Ich habe kürzlich festgestellt, dass ich mein Spiel nicht übertragen konnte F-Zero GX Ich kann aus Gründen, die nur das Spiel kennt, von einer Speicherkarte auf eine andere wechseln, also dachte ich, es wäre vielleicht ein guter Zeitpunkt, ein neues Spiel auf meiner Lieblingsspeicherkarte zu starten, auf der ich alle wichtigen Gamecube-Spiele habe.
Die Aufgabe würde seitdem keine Ein-Tages-Sache sein F-Zero GX Es ist ein Spiel mit einem sehr hohen Schwierigkeitsgrad und vielen freischaltbaren Inhalten (um Ihnen eine Vorstellung zu geben: Wir beginnen das Spiel mit den 4 Piloten aus der SNES-Version, also müssen wir mehr als 40 freischalten, andere freischaltbare Elemente sind dabei nicht mitgezählt).
Ich bin nicht sehr begabt in Rennspielen, deshalb spiele ich sie normalerweise nicht, und es ist schon viele Jahre her, seit ich Rennspiele gespielt habe. F-Zero GX, Deshalb war es gut, es nach so langer Zeit wiederzuentdecken.
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Dieses Spiel wurde von Amusement Visions nach einer Vereinbarung zwischen SEGA und Nintendo entwickelt, die damals auch mit Namco verbündet waren, um Arcade-Spiele mit dem als Triforce bekannten Brett zu entwickeln. Aus dieser seltsamen Dreier-Ehe, Spiele wie die beiden Mario Kart von Arcade (mit Pac-Man unter seinen Läufern), die leider nicht an Gamecube angepasst wurden und F-Zero AX, das zu Gamecube gebracht wurde, um einige neue Funktionen und mehr Inhalte hinzuzufügen F-Zero GX. Aus Neugier ist zu erwähnen, dass der exklusive Inhalt von F-Zero AX kann freigeschaltet werden F-Zero GX wenn wir sehr gut spielen können.
Die technische Rechnung von F-Zero GX Es ist überraschend, dass die Grafik sehr gut ist und die Strecken voller Details sind, die aufgrund der Geschwindigkeit und Flüssigkeit des Spiels möglicherweise unbemerkt bleiben.
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Was mich jedoch an diesem Spiel wirklich beeindruckt hat, war die Entdeckung seines Story-Modus, in dem wir die Abenteuer von Captain Falcon erleben und auf Videos und Rennen basieren, viele davon auf exklusiven Strecken und mit völlig neuen Elementen, die auf den Ereignissen der Geschichte basieren, wie zum Beispiel einer Strecke, die wir zurücklegen müssen, ohne unter eine bestimmte Geschwindigkeit zu fallen, denn wenn das passieren würde, würde eine Bombe explodieren, die Blood Falcon an unserem Schiff befestigt hat.
Dieser Story-Modus ist interessant (und schwierig) genug, um ein Spiel für sich zu sein, aber wie gesagt, dieses Spiel ist voller freischaltbarer Inhalte, also ist es nur eines von vielen Dingen, die wir tun können, um uns zu unterhalten.
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Zusätzlich zur Teilnahme am Grand Prix, Versus und Zeitfahren können wir unsere eigenen Schiffe erstellen (und sogar Symbole zum Aufkleben zeichnen), die wir in den übrigen Modi verwenden können, was uns das Vergnügen gibt, den Grand Prix mit unserem bevorzugten personalisierten Gadget zu absolvieren, gesteuert von dem Fahrer aus der umfangreichen Liste, der uns am besten gefällt.
Obwohl es keinen Sinn hat, das unglaublichste Schiff der Welt zu haben, wenn wir nicht lernen, es richtig zu steuern, und dieses Spiel eine nahezu perfekte Kontrolle erfordert, wenn wir in unserer Karriere vorankommen wollen. Natürlich ist es sehr wichtig, sich die Strecken zu merken und zu verinnerlichen, insbesondere ihre Energierückgewinnungszonen, Minenzonen oder Verzögerungszonen, aber vor allem müssen wir uns an die Kurven erinnern, denn dort müssen wir die L- und R-Trigger verwenden, um sie so eng wie möglich zu machen und so ein paar Sekunden Zeit zu sparen (oder uns bei sehr engen Kurven eine Kollision mit der Wand zu ersparen). Die Überwachung des Energiebalkens unseres Schiffes ist von entscheidender Bedeutung, vor allem, weil er durch die Aktivierung eines Turbos erheblich reduziert wird. Daher müssen wir wissen, wann wir die Turbos missbrauchen können, um einen Sieg zu erringen.
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Manchmal befinden wir uns in der Situation, dass das Rennen für uns unmöglich geworden ist und wir keine Leben mehr haben, um es noch einmal zu versuchen. In diesem Moment ist es das Beste, unsere gewalttätige Seite zum Vorschein zu bringen und unsere Angriffe (X- oder Z-Tasten) zu nutzen, um unser Schiff seitlich zu schlagen oder heftig zu drehen, in der Hoffnung, die gegnerischen Schiffe zu beschädigen und sie automatisch zu besiegen. Für jeweils 5 Konkurrenten, die wir im selben Rennen ausschalten, bekommen wir ein Extraleben, daher ist diese gewalttätige Haltung (übrigens nicht ohne Risiko) mehr als gerechtfertigt.
