
Pikmin es una saga que parece haber crecido en cuanto a público e importancia con el paso del tiempo. El hecho de que se lanzase Pikmin 4 hace relativamente poco y que se llevasen a Switch los primeros tres juegos de la saga me resulta muy llamativo, pues pese a que Pikmin tuvo cierta publicidad y hasta cariño del público en su lanzamiento para Gamecube, era una saga que parecía arrastrarse hacia el olvido (como lo demuestra el hecho de que pasasen casi 10 años de secuela en secuela).
Hace poco completé Pikmin 3, y he de decir que fue agradable reencontrarse con la serie y ver como había evolucionado con respecto a su primera parte (pues me salté Pikmin 2). Compré el primer Pikmin en Gamecube pocos meses después de su lanzamiento, y la verdad es que aunque lo disfruté mucho. Había mucho margen de mejora en el juego, sobre todo en cuanto a contenido.
En el primer Pikmin, Olimar se había estrellado en un planeta desconocido y debía reparar su nave antes de un mes, pues las funciones de soporte vital de su traje espacial no durarían mucho más, así que teníamos un tiempo límite para completar el juego y, una vez pasado ese tiempo, veríamos a Olimar regresar victorioso a su planeta o perdiendo la vida en el intento. El hecho de tener el juego limitado a días (y que cada día fuese poco más de 10 minutos de juego) hacía de Pikmin un título intenso, pero corto. El hecho de que solo ofreciese un modo extra (donde teníamos que conseguir el máximo número de Pikmins en un día) no ayudaba a que su duración aumentase.
Tras terminar Pikmin 3 intenté conseguir una copia de Pikmin 2 para Gamecube, cosa que no fue posible debido al prohibitivo precio que tiene actualmente. Afortunadamente, los Pikmin de Gamecube también aparecieron para Wii bajo la línea “New Control”, donde básicamente adaptaban la jugabilidad al Wiimote (algo que me daba cierto reparo, pero que no ha sido tan malo como esperaba). Esa versión es mucho más económica que la original de Gamecube, así que fue la elegida para poder descubrir en pleno 2025 lo que me perdí en su momento. De haber contado con una Switch en su momento, habría ido a por el recopilatorio Pikmin 1 + 2, al disponer de ambos juegos en uno y gozar de una ligera mejora visual.
![[Jugando a…] Pikmin 2](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/04/Pikmin-2-GC-Switch-1024x576.png)
La historia de este juego sigue donde acaba el anterior: Olimar regresa a su planeta como el héroe que es y se encuentra que su empresa está en quiebra debido a que el chico nuevo, Louie (también llamado Luís) “perdió” un cargamento de deliciosas zanahorias doradas Pikpik. La empresa tiene una enorme deuda que no puede pagar, ni siquiera vendiendo la valiosa nave de Olimar que tanto trabajo nos costó arreglar en el primer juego.
En un azar del destino, Olimar deja caer una tapa de refresco que había encontrado en el planeta de los Pikmin y que traía como recuerdo para su hijo, y la vieja nave de la empresa detecta que tiene un enorme valor. Ante tal noticia, el jefe envía a Olimar y Louie al planeta de los Pikmin para que recauden todos los tesoros posibles, para así poder pagar la deuda y salvar la empresa.
![[Jugando a…] Pikmin 2](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/04/Pikmin-2-intro-1024x576.png)
Tras llegar al planeta (y sufrir un pequeño accidente, como de costumbre) Olimar y Louie empiezan su particular caza del tesoro, para la cual usarán a los serviciales Pikmin, que parecen estar encantados con la tarea. Ahora las reglas han cambiado, pues tenemos dos capitanes distintos (que podemos alternar para hacer tareas simultáneas) y además ya no hay límite de días, de manera que podemos jugar con mucha tranquilidad y disfrutar del viaje.
Otra novedad es la presencia de cuevas a explorar y nuevos tipos de Pikmin, que como no puede ser de otro modo, cuentan con habilidades que los hacen únicos. En Pikmin 3 hay un total de 6 tipos de Pikmin distintos, los tres clásicos del primer juego y los tres debutantes.
![[Jugando a…] Pikmin 2](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/04/Pikmin-2-tipos1.png)
Los Pikmins rojos continúan como en el juego anterior. Son inmunes a los ataques de fuego y también golpean a los enemigos con más fuerza que la mayoría de Pikmins.
Los azules tampoco han sufrido cambios: pueden nadar (e ignorar ataques basados en agua) y, si no están haciendo ninguna tarea, salvar a otros Pikmin de morir ahogados lanzándolos hacia la orilla más cercana.
