
Der Missionsmodus wurde nicht abgeschlossen, bleibt aber im Spiel unvollendet

Es gibt viele Dinge, die dieses Spiel gut macht, aber vor allem möchte ich die Vielfalt der Steuerung hervorheben, da wir mit der Wii-Fernbedienung auf der Seite (mit dem Kunststoffteil in Form eines Lenkrads oder nicht) mit dem klassischen Controller und mit dem Gamecube-Controller spielen können. Das erscheint albern oder offensichtlich, aber Sie wären überrascht, wie viele Wii-Spiele sich nicht die Mühe gemacht haben, einen anderen Controller als die Wiimote zu unterstützen. In Mario Kart Kontrolle ist das Wichtigste und Mario Kart Wii Es gibt genügend Alternativen für jeden.

[Spielt…] Mario Kart Wii
Wählen Sie Ihre Lieblingssteuerung

Trotz all der guten Dinge konnte ich nicht anders, als ein paar „Aber“ zu diesem Spiel zu finden, obwohl es zum Glück nicht allzu viele sind und auch nicht sehr ernst gemeint sind.

Das ist wahrscheinlich das, was mich an diesem Spiel am meisten enttäuscht hat MarioKart GP kann nicht mit zwei Spielern gespielt werden (was in den vorherigen Fällen möglich ist), sodass die Spiele gegen Freunde zu Rennen zwischen euch beiden oder Spielen im Kampfmodus werden.

Und wenn Sie der Meinung sind, dass der Kampfmodus der beste Weg ist, um die Rechnungen zwischen Ihnen und Ihren Freunden auszugleichen, haben Sie halb recht Mario Kart Wii. Der Kampfmodus ist immer noch vorhanden (und es stehen viele Szenarien zur Verfügung, da es neue und Retro-Szenarien gibt), aber er wird von Teams gespielt, was bedeutet, dass Sie nicht alleine mit Ihren Freunden spielen können, es werden immer Konsolencharaktere herumlungern (und wenn es eine Möglichkeit gibt, ohne Teams zu spielen, habe ich sie nicht gefunden). Das ist gut, wenn es nur wenige Spieler gibt, aber wenn Sie zu viert sind und sich gegenseitig schlagen wollen, vergessen Sie es. Leider wurden die Modi „Angriff auf die Sonne“ und „Bombardierung“ entfernt. Mario Kart Double Dash und es wurde eine Möglichkeit hinzugefügt, Münzen zu sammeln, was überhaupt nicht schlecht ist, aber nicht bis zu den Schuhsohlen des Bombardements reicht.

[Spielt…] Mario Kart Wii
Baby Mario schaut Donkey Kong schief an

Was mir auch nicht gefallen hat, war, dass die Verwendung von Objekten wieder so konservativ wie im Nintendo 64 war und das Risiko der Gamecube-Version verloren gegangen ist. Lassen Sie es mich erklären: In Nintendo 64 konnten Sie bestimmte Gegenstände (z. B. Schildkröten) hinter Ihrem Kart halten, die Sie vor feindlichen Granaten schützten, und für den Fall, dass Sie niemand angreift, konnten Sie sie ganz normal als Waffe verwenden, sagen wir als Schild und Waffe zugleich. In der Gamecube-Version (wie in der ursprünglichen Super Nintendo-Version) war dies nicht möglich, die Granate war eine Waffe, kein Schild, wenn man sich mit einer schützen wollte, musste man sie im richtigen Moment zurückwerfen, was viel riskanter und intensiver war, als sie einfach dort festzuhalten.

[Spielt…] Mario Kart Wii
Die dreifache rote Granate, Schild und Projektile in einem

Apropos Muschelschilde: Das grüne oder rote Dreifach-Muschelelement kehrt zurück und bleibt genauso unausgeglichen wie beim Nintendo 64, denn es fungiert nicht nur als Schild, sondern ermöglicht auch normale Angriffe. Persönlich bevorzuge ich die Vorgehensweise beim Gamecube, wo es nur zum Angriff diente. Zumindest haben sie die Strafe beibehalten, dass wir, wenn wir einen Treffer erhalten, während wir mehrere Gegenstände haben (Dreifachschale, Banane oder Pilz), die anderen beiden verlieren, die dann auf dem Boden landen und uns im Weg stehen.

[Spielt…] Mario Kart Wii
Die blaue Muschel bleibt für gute Läufer eine Geißel

Wie Sie sehen, sind die Abers wenige und sehr persönlich, und damit meine ich, dass dieses Spiel im Großen und Ganzen seine Erwartungen erfüllt hat und dass es auch heute noch wärmstens zu empfehlen ist.

Werbung
0 0 Stimmen
Benutzerhinweis
Abonnieren
Benachrichtigen Sie mich
Gast
0Kommentare
Älter
Neuer Die meisten haben abgestimmt