Während des Rennens verrät uns das Spiel, wo sich unser Rivale befindet (der Läufer, der uns in der Wertung am nächsten steht), was auch unsere gewalttätige Seite zum Vorschein bringen kann, denn wenn wir ihn eliminieren, wird es für uns in der Wertung viel einfacher. Wenn wir die Kunst beherrschen, die Schiffe anderer Leute zu zerstören, können wir im Rennen mehr als einen direkten Konkurrenten ausschalten und so eine große Anzahl von Punkten gegenüber den anderen Konkurrenten erzielen.
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Abgesehen davon hört es sich vielleicht so an, als ob es bei diesem Spiel mehr darum geht, sich gegenseitig zu schlagen, als darum, hohe Geschwindigkeiten zu erreichen, aber ich sage Ihnen, das ist nicht der Fall. Es ist ziemlich schwierig, Rivalen auszuschalten, es sei denn, sie befinden sich in unserer Nähe, und sowohl seitliche Angriffe als auch das Drehen des Schiffes können dazu führen, dass das Schiff außer Kontrolle gerät und wir Schaden erleiden und einen erheblichen Geschwindigkeitsverlust erleiden. Wir müssen bedenken, dass es umso gefährlicher ist, plötzliche Bewegungen (z. B. Angriffe) auszuführen, je mehr Geschwindigkeit wir erreichen, und dass selbst jede Kurve in bestimmten Momenten dazu führen kann, dass wir die Kontrolle verlieren (ich empfehle die Verwendung der L- und R-Tasten). Denken Sie auch nicht, dass der Rest der Piloten zusehen wird, wie Sie versuchen, sie zu besiegen. Ganz im Gegenteil: Sobald Sie einen Fehler machen (oder Ihre Energie nachlässt), werden Sie sehen, wie sie hinter Ihnen her sind und Sie erledigen.
Um ehrlich zu sein, habe ich bessere Ergebnisse erzielt, wenn ich mich darauf konzentrierte, mein Bestes zu geben, als zu versuchen, meine direkten Konkurrenten auszuschalten, aber die Freude, beides zu können und die Konkurrenz für sich selbst zu entscheiden, ist zu verlockend, um meinen Wunsch nach aggressivem Fahren zu zügeln.
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Allerdings muss ich zugeben, dass die Stunden beim Spielen wie im Flug vergangen sind F-Zero GX (und ich bin nicht besonders gut und habe mich schon einige Male umgebracht) Es gab ein Element, an das ich mich kaum erinnerte und das mir nie wirklich gefallen hat: die Tonsektion.
Die Geräusche sind sehr gut, aber die Melodien, die beim Laufen erklingen, sind extrem einprägsam. Es stimmt, dass einige kleine Teile berühmter Lieder aus der Serie enthalten, aber es ist fast anekdotisch und das Endergebnis ist etwas völlig Fades. Das ist ziemlich traurig, weil der Soundtrack von F-Null von SNES und F-Null des Nintendo 64 waren deutlich leistungsstärker und lebendiger. Dieses Mal haben sie sich für elektronische Musik entschieden, die sie mir lieber gespeichert hätten, und obwohl man einige klassische Songs freischalten kann, stellt sich heraus, dass es nur ein paar sind, sodass das Ergebnis auch nicht viel besser wird.
Wenn Sie das Charaktermenü aufrufen (in dem die Geschichte aller Charaktere sowie die Daten zu ihrem Schiff detailliert aufgeführt sind), werden Sie feststellen, dass jeder Charakter sein eigenes musikalisches Thema hat und es zwischen ihnen große stilistische Unterschiede gibt. So können wir elektronische, rockige und unheimliche Themen hören, die der Eröffnung einer Fernsehserie über die Figur würdig wären. Die meisten dieser Themen passen recht gut zum entsprechenden Pilotfilm und einige davon werden sogar gesungen.
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Die Tatsache, dass es bei den Fahrerthemen so viel Abwechslung und Qualität gibt, ist lobenswert, aber es verstärkt auch mein Gefühl, dass die Rennthemen langweilig und langweilig sind.
Auf jeden Fall ist der musikalische Teil etwas ganz Persönliches (ich bin mir sicher, dass mehr als einer diesen Soundtrack dem der vorherigen Spiele vorziehen wird) und er kann einem Spiel mit einem sehr guten technischen Teil, vielfältigen Spielmodi und einem sehr hohen Sinn für Details nichts ausmachen.
![[Spielt…] F-Zero GX](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2017/04/F-Zero-GX-3.jpg)
Als ich mein Spiel mit diesem Spiel beendet hatte, empfand ich große Enttäuschung, als mir einfiel, dass dieses Spiel aus dem Jahr 2003 das letzte war F-Null dass Nintendo für eine Heimkonsole auf den Markt gebracht hat und dass es derzeit keinen Plan gibt, diese Saga zumindest kurzfristig wiederherzustellen.
Es stimmt, dass Captain Falcon als Massenidol in der Saga überlebt Super Smash Bros., aber ich finde es schade, dass die über 40 Piloten dieser Franchise (jeder mit seiner eigenen Geschichte) zusammen mit ihrer Saga in Vergessenheit geraten sind.
![[Spielt…] F-Zero GX](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2017/04/F-ZERO-GX-Pilotos-1024x777.png)
Mario Kart Es ist Nintendos Star-Rennspiel und ich denke, das hat dieser Saga großen Schaden zugefügt, aber die Wahrheit ist, dass beide nur ein Genre teilen und sich in Ton, Gameplay und Story völlig unterscheiden. Hoffen wir, dass wir eines Tages Charaktere wie The Skull, Mighty Gacelle, Octoman oder Pico wieder auf ihren Schiffen sehen werden, um erneut gegeneinander anzutreten.

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