Los amarillos mantienen su habilidad de ser más ligeros que otros Pikmins (por lo tanto los podemos lanzar más lejos), pero han perdido la habilidad de usar piedras bomba (pues en este juego no hay). En su lugar, han ganado la habilidad de resistir la electricidad, algo tremendamente conveniente, pues si cualquier otro tipo de Pikmin queda expuesto a la electricidad morirá instantáneamente.
![[Jugando a…] Pikmin 2](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/04/Pikmin-2-tipos2-1-1024x595.png)
En cuanto a los debutantes, nos encontramos con dos principales (el lila y el blanco) y uno digamos, algo más esquivo. Estos Pikmins tienen la particularidad de que solo se pueden conseguir en cuevas y no podemos conseguir más de ellos usando enemigos o pastillas (como sucede con los tres anteriores), de manera que son mucho más escasos y valiosos que el resto.
El Pikmin lila, es más gordo y lento que los demás, pero lo compensa con su utilidad en combate (hace mucho daño y aturde a los enemigos cuando lo lanzas. Además, si agarras a un enemigo volador lo bajará al suelo con su peso. Por si eso fuera poco, tiene la fuerza de 10 Pikmins a la hora de cargar con cualquier objeto, lo cual lo hace extremadamente útil y poderoso.
El Pikmin blanco es pequeño y muy rápido, tiene la habilidad descubrir tesoros enterrados y además es venenoso, lo cual lo hace inmune a peligros de esa naturaleza y lo convierte en un alimento letal para los enemigos que se atrevan a comérselo.
Por último, nos encontramos con el Pikmin más raro de todos, el Bulbmin, un Pikmin parásito introducido dentro de un bulbo, dando así la combinación entre los Pikmin y su principal depredador. Para conseguir Bulbmins, tenemos que derrotar a la madre y, tras eso, llamar con el silbato a las asustadas crías, que nos consideraran su nueva madre. Los Bulbmins atacarán y cargarán con objetos como el resto, pero son inmunes a casi todos los peligros, lo cual los convierte en los mejores del juego. Lamentablemente, los Bulbmin solo pueden vivir en las cuevas, de manera que cuando salimos de ellas, los perdemos.
![[Jugando a…] Pikmin 2](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/04/Pikmin-2-1.png)
Si bien en el primer juego creo que los tres tipos de Pikmin estaban equilibrados, en este nos damos cuenta enseguida que los nuevos tipos son notablemente mejores (pero también escasos) y que los amarillos han sufrido una mejora notable, los rojos siguen siendo muy competentes, pero los azules han perdido algo de importancia, pues aunque siguen siendo necesarios para las zonas de agua, estas no son tan notorias (y muchas de ellas se pueden drenar con los propios Pikmins azules para así permitir el paso al resto).
El hecho de que no hubiese límite de días y que algunos Pikmins fuesen tan poderosos, me hizo pensar que este juego sería mucho más fácil que el anterior. Sin embargo, cuando llevaba unas pocas horas me di cuenta de que era al contrario: Pikmin 2 es, con diferencia, mucho más difícil y largo que su antecesor, lo cual, sinceramente, me parece un acierto.
![[Jugando a…] Pikmin 2](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/04/Pikmin-2-15.png)
El hecho de poder explorar las zonas tranquilamente nos da una ventaja increíble para tener más Pikmin en nuestras filas, ir abriendo camino poco a poco y conocernos la zona sin demasiada presión. Pero justo cuando nos confiamos nos damos cuenta de dos cosas: la primera, que algunos enemigos nuevos de este juego son bastante agresivos y la segunda, que cuando han pasado unos días, empiezan a aparecer más enemigos en la superficie del planeta, entre los cuales se incluyen jefes. Eso significa que podemos pasar de estar explorando tranquilamente una zona para conseguir objetos o Pikmins, y de repente tener que evacuar a toda prisa porque nos persigue un enemigo feroz que puede destrozar a los Pikmins en cuestión de segundos.
El objetivo del juego es conseguir tesoros (hay más de 200 y la mayoría son productos de marcas reales, lo cual significa que este juego tiene un alto porcentaje de publicidad). Algunos tesoros están en la superficie del planeta, pero la mayoría están escondidos en cuevas subterráneas, donde podemos entrar con un máximo de 100 Pikmins, pero una vez dentro, no podremos crear más (salvo que encontremos Bulbmins o flores especiales que nos dan Pikmins).
![[Jugando a…] Pikmin 2](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/04/Pikmin-2-pila-duracel-1024x755.png)
Las cuevas se componen de varios niveles que tendremos que explorar para buscar tesoros y la salida, lo cual es un tanto complejo, pues cada vez que entramos en una cueva hay cambios en la ubicación de los mismos. La duración de las cuevas es variable, dado que algunas tienen un par de niveles, pero otras cuentan con más de una docena donde no solo encontraremos muchos enemigos y peligros, sino que incluso aparecerán varios jefes esperando la oportunidad de acabar con nosotros.
![[Jugando a…] Pikmin 2](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/04/Pikmin-2-tagarote-1024x576.png)
Los jefes de este juego son un tanto especiales, pues aunque algunos son bastante similares a lo visto en Pikmin 1 (incluso reaparece el enemigo final de ese juego) y encajan con la fauna vista en el planeta (solo que de mayor tamaño y aspecto más amenazante), hay unos pocos que son aberraciones, al tratarse de fusiones entre animales y maquinaria vieja y oxidada, que al parecer han evolucionado conjuntamente, dando algunas peleas finales mucho más épicas de lo que se puede pensar de primeras.
![[Jugando a…] Pikmin 2](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/04/Pikmin-2-1-1024x576.jpg)
Sin embargo, cuando ya les has perdido el miedo a los enemigos finales y te has vuelto muy eficiente explorando las cuevas (separando a los capitanes, buscado la salida con uno y manteniendo al otro con los Pikmins), llegas a una cueva sumergida, donde solo puedes entrar con Pikmins azules y, mientras la estás explorando tranquilamente, escuchas un ruido que hiela la sangre. De repente se detiene el juego y caen dos rodillos del cielo, seguidos de un ser transparente que se sube encima y ruge amenazantemente y la música de la cueva cambia a una mucho más amenazante. Damas y caballeros, acabamos de conocer al mal encarnado: Waterwraith, un enemigo que aparecerá en esa cueva tras 5 minutos en ella, que nos perseguirá incansablemente y atropellará a todo lo que se cruce en su camino, algo que solo podremos evitar atrayéndole con un cebo mientras huimos con el resto. Cada nivel de esa cueva nos dará ese margen de 5 minutos para superarlo o reaparecerá WaterWraith de nuevo. Solo podemos huir, pues es un enemigo inmortal (hasta que llegue el último nivel de la cueva, donde por fin nos podremos enfrentar a él). WaterWraith es la respuesta de Nintendo a los jugadores que, una vez llevan horas en el juego, le han perdido el respeto a la dificultad de las cuevas. Afortunadamente, solo aparece en una de ellas y el combate final contra él es relativamente sencillo (el problema es llegar con suficientes Pikmins para enfrentarlo).
![[Jugando a…] Pikmin 2](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/04/Pikmin-2-waterwraith.gif)
Dicho esto, queda bastante claro que el mundo de Pikmin 2 es notablemente más cruel que el primero, algo que también se transmite a nivel visual, con algunos enemigos extraños y ciertos detalles en los escenarios (que nos muestran restos de la civilización anterior, con escenarios poco naturales, como una piscina o baño, una zona de juegos y restos tecnología oxidada por todas partes). Afortunadamente, también existen algunas ayudas para que Olimar, Louie y los Pikmin, no sufran más de lo necesario.
![[Jugando a…] Pikmin 2](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/04/Pikmin-2-7.png)
Por un lado tenemos unas frutas de colores, de las cuales podemos extraer dos tipos de jugo. Uno de ellos (el rojo) hará que los Pikmin sean más rápidos y efectivos, y el otro (de color lila) paralizará a los enemigos durante un segundo (incluso si son enemigos finales). Inicialmente ignoré estos ítems, pero conforme avancé en el juego me di cuenta de lo necesarios que eran.
Por otro lado, en su búsqueda particular de tesoros, Olimar y Louie podrán encontrar mejoras que nos ayudarán en nuestra aventura, como tener más defensa, resistencia al fuego, poder golpear con más fuerza a los enemigos, poder caminar más deprisa, conseguir una bombilla que ilumine las cuevas, aumentar el rango del silbato para llamar a los Pikmin y que cuando lo usemos, estos se desentierren solos (en lugar de tener que sacarlos manualmente uno a uno). La mayoría de estas mejoras son opcionales y solo las tendremos todas si nos dedicamos a buscar el 100% del juego, de manera que quien quiera un reto más difícil, puede simplemente ignorar los tesoros que nos las dan.
![[Jugando a…] Pikmin 2](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/04/Pikmin-2-mejoras-1024x824.png)
Y ya que hablo del progreso en el juego, me gustaría comentar la enorme cantidad de contenido que tiene, pues inicialmente jugaremos en tres zonas distintas (donde tendremos que tratar de conseguir pagar la deuda de la empresa) y, una vez hecho esto, veremos el final del juego: Olimar abandonará el planeta victorioso. Sin embargo, debido a un “ligero despiste” de nuestro protagonista y a la posibilidad de ganar más riqueza, Olimar regresa al planeta (esta vez acompañado de su jefe), dándonos la posibilidad de explorar una última zona totalmente nueva para tratar de conseguir el 100% de tesoros y ver el segundo y definitivo final de la aventura.
![[Jugando a…] Pikmin 2](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/04/Pikmin-2-azules-1024x576.png)
Además del modo principal (al cual le eché unas 40 horas), este juego cuenta con un modo misiones, donde tenemos que sobrevivir a cuevas con un número concreto de Pikmins y un límite de tiempo, y un modo batalla para dos jugadores, donde Olimar y Louie se enfrentan con sus ejércitos de Pikmin para ver quien consigue más canicas en unos niveles exclusivos para este modo (que además cuentan con variantes de sí mismos para que no sean siempre iguales).
![[Jugando a…] Pikmin 2](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/04/Pikmin-2-16.png)
Este juego también es compatible con el E-Reader de Game Boy Advance, lo cual nos permite desbloquear unos minijuegos al pasar por el periférico las tarjetas de Pikmin. Lamentablemente, esta opción solo está en la versión japonesa de Gamecube.
![[Jugando a…] Pikmin 2](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/04/Pikmin-2-ereader.png)
Si el primer Pikmin me dio la sensación de ser corto y tal vez de haberse acabado con prisas para lanzarlo cuanto antes posible, con Pikmin 2 tengo la sensación contraria. Es cierto que cuando hicieron este juego ya tenían las bases hechas (tanto en jugabilidad como en gráficos), lo cual ahorra una enorme cantidad de tiempo. Pero aun así, creo que el cariño y trabajo que le han puesto a este juego es increíble, algo que se ve desde la pantalla de título (con 4 variantes y la posibilidad de controlar enemigos en ella), hasta en su extenso modo principal y sus detallados modos de juego alternativos.
![[Jugando a…] Pikmin 2](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/04/Pikmin-2-SPAM-1024x576.jpg)
Además, dentro del modo principal podemos rellenar una enciclopedia con los enemigos derrotados (cada uno con su correspondiente comentario “científico” de Olimar y su comentario “culinario” de Louie) y de los tesoros conseguidos (también con un comentario “científico” de Olimar y uno publicitario por parte de la nave). Pero no solo eso, sino que cada vez que termine un día, nos llegará un mensaje de nuestro planeta para contarnos cómo le va a la familia de Olimar (que pasa penurias económicas), al jefe (escondiéndose debido a sus deudas), la abuela de Louie (enviándole comida y preocupándose por él) o la mujer del jefe (que no está muy contenta con cómo lleva su empresa) ¡Incluso mensajes SPAM tratando de que nos interesamos en sus productos!. No se cuántos mensajes distintos hay, pero son muchos y algunos son muy divertidos. Esos mensajes, así como las descripciones de la enciclopedia me hace pensar que, cuando desarrollaron este juego, no solo tuvieron tiempo de sobra para hacerlo, sino que lo estaban disfrutando.
![[Jugando a…] Pikmin 2](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/04/Pikmin-2-8-1024x576.png)
Completar Pikmin 2 ha sido una auténtica aventura. De hecho, cuando me encontraba en la parte final, dejé de jugar unos días porque no quería que terminase. Disfruté mucho del primer Pikmin y me encantó la evolución que supuso Pikmin 3, pero Pikmin 2 se ha ganado a pulso ser mi juego favorito de la saga. Me alegro de haberle dado una oportunidad finalmente, porque es una joya que dejé pasar en su día. Recomiendo muchísimo este juego a todos los que hayan disfrutado con cualquiera de los Pikmin más modernos. Puede que gráficamente no sea gran cosa, pero jugablemente vale la pena muchísimo. Con la trilogía principal completada me falta preguntarme ¿puede Pikmin 4 destronar a Pikmin 2 ? Supongo que algún día lo descubriré.
![[Jugando a…] Pikmin 2](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/03/Pikmin-switch-saga-1024x567.png)

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